魔兽世界:防骑KLZ才能算T?70级三大MT防战熊德防骑各有什么优势
2025-04-21 01:08:49
魔兽世界8.0(不含)之前版本的t,大家习惯这样一个评价,开荒用盾t碾压用非盾t。因为开荒时期大家装备不好,血和三围都不合格,盾t掉血相对稳定比较符合治疗的三观。farm阶段大家都厉害了其他四个坦各种不掉血,盾t就显得弱鸡。但是上述评论不适用于巫妖王版本,巫妖王版本防战被削弱防骑被强化成神。

防骑到了70级卡拉赞时期才能算上T,真正辉煌的开始是海加尔山开始的,因为当时要求全团aoe防战的群拉机制太蹩脚,要轮流tab5破雷霆的仇恨又不够,不是高端防战根本拉不了海山的小怪,于是防骑就在这个时候到达了人生巅峰。防骑70年代可以满三围可以100%免剪切,任何boss打你只有招架格挡闪避,掉血只有格挡掉血。80年代也是主T坦过巫妖王,防骑80年代仇恨和战士不相上下,但是接怪必须要开翅膀建仇恨,仇恨最高是dkt和熊。另外防骑优势还是满三围,60年代没办法做到满三围。

60年代的防骑天赋其实是足够强的,但是60年代防骑制造仇恨能力有限打打小副本还行。还有大型的40人本很多bos都需要换t,没有嘲讽是硬伤。最重要的是60年代没有设计防御骑士的装备,后面就会面临两个问题,防骑穿法伤装备扛不住怪,穿战士散件又拉不住仇恨。60年代防骑不行的原因,我认为根本在于部落没有骑士,暴雪不想影响游戏平衡。

80级DK靠的是招架和灵打自疗,熊靠的是躲闪和高血量。开荒期普遍装备不好属性不高,满足命中的情况下熊和DKT最强,防骑前期属性很吃紧的,即使三条命也不一定容错率比得上熊和DK高。主要是其他的职业没有战士那么好的减伤和保命技能,熊虽然血厚防高,但是没有技能也扛不住boss的技能。

其实70级的时候才是最完善的,无论是pvp还是pve远征前夕的版本不算。70可是说是百花齐放三大t,战士全能熊高血高甲,士群拉,每个t都有自己的位置。dps虽然法师依然亲儿子但是术士不会因为丢个技能就ot,可以循序渐进的放开胆子打输出了。pvp的竞技场和战场更是万人空巷,那时候各主城的战场大厅密压压的全是人头,ut的房间几乎都是爆满,每个人无论是什么玩家都可以一上线就有事情做。你们觉得呢?
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