《魔兽世界》防骑T21将产生新玩法?提高格挡率比肩防战
2025-04-14 01:07:53
圣骑士在这个资料片里已经失去了存在感很久了。在前几个版本中,惩戒骑伤害不足,大秘境毫无竞争力。在团队本中,惩戒骑因为伤害制造能力差,爆发阶段不够平滑,而且辅助性相比其他职业也不够强,一个智慧祝福完全比不上其他职业,使得惩戒骑地位异常尴尬。再看防骑,恐怕是有史以来最差劲的版本。伤害不够,和DHT相比更加明显,对于大秘境这种压榨DPS的更加尴尬。而在生存能力上,又比不上熊德,功能性也比不上DKT,要说防骑是万金油,偏偏能力上又不太够。

如此看来大概只有奶骑因为其强大的单刷能力而在治疗席占据了一席之地。从T19和T20的特效看圣骑士实在是难以入眼,在各个补丁里也没有圣骑士的一席之地。圣骑士似乎已经被遗忘了。
现在反观圣骑士的T21,很有可能有机会再次崛起。传统的防骑一般是通过堆叠急速,提高盾击覆盖率达成长时间多覆盖的减伤效果,格挡率硬件可能并不算太高,是依靠技能达成的生存能力,对比其他坦克,如DKT还有DHT以及熊T,防骑的减伤是一大特色,而对比同属于盾牌类的战士,防骑则是强在自疗能力和魔法减伤。而T21则是有改变防骑原本玩法的套装,4件套的防骑T效果在无盾击的情况下格挡几率提高20%,在神圣之盾天赋下加上4T21能够大幅度提高防骑的格挡率,这样一来,防骑的玩法就更加贴近防战,而因为原本的能力又强于防战,如果硬要找缺点那大概就是机动能力。

如果能够将防骑的格挡提高到70%,那么在长时间的boss战斗中能够大幅度降低防骑受到的伤害也能够让血线更加平稳。在7.25防骑经常会出现一巴掌猝死的情况,如果格挡几率能够达到70%,根据现在的判断机制,第一次判断是否招架闪避,第二次再次判断是否格挡,在这样的机制下能够尽量减少防骑的被击次数从而达成提高生存能力的目的。在这种套装效果下,盾击更多用于减少在大技能来之前的预减伤作用,而不再是主力减伤技能了。既然无盾击格挡能够降低在无减伤期间的猝死几率,就很有可能完善成一个新的玩法。

当然防骑和防战相比还是有先天劣势的,防战堆精通能够提高格挡几率,房企已堆精通仅仅提高了盾击的效果,也就是说防骑这样做会降低精通的性价比,如何取舍就要看实战效果,对于新团本来说,在开荒阶段,防骑依然不是最佳选择,而且防骑对比其他坦克也依然没有明显优势,还需要广大玩家继续寻找防骑适应的套路。
相关推荐
相关推荐-
《逆战未来》新神器胜利誓约到底什么水平?
鉴于本周的折磨难度让溶解变强,那么新枪胜利誓约被推上头榜。那有些人就吹的比较狠,比如什么脚踢死神拳打纯白,但也有一部分人认为也就那样,自己用纯白就没输过这枪。先说一下我的插件:充能链路,闪身,渐入佳境,杀戮连锁,副武器是超级复合弓,2/4是超频和火环。我对他的评价是,纯白和胜利誓约的区别,有点像暴风
2026-05-17 01:46:14 -
星际争霸:母巢之战战役剧情 4.2 萨古拉斯的沙丘
STARCRAFT: BROOD WAR CAMPAIGN星际争霸:母巢之战 战役剧情Episode IVPROTOSS CAMPAIGN: THE STAND4 星灵战役:抵抗4.2 DUNES OF SHAKURAS4.2 萨古拉斯的沙丘Protoss base camp on the plan
2026-05-16 05:55:18 -
游戏机制介绍——如何科学打钱?
银币和经验,是每一个玩家都希望多多益善的东西,但是有很多玩家发现自己辛辛苦苦打了20多万输出,结果好像还没人家一个看似“什么都没干”的驱逐收益多。就算只有6万多输出,收益也可能完爆了很多战列舰 (顺便猜一下是啥船?)今天咱们就来详细讲解一下收益这件事。先从最基础的来说,在游戏中获取收益有很多方式,最
2026-05-16 04:33:00 -
3亿年终奖,这家游戏公司太豪横了
年底的朋友圈,一半是晒年会的,一半是晒年终奖的。每当这个时候,互联网大厂的“钞能力”总能霸占话题榜。阿里的年终红包、京东的全员加薪、腾讯的项目奖金,动辄六位数的激励总能让打工人直呼“柠檬精本精”。但今年,手游圈杀出一匹“黑马”,豪横程度直接碾压大厂。那就是,网易旗下的一个项目组——《逆水寒》手游大手
2026-05-15 05:12:56 -
为什么威龙能成为《三角洲行动》的口碑一哥?红狼都没有他那么高
要说在三角洲行动里面,哪个干员是最让玩家又爱又恨的,那毫无疑问,肯定是威龙,俗称威风的龙,这家伙的能耐可谓是相当厉害,在大战场模式下,人家遇到载具跟遇到亲爹一样高兴,一个飞扑过来了,吓得坦克都得发抖,到了搜打撤里面,人家也一样狂到没边,一个虎蹲炮加C4,神仙见了也发愁,这样一个角色,很自然应该被玩家
2026-05-15 03:32:58