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绝地求生:跟对手周旋的花样很多,“走位”在吃鸡中也是一门学问!

2025-01-15 12:30:52

基本上玩绝地求生中跟敌人周旋起来,那是相当累人的。虽然有的时候实力悬殊大的时候,周旋就等于猫戏耗子那样单方面碾压。但是玩了这么久游戏了,基本上玩家的平均水平都在提高。要是遇见直接对枪的还好说,你打我我也打你就好了。但是现在大家要是没摸清双方实力之前,肯定会有一段时间的周旋的。大多数的周旋就是单纯的你赶我追,先不说这个对不对,就是要是只是跟随着难免有些被动,谁先手谁在这时候肯定是有一定优势的,那么要怎么样做才能打破这种“传统”呢?

其实追逐并没有错,只是可能你少了一些配套的动作而已。比如说你是跟着对手了,但是这时候的难点就是什么时候动手。否则你光跟着那目的是什么呢?所以选择战场位置是比较重点的事情,一般来说要是双方在比较复杂的地形,那么就先别动手。复杂地形虽然能保护你但是也能保护他的,贸然动手可能会让对手突然好战得不偿失。最好是双方都移动到相对开阔或者只有对方开阔的时候动手,这时候你的追逐就是很好的铺垫了。

要是不想单纯的去追的话,那么就要下大手笔去周旋了。这时候基本上做一些迷惑性的动静是最好的,这时候采取声东击西之类的最好了。让对手摸不到具体动向,甚至迷惑他到你预料的地方。比如说要是战场在建筑区内,开门关门什么的你懂得。

当然了正面刚枪的虽然很直接,但是这时候的周旋也不能光靠勇气。重点就是掩体了,还有向掩体移动的路线。这个估计大家都很熟了,按照自己习惯来就行了。

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