神武60装备满属性 攻略 神武3 少主的养成与攻略
2023-11-10 10:30:17
一、五十之后的加点方向
之前已经说过50级之前的各职业加点方法。除了法系是一直全魔加点,其他门派51-69之后的加点就要开始谨慎了,毕竟洗点一次也要几十块,能省就省吧
51-69的加点要看你选择的方向是什么,然后再来针对性的加,比如你要做耐攻,那你51-59就全部加耐,敏功就全部加敏,这样在60级之后可以根据装备属性来调整。毕竟60级6件装备怎么也有个120点属性,够同学们调整了。除非你要做全力暴力输出,那你就全部加力吧。
辅助和封也是一样的道理,先想好自己要达到什么样的属性,再来针对性的加点,个人建议是51-59全部加敏,基本不会出错,除非你要当龟速辅助或封。。。
这个就不常见了。 至于直接飞60甚至69的同学,加点就等你们打完装备自行选择了,没有方向直接飞69的行为真的不建议哦
二、装备的选择
因为现在宝石可以无限转移,所以前期打个过度装备,段满宝石后将就过度一下应付大部分活动就可以了,等到后面神武币多了再考虑打造一线装备。
这里要说一下,如果人物方向目的不是那么明确,比如我也不知道自己该做敏功啊还是耐攻的比较好的话,建议等同学们打完装备再根据装备选择,比如我打造出了6个装备,其中武器满攻带特技,头也是易成长带特技,其他装备也是高属性特效特技,就可以考虑做半辅助输出。要是刷出愤怒+特技腰带,迅捷易成长鞋啥的,但是刷不出好武器,也可以考虑转职辅助。法系门派一样的道理,可能刷出物理神器就转了物理呢。毕竟现在洗点转职容易,好装备难求,万一真的打出满攻狂暴易成长的武器或迅捷易成长的鞋子,你还甘心做一个咸鱼辅助和法系吗
好了,接下来列举出一些大概的前期过度装备和一线装备标准,请同学们根据自己目前阶段与财力情况斟酌打造。
首先是物理方面的
过度装备:武器接近满攻,属性过得去就行,其余的装备全部选择高属性(20以上),最好附带个嗜血连击特技(俗称破血)
一线武器:①满攻易成长高属性②满攻狂暴高属性(少主物理狂暴比必杀好一点)③接近满攻并且附带1-2个特效与有用特技,或附带2-3个特效(比如易成长狂暴,俗称双红,三红)
一线头盔:①易成长高属性(20以上)②易成长+有用特技
一线衣服:①接近满防高属性并带易成长特效或强壮特效②易成长或强壮,附带有用特技的高属性高防衣服③易成长+强壮的高属性高防衣服
一线项链:①带神佑高属性(太低属性的神佑还是不要了,PVP关键时刻神佑有时候不靠谱)②高属性+额外有用特技③神佑+额外有用特技
一线腰带:①愤怒高属性腰带②愤怒+有用特技腰带③愤怒易成长腰带
一线鞋子:①易成长高属性鞋子②易成长+有用特技③易成长迅捷鞋子
以上一线装备标准,数字越往后面越难打造出来,朋友刷易成长迅捷的鞋子刷了几千块都没刷出来,也有些人脸好几次就刷出愤怒易成长腰带,请大家根据自己的脸与财力量力打造,通常全身刷到①,全部易成长高属性就可以了,只要你做到全部装备易成长高属性,你就跟大多数一线少主属性差不多,之所以要多刷点特效特技,是因为PVP过程中战术多变,有可能一个特效特技就改变了战局。
其中对物理来说
有用特效为:易成长、必杀、狂暴、强壮、迅捷、神佑。躲避与伤害溅射也算有点用,但效果不如前面6个大.其中项链不需要易成长
有用特技为:天降甘霖、嗜血连击、绝幻魔音、涅槃重生、疾速、群体净心、激励(天降甘霖加血多作用最大,嗜血点杀专用,绝幻魔音用来克制对方特技、涅槃重生翻盘必备、疾速用来抢物理一速、剩下两个看情况用)
附上我的辣鸡装备一套,基本上都达到一线装备的第①个标准哈
接下来是法系的过度装备与一线装备标准
过度装备:全部高属性就行,项链最好接近满灵(107)
一线武器:①带法术暴击(必杀与法术暴击可以相互转换)并且属性20以上②带法术暴击+烽火特技或涅槃重生特技
一线头盔:一定要属性22以上,可以附带易成长或烽火跟涅槃重生特技,不附带也行
