炉石传说可进可退的嗜血萨,胜败仅在一瞬间
2025-09-27 05:32:49
作为一个玩了半年的"老玩家",之前一直致力于研究如何快速上分,但苦于一直没有思路,一直被版本牵着鼻子走,知道最近的一次更新,让小编我灵感大开一气呵成拿出了这套嗜血萨,之前每次都是混一混,但这次的嗜血萨一定可以在上分方面助大家一臂之力,下面一起来看看吧。
套牌预览:

套牌单卡分析:

精神控制技师:
它的效果就是获得更多的控制权,这张卡牌很明显是为了弥补没有aoe的尴尬场面,它可以帮助我们在场面的进一步扩大优势,直到取得胜利。不过这张卡牌的上限很高,玩的好可以直接压制对方,如果玩的不好就可能弄巧成拙,将原本的优势局面变成劣势,所以还需要玩家多多练习,总的来说,这是一张让玩家又爱又恨的"特殊"卡牌。

风暴聚合器:
这张卡牌很多人应该都没怎么注意,但是在我们这套卡组里面却有着十分强大的作用。它可以在中期我们控住场的时候使用,会让我们的英雄、随从战斗力翻一倍,运气好的话可以直接一举拿下对面。但是如果你的运气不好的话,很有可能直接被控制住,不但解不干净场面也会让自己陷入一种被动的局面,那这张卡牌就从一张好卡变成了卡手的角色,这就很尴尬了,总结一下就一句话,一起看运气。

伊莱克特拉.风潮:
新版本里面的橙卡,身材可以用中规中矩来形容。最好的配合是闪电风暴与嗜血,闪电风暴是清场的绝佳选择,可以在被控制的时候使用,而嗜血可以打出成吨的伤害。这张卡牌没有缺点,就是害怕被针对,一旦被针对,那就一点用武之地都没有了,可能是玩家们都仇视橙卡的原因吧。

欢乐的发明家:
这张卡牌是对抗快攻的关键,虽然1/2的机械看起来十分弱势,但是它可以配合啊,不稳定的异变就是很好的选择,不但可以抗住伤害,也可以打出高额的伤害。它最害怕面对血骑士这种慢慢消耗型的卡牌,遇到这种卡牌时,往往还没到自己的强势期,就被消耗的差不多了,一点用武之地都没有,所以玩的时候切记注意敌方阵容,关键时刻抛弃了也无妨。
对局分析:
目前环境里面,可以说快攻占据了绝大部分。所以我们在留牌方面要格外上心,为了避免卡手的问题出现,生物是一定要留下的。对于萨满来讲,铺场比进攻更为重要,在稳脚跟,慢慢扩大自己的场面,在后期有把握后在对手决一死战。我们这套卡组是治疗园的克星,稳扎稳打的话是绝对可以赢得,只要抵挡住它前期的伤害,后期它没有场面来发挥,估计直接就气的投降了。

我们害怕遇到的是墙德这种无限嘲讽德卡组,它不让我们根本抢不到对方的血量,甚至接近对方都不行。遇到这种局的时候也别慌,虽然胜利的希望比较小,但不是没有。我们可以一直跳费,不给对方施展技能的机会,然后依靠精神控制计师来清理场面,主要就是把分散对手的注意力,然后慢慢的站场,对手反应过来的时候我们已经有了绝对的优势了,但也不能掉以轻心,闪电风暴改扔就扔,别等到输了都没用出去。这套卡组目前用来上分胜率还是蛮高的,应该是针对比较少,小伙伴们可以尽快上车了。

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