魔兽世界:WLK防战其实没有那么脆,跟防骑就差了一个春哥
2025-03-29 00:09:31
在魔兽世界WLK这个版本,战士受到了很多玩家的质疑,首先是输出天赋,这个大家都清楚,现在输出战士,无论是武器战还是狂暴战,表现都非常一般,跟正经热门的输出职业相比,伤害差的有点远。当然某些高玩确实可以打出不错的伤害,但也仅限于此了,毕竟现在战士比较弱势,等橙斧出来之后,战士才算崛起,WLK大后期只有两个输出职业最有名,一个火法,另外一个就是橙斧狂暴战,等绿字属性上来,这个职业才算能玩。

防战就不同了,在前期还是可以玩的,毕竟现在这个阶段很多BOSS对于带着盾牌的T,伤害都很有限。为什么现在防战名声非常差,原因也很简单,并不是现在防战不能玩,而是防战在很多玩家嘴里,非常拉稀,某些玩家一提这个职业,就是防战非常脆。这些玩家其实大部分没有玩过战士,但提到战士,他们不踩上一脚,怎么才能凸显自己的存在感呢。

对于战士有信仰的玩家都清楚,现在同样都是带盾的骑士,承受伤害能够差多少呢?战士跟防骑也就是一个盾挡跟神盾的区别,肯定比不上开技能的凯迪跟熊要强。当然有一点不能否认,带着战士的队伍,打本难度确实有一点高,这是为什么呢,下面小编来跟大家分析一下,打开一下WCL,数一下防骑全程被打出春哥的次数,就是换成战士T团灭的次数。

毕竟战士T跟防骑就差一个春哥的事情,团本打得顺利与否,肯定要看灭团次数,对于野团来说,这点非常重要,野团灭上几次队友就没有什么士气了,失误自然就会越来越多,随着时间推移,心态各种爆炸,经常在野团混迹的玩家应该都清楚。

这也是防骑跟防战之间的区别。护甲防骑跟防战基本一致,天赋减伤,防战10%,防骑12%。耐力加成防战9%,防骑10%,盾挡防战25%的覆盖率,防骑常驻,格挡值,防战60%几率双倍,防骑没有额外增益。额外减伤,防骑多一个35%血量以下减伤20%。最后应急技能防战盾墙加破斧,防骑拯救之手,神圣守护者,春哥,圣佑。综合确实防战比不上防骑,但差距现在还没有那么大。
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