一线衣服:一定要易成长并且属性22以上,可以高防或者附带烽火跟涅槃特技
一线项链:一定要接近满灵并且附带易成长加20以上的属性
一线腰带:①高属性附带愤怒②愤怒指挥或愤怒易成长③愤怒+烽火或涅槃重生特技
一线鞋子:22属性以上并且附带涅槃重生或烽火连城特技
法系是一个全魔加点暴力输出的职业,一定要用装备的高属性才能把灵力堆积起来,所以千万不能将就,可能你武器将就少几点属性,头也少几点,累计下来少了别人二三十点灵力,记住,宁愿少点防御也不能少灵力。涅槃重生这个特技只能说有最好,PVP关键时刻龟速法系用起来是可以翻盘的,没有的话也别为了特技少那么多属性。魔王最适合刷特技的装备就是鞋子,其次就是头盔,头的易成长只是多一些防御,还不如拿来刷个有用的特技,建议在头盔和鞋子这2个部件刷出烽火和涅槃这两个特技。当然,有条件的同学还是可以尝试各部位刷出双红高属性的极品装备出来
再就是封系与辅助的过度装备与一线装备标准
过度装备:没什么大要求,满段了将就过度一下就好,只要人不脆皮速度足够,靠门派技能足以度日了
一线武器:高属性带有用特技
一线头盔:①高属性带有用特技②易成长高属性带有用特技
一线衣服:①高属性接近满防带有用特技②高防御易成长高属性带有用特技③高防御强壮高属性带有用特技④强壮易成长高属性带有用特技
一线项链:高属性带有用特技(项链没啥对辅助好的特效,神佑有点坑,药师和药香吸收还算可以,但不值得单独为了特效刷项链,还是特技实在,脸好打出双红的同学当我没说
)
一线腰带:①高属性愤怒②愤怒易成长③愤怒+有用特技④愤怒易成长+有用特技
一线鞋子:①高属性带有用特技②高属性易成长带有用特技③易成长迅捷高属性④易成长迅捷+有用特技
辅助与封的有用特技为:天降甘霖、全体净心、涅槃重生、绝幻魔音、绵里藏针、清心术、激励、疾速、止戈、化险为夷(排前面的作用大点,建议前五个特技至少刷出2-3个来,绝幻魔音和绵里藏针有一个就行了)
其他职业不用刷那么多特技,可以开心的刷高属性的装备。而辅助与封,脸不好的情况下只能先刷出特技来过度,属性方面可能就会差强人意。所以辅助与封在装备上来说,一线与非一线的属性差距极容易拉开,这也是为什么一些特技齐全的好辅助,有时候经常站不住的原因,为了特技导致属性太差了
这里是建议玩辅助与封的同学尽量刷5个特技,6特技是要求腰带有愤怒+特技,这点可遇不可求,同学们量力而行吧。
三、如何提高自身属性
人物属性主要由以下元素组成:门派技能、辅助技能强身、装备基本属性、装备宝石、装备卦象、恩仇录属性加成、附魔符加成、卡片加成、祈福加成,古玩加成、天地律法加成
下面我们来一个个分析这些元素
门派技能:没得说,直接满级就好。即使满级,不同门派给人带来的加成也是不一样的,比如天策门派技能加的攻击就比五庄多。
辅助技能强身:直接满级。腰带上的血和红玛瑙宝石也可以算上强身,但是卡片不行。僵尸卡就单纯是+15%的血,与强身技能无关。值得一提的是,衣服的强壮特效相当于5级的强身,也就是说69级带了强壮衣服,满强身等级是84级。
装备基本属性:各位同学可以在游戏中问小昕,比如直接打开好友栏,点击小昕,发送:60头盔满属性 可爱的小昕就会弹出回复了
装备宝石:宝石是有分性价比的,千万不要脑子一热为了省钱,就给腰带打红玛瑙,然后人物加点加了敏捷,这样做是很亏的。我们来计算一下,1级黑宝石是8点属性,换算成属性点就是11.4敏捷。1级红玛瑙是40点血,换算成属性点就是5.7体质。看看,相差了整整一倍
所以,除了法系,其他职业最好腰带鞋子全是黑宝石,这是性价比最高的。不要说你只想做血攻,哪怕血攻,速度太低甚至比宠物还低,PVP的时候真的会很尴尬的。同理,物理的头盔不要段月亮,只能段太阳石。至于辅助与封的衣服打月亮还是打红玛瑙,这点见仁见智,我个人建议是防御合格(打符变卡1000-1100)的情况下堆多点血,毕竟现在法宠一堆,血多才能站得住。专注擂台单人PK的同学可以忽视以上这些。
