《冒险之旅:十字军东征》:恶搞版文明?十字军小人之王?
2026-02-15 00:57:55
今天为大家带来关于今年4月份上架steam,最近更新了中文版(支持中文,划重点!)的《冒险之旅:十字军东征》的相关评测!
当初在评测邀约中看到这款游戏截图的时候立即就被这奇特搞笑的画风给吸引了。。。
每一个人物都画在一块橡皮檫一样的长方体里,再配上各种不同夸张的表情,和有如漫画一样的表现手法,实在让人好生捧腹,迫不及待地想要上手一玩。
打开游戏,kingdom rush一样的清爽的地图画风,符合中世纪风格的人物形象设计,悠扬的教堂式咏唱调,带来了更多的沉浸感觉,能够迅速将你带入游戏世界。

别具一格的地图
而当你进一步接触游戏便会发现,游戏的幽默风趣并不只体现在画风上,也体现到游戏的语言之中。
想要在全世界开后宫的苏丹王!游戏人物感受到的似乎时刻盯着自己的眼睛!(指玩家的注视)以及黑暗时代的单身情歌。

黑暗时代的单身情歌
没有一处不在呼应着工作室在游戏开始时的声明--这一切都是恶搞,与史实以及现实中的个人没有任何关系!这一切就是一场游戏!
看到这你不免要问。。。那这个游戏画风是不错,我也早看到了,好笑也好笑,但除了搞笑,其游戏性究竟如何呢?
还请别急,听我慢慢道来.
游戏模式
一开始可以自由选择剧情模式或者自由游戏
目前笔者看来有3个剧情,需要依次完成才能解锁下一个。因为笔者目前只通关了第一个剧情模式。因此无法完全判定是否只有3个剧情。然而笔者完成一个剧情的时间大概在10+小时也就是说即使不玩自由模式这款游戏也可以游玩30+小时以上!
更别提自由模式中有大概6个左右不同的区域可以选择,不同区域中的每个王国都可以自由选择,保守估计50小时的游玩时间没有问题,配合70元左右的售价,每小时也才一块多钱,在叽咪叽咪购买还能享受特别优惠,真是你买了不吃亏,买了不上当!(软广完)
游戏流程同所有战略类游戏差别不大,现简单归纳如下:
战略模式→回合结束→其他国家行动→战争模式→战略模式如此循环往复,直到你完成最后委托征服全域为止!

战略模式中的选择
在战略模式中,你可以选择同出现的商人交易,与他国订立外交(包括军事联盟,边境贸易等)(外交系统)讨好自己的教宗(宗教),以及贷款雇佣佣兵等。

解锁的科技树
同时战略模式中的也有些行动是必须消耗将军本人行动才能完成的,包括但不限于拜访清真寺,投宿旅店,修建围墙,维护治安。你可雇佣的将军数量会随着你征服的版图扩大而增加。将军有不同人格属性,在不同的事件中可能起到增益效果。
战争模式中的士兵由将军带领,其中随着将军等级不断提升可以带领的部队数量也会不断提升。最高五队人马!

升级了!
游戏中的军队分为三种属性,即步兵,弓兵和骑兵,采用的类似于火纹的相互克制的设定(但不是太明显!)笔者比较喜欢采用重甲在前弓兵在后放箭的阵型,屡试不爽。另外游戏兵种众多。。。虽然自己国家的兵种包含转职只有几种,然而也可以通过同对方交好或者全线占领对方领土解锁新的兵种!

将军本人的行动选择
游戏中的战略系统与传统的p社游戏,光荣的三国志相差不大。。。然而却又有一个奇葩设定,即同一座城市只能由一个将军攻击。。。。也就是说你想象的什么合围之类的都可以省省了,游戏大部分时候都是将军带领的士兵在单挑。。。嘛,考虑到这个规模的游戏,这样的取舍其实也无可厚非。

攻城画面
作为无法同时进攻的补偿,游戏做出了另外一种设定:即游戏的城市由线链接起来,行动时只能通过本国的线路完成,而当一座城市被切断所有与首都链接的时候就会变成一座空城。所以遇到有的城实在难攻不破的时候,就想办法把它包围起来吧!另外擒贼先擒王,任何国家首被攻破,国家也会直接灭亡!

巨大的可供征服的版图!
当然作为独立游戏公司开发的产品,自然不能像有的大公司一样做得面面俱到,有的缺点也显而易见。
看似丰富的系统实际上差别不大
如果同文明相比的话,外交系统有点过于简单,无法同别国交换买卖资源(要靠游戏里的商人系统达成买卖资源的)休战求和也只有成功和失败,作为优势的一方也不能向求和一方提出任何附加条件。教会的系统也只有不停的捐赠获得好感度这一种方式。即使成为了所谓“神的战士”,提供的优势也并不太大。。。
鸡肋的黑市系统
游戏中以从黑市商人手上买来实验失败的不同战士(同样也有步兵弓兵,骑兵之分)然而就我目前的感受来看,觉得这几个实验兵种都比较鸡肋。。。不仅购买要求较高(要消耗异教徒这项资源才能购买),而且还不能训练升级。。。感觉完全是为了增加所谓兵种多样性而添加的。。。笔者没感觉到任何实际价值。所以在游戏前期盲目购买了一些后就再也没有买过。

黑市中可以购买或转换实验失败的兵种
兵种合成拖沓,操作繁琐
先不说这种两个满级两星合成一个零经验三星的手游似的设定。。。即使到游戏后期你所能招到的兵种,初始状态还是在一星,也就是说每一次你想要合成四星的兵种,你都得从一星开始经过无数次重复劳动合出两个三星兵种才能达成。更不要说每次训练的时候,他还要弹出对话框让你不停确认。。时间久了确实容易让人发狂。
另外音乐如果仔细听的话,可以发现背景曲目比较少,好在俏皮的动画,搞笑的台词,生动的音效能够比较好地吸引住玩家注意力,所以音乐方面即使差强人意也算不上太大的短板。
总体来说,游戏还是一款不错的游戏,如果你对中世纪感兴趣,又暂时厌烦了严肃的历史说教,玩玩这样一款游戏也是不错的选择!

剧情1结束
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