英雄联盟学好套路提高胜率:幻翎洛的出装新思路
2025-05-20 00:04:00
洛和霞这对情侣已经登录国服一段时间了,霞出色的表现一跃成为了目前版本最强力的ADC之一,而洛却如同他的身世一样,胜率跌落到了谷底。今天就给大家带来洛的攻略,或许会对那些喜欢玩辅助的人有帮助。假如你只是抱着新英雄尝尝鲜的想法去玩洛,那么你一定会怀疑,为什么会有这么弱的英雄。
技能介绍及推荐加点:
解析:洛的被动可以周期性的获得一层护盾,初期冷却为40秒,每提升两级冷却时间就会减少3秒,满级时被动的冷却为16秒。当然你也可以用过叠加冷却缩减属性来减少被动获得护盾的时间,在40%冷却下18级时的被动冷却为9.6秒,当然你也可以通过普攻和技能命中敌方英雄来减少1秒的冷却,大后期的团战中一般能触发2-3次。1级时的护盾值为33,每提升一个等级都可以增加13点,18级时的护盾值为254,搭配上传统的辅助装备增加护盾值,以及自带的0.9AP加成,后期获得一个300多的护盾很正常。
解析:Q技能是洛前期唯一的远程消耗手段,丢出一个羽毛命中敌人可以造成伤害,但是这个距离实在太短了,玩过布隆的你肯定会抱怨这个技能。如果你的技能命中了对方英雄或史诗级野怪,那么在3秒后或碰触到友方英雄时就能一起回复生命。这个治疗量跟Q技能的等级无关,却与洛人物本身的等级有关,从奇数等级到偶数等级时提升7点治疗量,从偶数等级到奇数等级时提升8点治疗量,最终18级时可以达到150点生命回复。
解析:W技能是洛的核心技能,通过一段位移后有短暂的延迟,然后对周围的目标造成击飞效果。但是这个技能又非常的鸡肋,位移的过程有轨迹,能够被对手打断,这样就不会有后续的击飞效果了,所以很多传统型的辅助都非常克制洛。再加上这个技能前期的冷却实在太长了,如果用来打先手被反蹲了,那么很难有第二段控制链,就算洛很能跑也难免要交召唤师技能。
解析:洛的E技能有点类似盲僧的W,但是区别也很大,盲僧可以摸眼,也可以自摸加护盾,而洛只能摸队友,为队友提供护盾,好在这个技能可以摸两次,相当于两段位移。如果你摸的队友是霞,这个距离会提升很多。个人感觉这个技能是非常的鸡肋,有霞的时候过于强大,没有霞的时候又特别的弱,好在这个技能的护盾有0.8的AP加成,两次就相当于1.6,就算出个香炉也不过分。
解析:R技能是洛的另一个控制技能,主动使用后可以获得50%的移速加成,在持续的4秒内触碰到敌人就会造成伤害和魅惑,并且当碰到收割敌人时还能提高持续衰减的150%移速。通常开启R技能后通过闪现来魅惑一个敌人获得大量移速,之后就能通过走位和W来命中更多的敌人,最后用E技能安然撤退。随着R技能等级的提升,魅惑持续时间也会提升,满级时为1.5秒。
通过技能分析也许你的第一反应是主Q,对线时有消耗能力,但是真的对线后你会发现,你根本就Q不到人,所以那些网上说主Q的人,属于根本没玩过洛的,你以为洛可以像布隆一样随心所欲的Q到人吗?就算你Q到了,也会付出相当惨痛的代价。再来说说主E,对线变得的灵活了,但是仍然没有伤害,有限的两次护盾保护队友,那你为何不选择一个像璐璐,卡尔玛,风女这一类保护型的辅助呢?
因此洛真正的加点是主W,前期W的冷却非常的长,高达18秒,而你提升1级的W就可以减少1.5秒的冷却,稍微搭配点冷却属性,就可以在一次对拼中施放两次W了。之后就副加E技能,完全放弃Q技能微弱的伤害,通过WR来打控制,E技能位移和保护将洛的价值发挥到最大。
符文与天赋推荐:
红色:固定护甲*9;黄色:成长生命*9;蓝色:成长冷却*6,成长魔抗*3;精华:固定护甲*3
几乎所有玩洛的人,都会选择一套AP符文,因为他的技能拥有大量的AP加成,但是真正懂得玩辅助的人,一定会选择肉一点的符文。洛的身板真的很脆,血少护甲低,所以只能通过黄色带成长生命来弥补中后期,红色和护甲都带固定护甲来增加前期的抗性,蓝色带10%的成长冷却收益也是非常不错的。
选择这套符文的好处在于,虽然我没有伤害,但是我也不容易死,6级后成长符文的收益就会大于固定,只要我混好等级,中期带好节奏,后期也能发起团战的先手。如果你选择的是传统的AP符文天赋,我几乎可以断定你肯定要打到跟ADC站在塔下挂机,或者躲在ADC的背后吃血瓶,根本不敢上前去压制。
天赋也是存在的套路的,别以为有治疗和护盾,就要选择风语者,一但选择了风语者那么你对线又已经炸了。想要对线,一定要在天赋上做足了文章,并且有些关键性的天赋一点要点出来。
第一个天赋就是围城大师,在塔附近可以增加8点双抗,终极抗压天赋,补塔刀的时候也能将损耗降到最低。第二个天赋就是老兵伤痕,放弃治疗护盾的提升效果,选择50点基础生命。前期洛只有500出头的血量,甚至比某些ADC都要少100的血,这是站在前排的坦克吗?明明就是一个脆皮小法师,所以这50点血量可以让洛有勇气站在ADC的面前大喊有本事冲我来。第三个巨像的勇气就不用我多说了,W的击飞和R的魅惑都可以触发,后期打团神天赋,对线期敌方下路组合有两个人,所获得的护盾值也比单人路的英雄获得的多。
