《魔兽世界》H风暴熔炉:乌纳特,虚空先驱 图文攻略
2023-11-29 08:30:39
BOSS技能介绍
BOSS场地
风暴熔炉位于库尔提拉斯-斯托颂谷地右上方-风暴神殿副本的下面
二号BOSS的战斗场地依旧非常昏暗
打败一号BOSS无眠秘党后,我们夺回了三圣物,并且可以使用它们的技能和乌纳特战斗
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能量圣物
当能量圣物完全充能时,玩家便可以使用它
虚空石
治疗者可以拾起和使用虚空石
虚空石是用来处理场上的湮灭裂隙。平时我们每踩一个湮灭裂隙,就会给BOSS回1%血。只有开了虚空石技能去踩,它才不会回血。
进战斗后我们才能捡起圣物。
开场捡起的圣物直接处于可使用状态,捡起圣物的人会多一个额外快捷键,点了以后会施放圣物的技能
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使用过后,圣物会自动掉落到地上,50秒无法拾取
圣物使用后,右边BOSS栏会出现这个圣物的血条,并开始显示充能。当能量条100说明圣物又可以被捡起来使用了
- 暗影之壳
- 对所有生物和玩家施放虚空之拥,此外会保护施法者,吸收262098点受到的伤害。只有当这个壳被打破时,虚空之拥才会被移除
- 虚空之拥:虚空能量射向所有生物和玩家,使其受到的治疗降低100%
- 举个栗子:假设森林开了虚空石的技能,全团都会有治疗降低100%的DEBUFF;直到森林受够了262098伤害,这个DEBUFF才会全团一起没
- 这个技能有个很坑的地方,262098伤害是以森林实际受到的伤害累加计算的。所以开了虚空石技能以后,森林所有的减伤技能都别开,盾也别往森林身上套
- 我们在测试中,有一把遇到过森林身上的减伤/盾吸收太强大,导致把场上所有圈都踩了也没破壳,最后解决办法是去围绕场地的黑水里泡了泡才把壳破掉 然鹅坦克还是因为太久没治疗挂了
- 反馈:虚空
- 虚空能量压制施法者,使其在效果持续时间内无法拾取虚空石
- 使用过圣物的人身上会有一个DEBUFF持续2分50秒,期间无法再次捡起圣物
风暴召唤者
伤害输出可以拾起和使用风暴召唤者
皇冠是用来处理场上大怪的。平时大怪血量打到1点就会开始回血,永远也杀不死。我们需要把大怪打到25%以下血,然后开启皇冠的技能,让皇冠把小怪A死
- 风暴湮灭
- 释放一道毁灭性的风暴,持续15秒,对玩家和恩佐斯的次级爪牙每秒造成20968自然伤害。这会导致目标所造成的伤害降低50%,持续3秒
- AOE持续15秒,大团需要集合站让治疗开大技能加血
- 生灵俱灭
- 如果风暴湮灭攻击的目标生命值低于25%,目标会被立即摧毁
- 被这种方式摧毁的生物不会触发死亡效果
- 反馈:风暴
- 闪电魔法压制施法者,使其在效果持续时间内无法拾取风暴召唤者
深海三叉戟
坦克可以拾起和使用深海三叉戟
三叉戟是用来应对皇冠的AOE。一方面给全团75%减伤;另一方面能够通过皇冠AOE快速吸取大量伤害,防止气泡爆炸的时候把大团炸死
气泡持续20秒
- 深渊护持
- 海洋的守护为施法者及其盟友制造一个保护性气泡,将所受到的伤害的75%转移到这个气泡上
- 深渊崩塌
- 当虚空之拥效果结束后,气泡会爆炸并制造冰霜伤害,伤害值取决于剩余的吸收量
- 反馈:海洋
- 水魔法压制施法者,使其在效果持续时间内无法拾取深海三叉戟
第一阶段:他的全视之眼
BOSS 100-70%血量
乌纳特,虚空先驱
23人H难度下 12400W血量
- 末日之触
- 冲击正前方的锥形区域,造成131,049点暗影伤害,并标记当前目标,持续24秒,每3秒造成17,470点暗影伤害。所有不死卫士都会不自然地被标记吸引,想要将其吞噬。
- 这个技能每25秒左右施放一次,会给其他技能让时间轴
