魔兽世界怀旧服:TBC2.0-2.43熊T削弱史和防骑增强史
2025-04-15 00:22:06
本文灵感来自于怀旧服狂暴战的强大,尽管有游戏理解上世界buff使用等等原因,怀旧服狂暴战的强大也来自于直接上最终天赋,否则连嗜血乱舞都没有的狂暴战MC照样没输出。通过几个小时阅读了所有2.0-2.43patch,结合自己的经历简单地说一下熊T的削弱史和防骑的增强史。 所以如果直接上2.43天赋防骑可能没那么弱,熊也没那么强,当然仁者见仁智者见智。
时间篇幅有限,从熊的削弱讲起,主要讲天赋的大改动,物品等其他部分如果有人感兴趣可以加更。防骑部分后面会继续编辑。
1. 最初的无敌熊-大部分人没玩过 最早的2.0.x 芒果无CD 60级副本扛下来熊dps第一,就这样。 而且那个时候芒果gcd是1秒后来改了我会详细说。其他的就不谈了没意义,此时无敌。
2. 2.0.3的辉煌,这个时候的熊天赋大改,每个人都得到了一次洗天赋机会,增强包括:巨熊护甲增加 450%,生命增加25%,每1闪避减少到需要15敏捷。修复了芒果bug-不同德鲁伊不同形态芒果可以无限叠加流血伤害百分比。
3. 2.0.10 第一次重大削弱,巨熊生命增加由25额外生命改为25%额外耐力,额外护甲由450%削弱到400%,守群领袖的生命百分比治疗无法暴击,芒果伤害从130%削弱到100%武器伤害,额外固定伤害也减少了。
4. 2.1 小幅回调 芒果伤害 从100%提升到115%,并取消额外仇恨,这样伤害提高仇恨不变。由守群领袖造成的自身治疗完全不产生任何仇恨(这个其实很无聊,本来治疗那点血没多少仇恨但是强行改掉)树皮术持续时间削弱到12秒。好吧从仇恨和硬度角度讲都是小幅削弱但是毕竟伤害提升。
5. 后面几个版本主要修复了一些东西 比如激怒手动取消后护甲会立刻变回来(这样可以用宏骗怒并不降低强度,小技巧未必有用) 修复不同野德流血dot无法叠加,同时奶德和猫到加强,本篇略过。
6. 2.4来了,依然小幅削弱,芒果GCD由1秒提升到1.5秒(这本是个bug但是最终还是修复了),简单来说就是怒气充足下的微小仇恨削弱。割伤提供额外攻强比例的伤害,我多提一句这个改动-几乎没有提升,因为到了2.4很多熊攻强都很高了割伤的仇恨并不如扫击(仇恨方面2700AP 40%暴击情况下扫击怒气利用率就高于割伤了,伤害方面的话阈值更低)。 而外提一句也是这个版本 奶德天然完美惨遭削弱,每层减伤从5%降低到4%。
阅读版本更新总结这么多并非想说明熊强或者弱,只是提供参考。 其实更想发的是防骑(内容更多正在整理),防骑直接上2.4.3天赋有可能一开始就可以一战,如果喜欢的人多我争取加速更新。
更新防骑部分
1. 2.0.3前很烂不做叙述。
2. 2.0.3 正义之怒 期间减伤6%,神圣使命+6%耐力,直接加强,简单粗暴。
3. 2.1 炽热防御者(春哥前身)在生命小于35%情况下减伤30% 单手武器专精 持单手武器时总伤害+5% 强化正义圣印提供的额外伤害变成乘法(正确计算所有增益然后提供额外15%)加入新天赋,强化神圣之盾-使用次数+4,伤害+20%,又一次直接加强,仇恨起飞。
4. 2.1.2 减少鲜血圣印对自身的伤害损失,2.2削弱骑士竞技场辅助能力包括自由祝福保护祝福。
5. 2.3 减少技能蓝耗包括愤怒之锤,神圣愤怒。天赋,精确提供3%法术命中,战斗精准不仅提供专精并且提供额外10%耐力。又又一次直接加强,开始不讲道理了。
没有不可描述服经历,但是感觉直接2.43天赋的防骑即使在第一阶段也会有不俗表现。防骑的增强不仅仅是后期装备的帮助,天赋增强功不可没。
既然都说了熊和战士,考虑要不要继续增加防战(防战介于两者之间,没有防骑增强的这么粗暴无脑,但是也是随版本加强而非像熊一样被削弱)。

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