三分钟看懂s11刺客出装!
2025-06-22 00:49:13
1、带有(神话)的装备为神话装备,每个英雄只能选择一件神话装备出,出完之后不可以选择别的神话装备
2、神话装备有神话被动,效果为你后续出的所有成装都会附带额外属性
3、技能急速为修改版本的冷却缩减,价值略低一些,总体游戏体验没有太大变化
一、幕刃(神话)

1、幕刃是唯一能提供多次隐身效果的装备
2、现在更倾向于收割和连杀
3、但是,击杀并不会清空你的技能CD,因此即使有隐身刷新,后续伤害也不一定够
二、星蚀(神话)

1、最强的单挑系装备
2、在测试服被多次削弱了数值
3、不仅适合刺客,也适合很多战士
三、暗行者之爪(神话)

1、提供的主动位移类似于亚索的E,需要指定英雄
2、派克可以用这个来拉自己的E
3、一般作为先手技能使用,增加自己后续伤害
4、出了之后,不要忘了自己有这个主动技能
四、收集者

1、建议改名K头者
2、这个斩杀效果没啥大用,更多的是帮你K头
3、从某种意义上来说,K头也算是个很棒的作用?
4、属性并不优秀,一般来说不建议出
五、赛瑞尔达的怨恨

1、很不错的后期穿甲装
2、很多刺客都可以多次触发技能减速,这一点是射手所不能及的
六、巨蛇之牙

1、没有太大泛用性的针对装备
2、属性不太好,一般不建议出
3、针对石像鬼/血手有奇效
七、饮魔刀

1、现在移除了吸血效果
2、仍然是对线AP英雄的首选防御类装备,能提高容错
八、幽梦

1、和之前的区别不是很大
2、可能是因为双十一要过去了,所以幽梦也涨了点价,希望各位刺客玩家理解
九、黑切

1、现在变得不太适合刺客
2、黑切的被动让他更适合打坦,但是没有哪个刺客会追着坦克砍。
十、夜之锋刃

1、仍然是提高容错率装备的首选
2、整体来说改动不大
十一、暗影阔剑

1、作为战术类装备,售价提高了不少
2、对于高端局和穿甲辅助来说,仍然是可以考虑第一件出的装备
3、不管属性和价格如何改变,这件装备的战略意义都是很难被替代的
十二、贪欲九头蛇

1、少有的吸血装备
2、技能和普攻都可以附带九头蛇的AOE效果
3、先出提亚马特,后续再做九头蛇的思路仍然可行
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