首页 游戏攻略

酒馆战棋大型新手攻略——如何公式吃鸡

2024-10-05 09:33:36

本文章针对酒馆战棋刚入门,或者分不高的萌新玩家。主要介绍整局游戏的运营思路,如何合理安排自己的节奏,分析场面以及排兵布阵,当然也会包含大家喜闻乐见的阵容分析和英雄推荐。

希望大家在读完这篇文章过后能对酒馆战棋有一个整体性的认识,祝大家都能在棋局中如鱼得水,上分如喝汤。

一、运营思路:

酒馆战棋相较于其他自走棋游戏,它的玩法更加纯粹,没有控制,走位,大招,羁绊这些说法,对于怎样才算玩的好,我们先下个定义:在保证血量充足的前提下,控制自己的游戏节奏,不断增加自己场面上的总血量,总攻击以及攻击频率和棋子契合度,同时读出对手的阵容进行合理的站位安排,尽可能避免意外(随机)情况发生,就能不断上分,同时增加吃鸡的概率。

按照这个思路,我们先来看一下强力阵容成型的关键牌有哪些:

机械流:偏折机器人(三本)

野兽流:狼爹( 五本)、熊妈(六本)、瑞文(亡语野兽,五本)、多头蛇(四本)

亡语流:金蛋 (四本),坎格尔学徒(六本)、瑞文(五本)、阴森巨蟒(六本)

恶魔(传统或者喷子)流:小粉(一本)、小绿(四本)、喷子(三本)、939(五本)

鱼人流:铜须(五本),巨壳龙(六本)

龙流:狂野的拉佐格尔(五本),红衣纳迪娜(六本),奥术守护者卡雷苟斯(六本)

可以看到,除了传统的恶魔流和机械流,大部分阵容的核心卡都在五本,而战力初步成型基本在三本,所以前几个回合,我们最需要考虑的是如何在保血的同时,跟上其他人的步子一起升本,战棋目前的版本前期节奏是非常重要的,在二本或者三本多停一回合就可能造成无法弥补的差距,所以每一个棋子的拿捏和d的时机都至关重要,下面我们分开来说:

一本:

第一回合的时候,一共有14张卡,强弱关系如图所示:

(第一回合各棋子胜率)

雄斑虎和鱼人招潮者由于可以理财,在后面几个回合无论是卖掉d怪还是帮助升本都能起到很好的作用,能够帮助阵容快速成型,前期掉些血是可以接受的,所以最优先选择。

如果是其他棋子就可以按照表内的胜率来选,前四个高胜棋子中,选择优先度分别是龙人军官>石塘猎人>粗劣的矮劣摸>红色雏龙,因为2/3身材的胜率已经很高了,没必要刻意掉两血来保证前两回合的胜利(二本怪的身材加上亡语,强度普遍高于2/4,矮劣魔的强度在五费就会变得小很多),当然,2/4嘲讽可以在二本吃掉两个左右的攻击频率,在站位摆放上还是有作用的,大家可以结合自己的思考合理选择。

另外,红色雏龙我个人并不推荐大家拿,打1效果只在前几回合场面怪少身材小的情况下才适用,后面除非玩龙体系,不然1/2身材就是个累赘,拿雏龙要做好在五费卖掉买两个二本怪的准备。

剩下的怪里,正义保护者是个不错的选择,前期大家都喜欢把攻击高的怪放在第一个,圣盾基本可以稳定吃掉一个三攻甚至以上的伤害,很有用。

需要注意的是,如果第一回合刷了三只一样的怪,除非是小粉和理财,其他怪都不建议锁,不仅影响节奏,而且对场面的帮助微乎其微,不如升本拿强度高的单卡。后期如果刷出三个一样的低星棋子也一样不要去理,相当于拿九块钱买了一次发现机会,强度不能得到提升很可能导致我们快速出局。(换成我宁可刷九次也不会去拿)

三费结束,到了第二回合,一定要升本,节奏这个东西就跟滚雪球一样,差距只会越来越大,一定得跟着大部队走。

二本:

二本一般停留两个回合,在七费的时候能买一个二本怪升三在大多数情况下都是最好的节奏,

在这个阶段,棋子的选择依然以强度为最优先,不用刻意选择某一阵容的棋子,当然如果来的棋子有配合,也不要客气,我个人的优先级是:

