魔兽世界怀旧服:不仅方便还可以提升效率?60级到底需要双天赋吗
2025-10-23 01:22:49
魔兽世界经典旧世T和治疗野外几乎打不动怪,自己很难养活自己。高端公会的T和治疗基本都是让公会和团队养,跟不上好公会好团队的T和治疗玩起来会非常痛苦,双天赋好歹能让他们在野外做任务多一条路。有了双天赋感觉打本更灵活,魔兽很多不同的BOSS需要不同的职业和天赋搭配。

以前活动一个团除了进本的25人还得额外组替补,替补平时不能进本还得在线待命,有时候就觉得这样对替补玩家有些不公平。双天赋可以让团队减少对替补的依赖,有些BOSS需要的治疗多不用再组额外的治疗,让个混合职业切换治疗就行。有些BOSS不需要2T就直接让2T切DPS,在不换人的情况下多了一份伤害量,这样设置也不错可以让团队组合更加灵活多变,也减少了对替补的依赖。

正式服现在T和治疗天赋也能打怪,虽然效率低了点但是经典旧世时期,DPS在野外打怪一打二都费劲,更不用说伤害低的可怜的T和治疗。我以前玩防战还没有双天赋的时候,做日常打怪效率特别低(网易接手前魔兽也没双天赋,战坦克和治疗伤害也特别低),做日常都得组队做。后来实在受不了这效率一气之下就直接卖点卡修装备,后来有了双天赋日常效率快了,才重新回来做日常。

怀旧服如果引进双天赋,一个天赋玩腻了可以换别的天赋玩,感觉单天赋限制了玩家的选择。而且魔兽早期副本因为抗性的原因,打不同的本需要不同的天赋,法师熔火之心需要冰法天赋,打纳克萨玛斯需要火法天赋,有双天赋可以省下洗天赋的钱和时间,减少副本活动的准备工作。

双天赋是实实在在的方便了玩家又不降低游戏体验,而且我也找不到开了双天赋有任何不好的地方。集合石和飞行就不一样了,飞行虽然方便出行但是野外pvp利弊明显,集合石跨服组队虽然方便了大众组队但是减少了玩家之间交流沟通,而且受益最大的是工作室g团,导致了游戏更便当。普通玩家组个开荒队相对变难,跨服毛装备被刷的风险也降低了,也属于利弊参半的事,真正该出的没风险的机制,其实只有双天赋、成就系统、坐骑玩具小宠物专用格就行了。你们觉得呢?
相关推荐
相关推荐-
《逆战未来》新神器胜利誓约到底什么水平?
鉴于本周的折磨难度让溶解变强,那么新枪胜利誓约被推上头榜。那有些人就吹的比较狠,比如什么脚踢死神拳打纯白,但也有一部分人认为也就那样,自己用纯白就没输过这枪。先说一下我的插件:充能链路,闪身,渐入佳境,杀戮连锁,副武器是超级复合弓,2/4是超频和火环。我对他的评价是,纯白和胜利誓约的区别,有点像暴风
2026-05-17 01:46:14 -
星际争霸:母巢之战战役剧情 4.2 萨古拉斯的沙丘
STARCRAFT: BROOD WAR CAMPAIGN星际争霸:母巢之战 战役剧情Episode IVPROTOSS CAMPAIGN: THE STAND4 星灵战役:抵抗4.2 DUNES OF SHAKURAS4.2 萨古拉斯的沙丘Protoss base camp on the plan
2026-05-16 05:55:18 -
游戏机制介绍——如何科学打钱?
银币和经验,是每一个玩家都希望多多益善的东西,但是有很多玩家发现自己辛辛苦苦打了20多万输出,结果好像还没人家一个看似“什么都没干”的驱逐收益多。就算只有6万多输出,收益也可能完爆了很多战列舰 (顺便猜一下是啥船?)今天咱们就来详细讲解一下收益这件事。先从最基础的来说,在游戏中获取收益有很多方式,最
2026-05-16 04:33:00 -
3亿年终奖,这家游戏公司太豪横了
年底的朋友圈,一半是晒年会的,一半是晒年终奖的。每当这个时候,互联网大厂的“钞能力”总能霸占话题榜。阿里的年终红包、京东的全员加薪、腾讯的项目奖金,动辄六位数的激励总能让打工人直呼“柠檬精本精”。但今年,手游圈杀出一匹“黑马”,豪横程度直接碾压大厂。那就是,网易旗下的一个项目组——《逆水寒》手游大手
2026-05-15 05:12:56 -
为什么威龙能成为《三角洲行动》的口碑一哥?红狼都没有他那么高
要说在三角洲行动里面,哪个干员是最让玩家又爱又恨的,那毫无疑问,肯定是威龙,俗称威风的龙,这家伙的能耐可谓是相当厉害,在大战场模式下,人家遇到载具跟遇到亲爹一样高兴,一个飞扑过来了,吓得坦克都得发抖,到了搜打撤里面,人家也一样狂到没边,一个虎蹲炮加C4,神仙见了也发愁,这样一个角色,很自然应该被玩家
2026-05-15 03:32:58