- 这个技能可能涉及的难点有两方面:
- 1。我们为了配合 三叉戟和皇冠的技能 来处理卫士,会故意去养一波卫士,导致中末日之触的坦克 扛多只卫士,压力过大
- 2。使用虚空石期间,DEBUFF消得过慢,导致末日之触的坦克一直得不到治疗
- 湮灭裂隙
- 打开一道虚空裂缝。接触到这个裂缝的玩家会使其爆发,受到52,420点暗影伤害。由接触者精华所产生的碎片会被施法者吸收,为其恢复1%的最大生命值。
- 湮灭裂隙在P1每12-15秒左右施放一次
- 湮灭裂隙 和 虚空撞击 经常会同时点出,需要区分清楚
- 湮灭裂隙在落地前,地上有个淡紫色的漩涡,落地后变成一滩黑水
- 踩到黑水就会给BOSS回1%的血,只有开着虚空石去踩才不会给BOSS回血,所以一定要躲好严禁误踩
- 在测试中,我们采取养6摊黑水,然后安排治疗开虚空石去踩一波
- 虚空撞击
- 向一个地点发射巨大的虚空能量,对10码范围内的玩家造成174,732点暗影伤害。如果没有击中玩家,虚空能量会再次弹跳,规模和伤害会降低。最多只会降低2次。
- 这个技能每30秒施放一次。
- 它和一号BOSS的虚空撞击一毛一样:第一跳是一个10码的紫圈,第二跳减小到8码左右,第三跳及以后都缩小到5码。
- 我们应当主动去接身边5码的圈,躲避比5码大的圈
- 恩佐斯之眼
- 开战45秒后BOSS第一次施放恩佐斯之眼,之后每30秒施放一次,顺序一定是射线-控制-射线-控制 类推
- 1。恩佐斯的癫狂之眼:无数眼睛睁开,发射一道笔直的虚空能量,造成61,146点暗影伤害。受到攻击的玩家意志受到干扰,对盟友变成敌对状态,持续8秒。
- 在6秒内要跑出地上的紫水范围,否则就会被心控8秒
- 2。恩佐斯的穿刺凝视:恩佐斯的凝视扫过全场,造成26,210点暗影伤害,并使被攻击的目标每1秒受到17,473点額外伤害,持续4秒。此效果的伤害和持续时间都可叠加。
- 这个技能是由两条随机方向的紫线交错扫过全场,无法规避
- 这个技能的难点是:DOT的层数和持续时间都可叠加,举个栗子:森林先穿过了一条线,身上有一个DOT,每秒掉1.7W血,持续4秒;DOT还剩2秒的时候森林穿过了第二条线,于是身上的DOT变成了 每秒掉3.4W血,持续6秒
- 在测试中,我们先主动穿过其中一条紫线,等身上4秒DOT消了以后再穿过另外一条。防止续上DOT时间
- 恩佐斯之赐:渊黯
- 能量满时,乌纳特猛击地面,对所有玩家造成69,893点暗影伤害。
- 恩佐斯之赐:渊黯随后制造一道蔓延的虚空能量环,每0.5秒造成43,705点暗影伤害。
- BOSS起手50能量,20秒后满能量。之后每40秒满能量一次
- 满能量就会施放渊黯,场地会小一圈。踩在场地外的黑雾里会受到每0.5秒造成43,705点暗影伤害
不死卫士
23人H难度下 225W血量
- 隐形联结
- 不死卫士与他们的创造者建立永久性的联结,只要他们在乌纳特身边10码范围内,就会使乌纳特受到的伤害降低99%。
- 两个坦克要把BOSS拉开10码以上
- 低语帷幕
- 恩佐斯的低语阻止施法者的生命值降为1以下。此外,施法者的生命值越高,造成的伤害越高。
- 我们应该把卫士的血量尽量压低,减轻坦克压力;但是不打到1点,避免它们自动回血
- 养几只卫士后,开一波皇冠+三叉戟的技能,把场上低血量的卫士一起处理掉
- 非自然再生
- 达到1点生命值时,施法者每1秒恢复最大生命值的1%。这个治疗效果会随着时间而提高,生命值满后停止。
第二阶段:他的忠心仆人
乌纳特,虚空先驱
- 末日之触
- 冲击正前方的锥形区域,造成131,049点暗影伤害,并标记当前目标,持续24秒,每3秒造成17,470点暗影伤害。所有不死卫士都会不自然地被标记吸引,想要将其吞噬。
- 同P1
- 湮灭裂隙
- 打开一道虚空裂缝。接触到这个裂缝的玩家会使其爆发,受到52,420点暗影伤害。由接触者精华所产生的碎片会被施法者吸收,为其恢复1%的最大生命值。