至于剩下的12点,曾经我点出凶猛系,感觉效果很一般的,根本就感受不到有伤害的提升,最后我就选择了诡诈系。点出漫游者的移速,搭配上5速鞋后能更好的游走支援,冥想能保证你更多的游荡而不缺蓝,至于探云手,洛属于远程英雄,虽然偷的钱有点少,但是能偷一点钱是一点,总比没有强。
出装套路:
洛的出门装备比较特殊,并不是走传统的工资装出门,而是选择多兰盾,这个打法曾经锤石流行过。由于锤石的基础护甲很低,又没有成长护甲,只能通过收集灵魂来获得护甲的提升,而多兰盾的被动非常霸道,可以格挡8点英雄的普攻和技能伤害。洛这个英雄在属性方面与锤石很像,前期护甲低,血又少,所以放弃工资装。
一般对线进行到5分钟左右会有第一次回家,这个时候你在做出1级的工资装上古钱币即可,按照一波兵线6个单位计算,出门带多兰盾会比工资装1分钟多亏损50金币,对线5分钟也就是损失200,用200块换的前期的强势和ADC更好的发育,个人觉得是血赚。
有优势的时候回家暂时不出眼石,升级5速鞋开始打游走支援,买个1级的工资和黑暗封印放在身上即可,逆风了还是老老实实的待在线上保护ADC的发育,出眼石保证视野的充足不被抓,工资装也照常升级,鞋子的话只要普通的草鞋即可。
这套出装是传统的辅助出装,以打团和保护C位为主,骑士之誓可以为被连接的伙伴提供伤害减免,并且洛在支援伙伴的时候也有移速的加成。其次是基克的先驱,这件装备也可以通过连接伙伴,为C位提供伤害。救赎和鸟盾就不用我说了吧,又加血又加护盾,中后期团战神器。
移速流洛:
这套是移速流洛的出装,上古钱币升级成加速球,配合正义荣耀强开团简直无脑,中期的时候又能利用5速鞋和亡者板甲所带来的60点移速,搭配上骑士之誓接近伙伴时的移速,支援堪称无解。跑得快确实很酷,但是缺陷也是很明显的,最大的缺陷就是冷却属性不足,也没有护盾治疗让团队的容错率更高,推荐优势局使用。
这套装备也是我常用的,前期留着工资装,后期直接卖掉,仍然是以骑士之誓,救赎,鸟盾三件套为核心,同时也把偏游走的5速鞋换成了明朗鞋,保证后期每一波团战都有虚弱保护后排。最后再来一个香炉,配合鸟盾和救赎,能为团队提供免费的吸血。
英雄玩法:
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先讲一个悲伤的故事,洛的W技能后摇很长,并且无法利用其他技能来取消后摇,唯一能做的就是在W时后疯狂的按Q或E,争取落地打出控制后更快的使用其他技能。由于Q技能的施法距离实在可怜,因此对拼时的细节为W+Q+A+E,利用W的位移近身,无论是否能击飞,都可以用Q虚晃对手,然后补一下平A消耗,再通过E技能回到队友身边,如果Q到了彼此还能回一口血。
前期下路对线被打野抓了,有技能的你就应该先让ADC撤退,先用身体勾引敌方对你使用技能,利用一段E回到ADC的身边,如果对手突进了那么就用W击飞,同时在用二段E或闪现二段E从容逃跑。W技能也可以隔墙位移,特定的时候你也能秀对手一脸。
洛的W和E技能加起来一共有3段位移,配合闪现就是4段,那么如何高效的利用好自身的灵活性呢?以团战为例,如果对手离你较远,那么就用R+W+闪现来强开,R在施放的瞬间会有后摇,通过W来取消R的后摇,利用闪现来快速接近对手,这样R命中第一个目标后就有额外的移速加成,你就可以更好的突进其他对手,之后利用E回到己方的前排身上,二段E回到C位身边,等待下一轮技能。对手离你很近,那就很好连招了,直接R闪快速接近目标,通过走位魅惑一群敌人,然后拉扯把他们聚在一起用W击飞,最后双E回到后排。
最后在讲一下细节,洛的E技能位移速度与自身的移速有关,如果队友被强开了而你还在较远的敌方,那么你可以用大招来加速,这样E到队友的身边也更快了,能够及时的补上控制,在关键时候救队友于水深火热之中。
搭配与克制:
霞:没有洛的霞还是霞,没有霞的洛就是屌丝,很好的证明了霞是最适合洛的。二者的技能有互动性,彼此还能获得情人跃一起回城,发挥出1+1〉2的效果。
轮子妈:出色的推线能力,就算逆风了也能保证自己的发育,大招的群体加速效果,也能让洛的大招更容易控制到对手,何况轮子妈有个E技能不怕被控,洛也能更放心的去游走。
克制英雄:
璐璐:版本最强辅助之一,手长消耗能力强,同时也有不输于洛的控制能力,一般前期还是以发育为主,别想着搞事,等待等级的提升和打野的支援即可。
布隆:两人的技能机制有点类似,都可以位移到队友身边保护队友,而布隆拥有一个防盗门减免伤害,同时大招的使用比洛更简单。
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