1.恩佐斯的子嗣

前期超模的一个棋子,能给场上六个随从全体+1+1,很容易就会产生“别人本来能打死你的结果剩一点血不死,你本来攻击不够的正好够了”这样的质变,刷到拿就完事了。(厅对子的话第二只不要上场,因为金子嗣虽然很强,但是上两只放前面的话容易被一个高血嘲讽通杀,影响阵容进攻节奏,放后排的话相当于裸上一个3/3,身材不行还卡格子,很亏,这种低身材怪厅对子第二只都别上)

2.纳斯雷兹姆监工+小鬼囚徒

一个前期5/5的墙作用是非常大的,我们之前下定义的时候有说过,要尽可能的避免增加对局中的随机性,如果你前期能有一个5/5的嘲讽,你就能硬吃对面很多怪的攻击频率,把他们打残甚至打死,同时让战斗的顺序按照你所想进行下去,而不是让敌人的随从胡乱攻击,增加不确定性。同时因为小鬼囚徒是喷子流的重要子弹,三本如果能找到喷子就能很快形成战力,强烈建议看到就拿。

3.土狼+老鼠

死亡之翼在场的情况下,老鼠肯定是无脑拿的,土狼不知道为什么总感觉自带嘲讽(我每次玩敌人先打的肯定是它),上场的效果并不是很好,不过如果三本的时候能拿到族群领袖,再拿到驯兽师把老鼠架住(场上不要上满怪,四五个最佳,要保证老鼠能尽可能多的生出来),就是一个前期很强的组合,基本能保证你锁血跳科技(本人亲试,只要对面不是太胡,大多数情况下都能跳两个回合不掉血),有buff的老鼠基本上是前期最强的棋子,建议三本前看到老鼠可以无脑拿,血量高,战力强的情况下再考虑土狼。

4.麦田傀儡和时间管理者,雕文护卫者

麦田本身强度合格,又能配合三本的钴制卫士,不多说。时间管理者在加强后身材等到提升,是打工理财的好手,如果能buff到磁力机器人这样的怪就是血赚,值得一拿。雕文护卫者在先攻的情况下是二费中表面身材最好的,能a出第二下就是血赚,是二本的强力棋子。

5.爆爆机器人

爆爆在效果上就是个前期强力棋子,并且作为亡语流的组件在金色过后配合瑞文能提供16点的无溢出打点,是一个完全能带入大后期的棋子,但是三本过后,因为对面血量的提升和场面棋子数量的增加,加上其本身身材太差,作用会下降的很快,如果不能及时厅到金色,建议直接卖了上其他怪。(并且套娃流在当前版本也不强)

6.其他怪

剩下的怪论身材和效果就差些了,大家看自己需要拿就行,有条件的情况下请利用好机械动物管理员,可以造一个不错的场面出来,3/3的老鼠,3/5的老瞎眼,3/5的雕文护卫者,用过的都说好。(即使只有两只可以buff也是相当可观的收益)

七费的时候厅到对子,如果场面战力和血量都可以的话,就直接锁然后升两个回合发现五本怪,损失点血完全可以接受,如果厅到关键棋子基本就等于吃鸡。五费六费则不推荐,血线压力太大,不如发现一只三本强力怪帮助构筑阵容和锁血。

三本及后面(没什么统一的知识结构,都是些零碎的建议):

1.升本的时机:什么时候感觉自己提升的差不多了就可以,如果你一个回合提升的很少,下回合又需要七八个金币才能升本,直接升本不要犹豫,一味的把钱花在搜一些关键棋子上,万一下回合又没d到你就直接崩了,没强度也没节奏,很可能直接速8出门,事实是,四本的棋子强度就是普遍比三本要高,升本拿质量高的随从是不会错的。排除特例,最快的情况就是9费升4,10费升5。(除非战力太差,会被别人血入,不然都应该尽可能快的升本)

战旗这个游戏最重要的还是科技,你弱势了,晚一回合生本只能解决你一回合两回合的问题,但后面还是会被入,只有升本才能有可能干过别人,想吃鸡就得升本,至少五本,烂分四本就够了。

2.不要被转型陷阱欺骗,假如你场上已经有了成型的喷子流(喷子+小鬼囚徒和首领),给你刷了一个钴制,不要去拿,尤其是前期,转型亏掉是你的节奏,在这个快节奏的版本这是难以忍受的。后期的话,如果你很快升到五本,d到瑞文,卡雷苟斯,狼爹等核心牌,血线压力不大的情况下可以考虑转型。

3.如果想上分的话不要逆版本玩阵容,例如这个版本的鱼人,前期天胡都别玩,恰烂分它不香吗。(搞不懂设计师是怎么样想的,三费加个buff鱼人并不能改变鱼人前期的弱势,后期能否搜到核心key牌才是关键)