装备卦象:同样按照属性换算的性价比来计算,物理是一定要3个40攻击卦象的,剩下3个可以在110血,35防御,22速度,减少32伤害这些卦象中选,看同学们自己选什么方向。这里插播一句,对于需要加速度的职业来说,就性价比而言,22速度是比35防御和110血要划算的,毕竟35防御相当于20属性,22速度相当于30属性。但是物理选22速度很容易和孩子乱敏,好惆怅啊
法系是一定要3个21灵力,剩下3个可以选3个32伤害的卦象,或者2个32伤害1个110血。不建议选35防御做耐法,耐法已经消失好多年了(单P的同学可以尝试耐法)
辅助的卦象比较杂基本上建议3个22速度卦象和一个110血卦象1个35防御卦象,剩下一个看情况(想面板就血防,想站得久怕狂暴必杀也可以减32伤害,甚至可以7%愤怒或者加血10%的都行,常规是+血防)
恩仇录属性加成:恩仇录毕业可以给人物加48属性,至于如何提升,怎么毕业,稍候会提到。
附魔符加成:属性提升最快的途径,只能维持24小时,直接买最高级的附魔符打上去就完事了。值得一提的是,附魔后如果把武器放入仓库,附魔效果会立即清空。
卡片加成:属性提升第二快的途径,一个附加25耐力22力量(饰物包括14点力量)57额外攻击的的强力幽魂卡,可以给物理带来多大的收益,谁用谁知道。
祈福加成:每天免费一次,到傲来国祈福僧人那里祈福。关于祈福加成的性价比,物理基本都是祈出攻击,毕竟5金是50攻击,5土是50防御,按属性换算来说肯定50攻击比50防御划算,所以说祈福攻击是性价比最高的,祈出攻击后,防御和血在属性点上弥补就行了。同样的道理, 法系只能祈出灵力,辅助和封建议祈福出速度。
古玩加成:50级后可以进行古玩探索,古玩图鉴评分达到12000分即可每天把玩一次,有几率出现属性加成祝福。评分高低不影响出现祝福几率,但评分越高,祝福加成上限越高(4万多分古玩的大佬把玩一次可能出现+55攻击,而我三万分不到最多只能加个30多攻击)
天地律法加成:仙缘当中有个叫驱魔道人的NPC,找到他并在当前喊“天地律法”四个字就可以增加半小时的随机属性。时限性与随机性的存在,注定了这个加成不太靠谱
这里就不多讨论了。
以下是我个人排出的各职业无符无任何状态大概的一线属性,大家可以参考一下
物理常规耐攻:820防御 1240攻击 血和速度都是常规属性,不做计算,打符变卡基本能到1450攻击1000防御
特殊耐攻:都是牺牲攻击提高血或防御的。比如1200攻击900防御的 或者2500血1200攻击820防御的, 这种特殊耐攻因为攻击不是很足,每次打架都要准备一个属性技能变身卡(比如强力幽魂强力僵尸啥的),还要去祈福加攻击,虽说祈福,所以不太建议平民玩家玩特殊耐攻。
物理敏功:也是1240攻击,速度大概430,这样打符变卡偶尔还能比地府快。也有一种敏功是速度正好比全力和耐攻快,比地府慢,那速度降低一点(速度卦象转血卦象或防御卦象就好就好),大概无符380就好
全力物理:无任何状态裸攻1320攻击。
半辅助输出:不建议单机的同学这样玩,如果是打出来几个特技多又属性好的极品装备,可以考虑找个固定队,来专门配合你做一个半辅助输出的打法
法系:就一个灵力要求,必须达到830灵。血和防御打满宝石和附魔符都相差无几(变个好点的卡,防御尽量接近900吧)建议PVP前祈福出灵力堆到850以上去
辅助跟封的一线定义比较复杂,不能单从属性来判断。目前来讲辅助要求打符变卡480-500速度(比敏功快),封系则是500-550左右(比辅助快)。剩下的就把血堆到4500以上防御堆到1000以上。如果有特技齐全装备属性又都极品的(俗称的双红三红),5000血或1100多防御都是可以的。
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