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绝地求生:走位压枪远程狙瞄,不是看颜值而是看技术!

2025-02-24 09:55:18

绝地求生最难的是什么,压枪?伏地魔?是技术,萌新入场都能被小拳拳击倒,何况AWM远狙,而且各种空旷地形是击友们最容易遭遇到的地形,面对这种地形,如果击友战术使用不当,则很容易被敌人瞬间割了韭菜,在我们移动的过程中很可能会有玩家乘坐载具从我们身旁经过,在单排作战中遇到载具,就一定要猛烈的射击,就算不能打到敌人身上,也要将其载具攻击至爆炸。



尤其在最后的决战圈中,在空旷的野外遭遇将成为击友战斗的常态,走位压枪就显得十分重要,由于打击需要充分计算提前量,蛇皮走位的方式,会让击友被命中的概率大幅降低。



在空旷地形中,构建临时性的掩体,成为击友在空旷地形中获得对射先手优势的关键,本身我们就处于一个劣势位置,房屋内部的敌人可以从绿色箭头处看到我们的踪迹,进而对我们进行打击,行进过程中一定要利用树木石头等掩体,进行蛇皮走位才可以。



而且在近距离攻击敌人的时候,用跳跃来躲避敌人致命的攻击,一般跳枪之后,敌人的准星会出现在你的腿上,这时候打的伤害会较低。总而言之还是技术最重要呀。



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