- 同P1
- 恩佐斯之赐:癔乱
- 能量满时,乌纳特猛击地面,对所有玩家造成69,893点暗影伤害。恩佐斯之赐:癔乱使恩佐斯的所有仆从恢复75%生命值,并永久性获得50%急速和移动速度加成。
- 进入P2后,场地会恢复原始大小
- 进入P2后,BOSS的满能量技能变成了一个AOE。AOE本身不太疼,主要是会给场上所有大怪小怪回血。
- 因此到了P2,我们处理卫士除了考虑皇冠+三叉戟的冷却CD,还要额外考虑BOSS的能量问题
原始摧心魔
23人H难度下 158W血量
在死亡之后,原始摧心魔会继续喷吐大量群居的空灵爪牙
进入P2后,场上会刷3只摧心魔
这个怪,就是风暴神殿尾王前的八爪鱼,长得一样技能也一样
读条持续8秒,打断就继续读下一个,不打断就直接满血
- 吞噬精华(可打断)
- 原始摧心魔会从所有玩家的心灵上撕下一块碎片,对其造成43,683点暗影伤害,并为施法者恢复100%生命值
- 群居的空灵爪牙
- 虚空爆发死亡后爆发,对100码范围内的所有玩家造成17,470点暗影伤害。
不可知的恐惧
- 不可知的恐惧(魔法效果)
- 虚空中拉扯出一个不可知的恐惧,对80码范围内的玩家造成96,103点暗影伤害。使玩家因恐惧而逃跑,持续6秒。
- 这个技能每40秒施放一次,半空中会出现一个半透明发紫的卫士影像,同时影像脚下会出现一个80码的紫圈
- 跑出紫圈的范围就不会受到伤害,也不会被恐惧了。
不死卫士
- 隐形联结
- 不死卫士与他们的创造者建立永久性的联结,只要他们在乌纳特身边10码范围内,就会使乌纳特受到的伤害降低99%。
- 同P1
- 低语帷幕
- 恩佐斯的低语阻止施法者的生命值降为1以下。此外,施法者的生命值越'高,造成的伤害越高。
- 同P1
- 非自然再生
- 达到1点生命值时,施法者每1秒恢复最大生命值的1%。这个治疗效果会随着时间而提高,生命值满后停止。
- 同P1
第三阶段:他的坚定凝视
由于测试时间有限,我们最好的一把战斗时间坚持到了5:25,没有能见到P3
所以只能贴出后续阶段技能供各位参考
乌纳特,虚空先驱
- 末日之触
- 冲击正前方的锥形区域,造成131,049点暗影伤害,并标记当前目标,持续24秒,每3秒造成17,470点暗影伤害。所有不死卫士都会不自然地被标记吸引,想要将其吞噬。
- 湮灭裂隙
- 打开一道虚空裂缝。接触到这个裂缝的玩家会使其爆发,受到52,420点暗影伤害。由接触者精华所产生的碎片会被施法者吸收,为其恢复1%的最大生命值。
- 贪食折磨
- 标记一名玩家,使其被渴望吞噬一切的饥饿效果所影响,受到的治疗降低100%。目标每1秒受到6,990点暗影伤害,并且每2秒触发一次能者为尊。
- 能者为尊:吸取5码范围内盟友的生命精华,窃取17,473点生命值。无视贪食折磨的治疗降低效果。
- 恩佐斯之眼
- 恩佐斯的穿刺凝视:恩佐斯的凝视扫过全场,造成26,210点暗影伤害,并使被攻击的目标每1秒受到17,473点額外伤害,持续4秒。此效果的伤害和持续时间都可叠加。
- 恩佐斯之赐:疯狂
- 能量满时,乌纳特猛击地面,对所有玩家造成69,893点暗影伤害。
- 恩佐斯之赐:疯狂使所有玩家对盟友变成敌对状态,持续5秒。
不死卫士
- 隐形联结
- 不死卫士与他们的创造者建立永久性的联结,只要他们在乌纳特身边10码范围内,就会使乌纳特受到的伤害降低99%。
- 低语帷幕
- 恩佐斯的低语阻止施法者的生命值降为1以下。此外,施法者的生命值越'高,造成的伤害越高。
- 非自然再生
- 达到1点生命值时,施法者每1秒恢复最大生命值的1%。这个治疗效果会随着时间而提高,生命值满后停止。
时间轴
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