DNF:30%血量,防御增加8倍!特色改动对平民党是好是坏?
2024-11-21 10:03:51
希洛克的上线让很多玩家又重新燃烧起了战斗热血,但每当新团本的降临,对于平民党玩家来说,都是一种挑战,究竟怎样的装备和打造才能进入新团本呢?这里咱们就从希洛克国服特色的改动后,谈谈实际门槛对于玩家的影响。
血量只有30%,防御却增加8倍
希洛克在韩服的情况相信大家都有耳闻,一套2000e伤害就可以带走boss,其实当时就有很多玩家猜到,希洛克上线国服必定得到改动,要不然上线第一周就要沦为养猪场。
事实也的确如此,只不过这次的改动并不像漩涡一般直接来个超级加倍,而是变相的“原地不动”:血量缩减到原有基础的30%,但防御却增加了8倍!
那么我们要讨论的问题就在于,减少血量而增加防御后,究竟发生了哪些改变呢?对于平民党玩家来说,究竟是好还是坏呢?
血量的减少,意味着当伤害足够高的时候,可以更轻松的带走boss,而防御的增加,又意味着相同伤害下,你根本打不动boss,那么二者合在一起,就导致了这样一个现象的出现,虽然boss血量看起来很少,但就是打不动,除非能够减少boss的防御!
那么能否减少boss的防御呢?答案是可以的,这就是常规意义上的“破防”!
“破防”并不能直接减少boss血量,但却可以大幅度减少boss防御,减少防御之后,血量又只有从前的30%,所以可以达到更轻松的斩杀目的!
那么从上大家就可以发现,希洛克特色改动的背后,表现出的现象是这样的:未破防前,我们打不动boss;但只有破防了,就可以更轻松的打掉boss,所以破防就显得至关重要了!
“破防”对于平民党的影响
如果不破防就打不动boss,那么就必须破防,破防就要走机制,那么如此改动之后,对于玩家的影响在哪里呢?
1、平民党和大佬的差距变小了!
如果没有经过特色改动,直接照搬韩服希洛克,那么对于大佬来说,进图就是一套秒,但对于平民玩家而言,却还要慢慢地走机制;而经过特色改动之后,不管是大佬还是平民党,都需要通过机制达到破防的目的,所以二者的差距就变小了。
2、强杀门槛变高,进团门槛降低
既然防御增加,那么就意味着,破防之前很难做到强杀,即便能,那么强杀门槛也应该非常高!
而反之,既然只要能够通过机制破防,就能将boss带走,那么就算你装备差点,也是没关系的,反正机制面前人人平等,因此对于进团的要求就会降低很多。
3、机制比伤害更重要!
从上面的分析中我们可以得知,希洛克的特色改动,其实就是一个“强行走机制”的过程,那么既然如此,机制的重要性就不言而喻了,伤害差点我们可以多打一轮,但是不懂机制的话,你根本连打的机会都没有!
所以从客观上来说,懂机制比单纯拼伤害重要很多,而这也是很多玩家梦寐以求的环境,都希望回到安徒恩那个注重机制的版本,现在“梦回安徒恩”的时代来了,就看大家能不能驾驭得了了。
莽夫小结:
总的来说呢,个人以为,希洛克经过国服特色改动之后,对于平民党还是比较友好的,最起码没有雪上添霜,就此已经完全可以接受了。
当然了,其实更加注重机制的玩法,对于大佬来说也是更加有趣了,要不然进图直接一套带走boss,那多没有意思啊!
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