4.对子不要舍不得,当你上了高星,如果场上还有低星棋子的对子一直凑不到,并且影响到你的战力提升,不要犹豫直接卖掉。增强战力,尽可能减小血量压力。(很多时候你能不能吃到烂分就看那一两个回合你们谁血更多)

5.站位要根据每回合的对手做出改变,你需要一直注意旁边信息框的变化,并且记住每一个和你战斗过的敌人的阵容,这些信息能帮助你争取到宝贵的节奏(最简单的就是利用打死人跳本搜高星怪),举例来说,一般机械阵容都有一个圣盾嘲讽,所以把弱怪放在最左边破盾是非常合理的,但当你自己玩机械的时候,就可以反其道而行之,把圣盾嘲讽放最前面,如果能率先攻击的话,就能避免圣盾被小怪无意义的换掉,增大获胜的概率。

如果对面有狂战斧,只有一个嘲讽是最容易躲伤害的,这点也要记住。

6.不要看不起buff,很多新手刚玩都觉得拿buff牌自己亏了,其实不是,定义里也说了这就是个血量交换的游戏,以前的光牙和鱼人为什么厉害,就是因为他们身材成长的速度太过爆炸,其他人根本追不上。(现在鱼人也很厉害,只不过卡池被稀释太多了很难胡)

7.如果9费升4,那么接下来的两个回合一定要决定阵容组成以及是否转型,因为大部分阵容都能在这两个回合开始成型:四本提升最快的是机械流,蛋+模组也是很好的打工组合;野兽真正成型在五本,四本可以给多头蛇加点buff,一打三效果不错;恶魔流拿到小绿的时间直接决定了你的上限,多五点血完全就是两个阵容;喷子流尽快升5找939,最好能拿到铜须加buff,这阵容后期就弱在随从身材差,喷不动敌人子弹很快就没了;光牙在四本厅出来转型效果很好。

8.前期追求场面棋子数量,中期追求攻击,后期追求血量,同时要尽量保证收益平均,单养一个怪风险太大。

9.节奏不顺不要拿百变泽鲁斯赌运气。

新手英雄推荐:

首先要知道的是,强势英雄保4争1,弱势英雄避8保4,这是不变的道理,前期英雄强势就意味着血量优势,基本等于能非常容易吃烂分+无压力上本搜阵容,而弱势英雄则意味的被不断入血,容错率大大降低,白板英雄的生存环境更是差到你无法想象,选择吃鸡还是烂分阵容其实从英雄定下来的那一刻开始就已经决定了。

贴一张目前版本的英雄强度图,由于是新手攻略,这次只介绍容错率高,适合稳定上分的的英雄,像to的米尔豪斯,虽然强,但是不适合新手,操作比较麻烦,就不多做讨论了。(其实是怕说错了被高玩壁咚)

(图片来源掌游宝)

逐星者:

战棋本质就是个运气游戏,所以能帮助非酋的英雄就是好英雄,伊利斯就是这样的,节奏正常的情况下,七费升三九费升四都多三费可以找各自对应的关键棋子,五星还可以用来赌key牌,拿到铜须或者瑞文这种核心直接起飞,对新手十分友好。

拉法姆:

技能前期可以用来稳定场面,避免运气太臭没有高身材的棋子,并且凑对子能力强,能快速攀科技出三连帮助阵容成型,后期可以赌运气,偷到key牌就是血赚(总有站位乱放的),偷来的牌可用可卖,战略意义远大于一金币,在一些关键回合用得好就是血赚。

时光龙:

相当于每回合都赚了一块钱,积累起来就是个不可忽视的优势,这个技能前中后期都有用,在关键回合相当于弱化版的逐星,三费怪不行可以d一下,四费五费都可以d一下来选择身材最好的棋子,七费九费可以升级然后d一下找高星怪抢节奏,就从增加容错率这点来看强度绝对ok。

玩的时候别贪,有不错的怪就直接拿了,不要总想着d一下能发现更好的牌。

大范:

后期很强的英雄,稳定高效率的指向性buff,十分灵活,前期可以加给鼠群,中期给偏折和圣盾龙,后期给狂战斧,都可以在对应时期显著提高战斗力避免被入,还可以给无属性的瑞文加攻来防猎妈人,作用很多。

大范很吃对局节奏,这几个版本因为节奏快,五六费分别拿两个怪,七费拿怪升本,前期根本没有足够的费用拿来加buff,所以技能基本等同于白板,除非有理财,或者加给老鼠这种特殊棋子,不然一定要趁着血多快点攀科技找高星棋子,或者玩恶魔养小粉小绿。

tips:大范玩啥阵容都可以试着加一个狂战斧,一把大狂战的作用想必不用我多说。

凯皇:

因为三星牌能成体系,而在快节奏的版本成型越快锁血就越快,就越能苟分,即使小绿被削了,两个三星也是强力的节奏点,需要注意的是,别的英雄前期尽量要注意不掉血,而凯皇则是要尽量多入人,加快比赛节奏避免对手发育。

随从选择上偏折>喷子>领袖,其他看着拿,越强越好,连败龙看对手也可以考虑,泽鲁斯千万别拿,注意攀科技,毕竟这技能用完过后就相当于白板,要抓住强势期快速提升。

尤格萨隆:

拥有独特的升级节奏,五费不用卖怪就可以白嫖一个+1+1的随从(也可以卖一个理财d一手再用技能,灵活性很强),这在前期足以磨平几乎任何阵容差距,保证在六费前的无脑强势。在游戏中期这个技能也不亏,d到想要的怪,只剩两费的话,与其冻住不如博一下,再不济也能赚一块钱,更别说可能拿到不错的打工牌。

唯一的弱点是后期乏力,四本过一到两回合这个技能几乎就一点用都没有了,如果整体阵容还没有思路,可能会崩的很快,不过相较于那些四本已经被入到15血左右的白板英雄,优势还是很大,剩下的就看作为棋手的你了。

适合玩恶魔,因为恶魔前期很弱,尤格萨隆能帮助保血。

冰龙:

和尤格萨隆一样,玩法非常无脑,只要不断锁,在六七费就能拥有强大的战力,能避免前期因为运气差被不断入血,同样也很适合恶魔流。

蓝龙:

变理财前期很强,后期可以增加找到核心牌的概率,和时光龙一样也是个可以从头用到尾的英雄,朴实无华的好卡。

芬利:

不用多说,三选一,再不济也能选到一个t2技能,单凭这个稳定性就足够了,除了上述提到的英雄技能,新手还可以考虑托奇,金字塔,迦拉克隆,奥秘哥,都是不错的选择。

阵容分析(图找不到好的兄弟们体谅下):

野兽流:

野兽流特点鲜明,优点是成型快,只要有熊妈或者狼爹瑞文,一两个回合就能转型成功,并且三本有狼族领袖这样的关键节奏点,整体阵容过渡非常平滑,顺起来满血吃鸡也不是不可能。(领袖是节奏点不是核心棋子,如果升4的回合还没有来就可以不用拿了,耽误自己攀科技后果更惨)

同样的,缺点也很致命,野兽的身材总体很难提升,后期团战如果还没吃到buff瑞文或者熊妈就先被猎了,基本就是被血入。

并且野兽整个阵容基本都是高星棋子,这会导致你中间有很长的真空期,万一有两到三家都玩野兽互相卡key牌,那你们一起出局的概率就很大了,但是总体来说还是值得去玩,成型强度ok转型也快,是上分的不二选择。

前期不顺的话可以不拿野兽,用其他阵容过渡,中期没buff的野兽太弱了,除了狂战斧其他都可以放弃,后期野兽选择上,多头蛇首选,剧毒蜘蛛和大蛇其次,如果还没有就随便了,都差不多。

机械流:

成型没那么强,但是在前中期罕有敌手,可以很容易保血到后期,避免速8。(新版本的偏折机器人只是前期作用被削弱了,本身自带圣盾,并且只需要buff一次就能回到正常水平,问题不大,只能说钴制太强,以前是优秀,现在是良好)

关键牌在三本,前期就能搜到,而且不一定要用蛋来刷新圣盾,麦田甚至机械老鼠都可以,限制条件非常少,如果运气好刚升三本八费就d到偏折,这把至少烂分是稳了。

安保机器人也可以当补盾素材,上限高下限也高,优点是可以补很多次盾,金安保更是能提供强大的续航,缺点是补盾不稳定,如果用安保机器人一定要保证给他足够的buff让它血量够多。

机械流可以作为亡语套娃的一个挂件存在,中期可以用伯瓦尔凑出临时战力,后期可以找两个剧毒胖头鱼配合钴制卫士。

玩的不要只想着靠偏折c,万一喷子或者狂战啥的把你偏折a掉就可能被血入,后期面对套娃也很无力,机械流的提升一定要雨露均沾,由于机械有大量buff牌,很容易就能养出多个大哥,用数量弥补质量,所以为了提升空出一个位置给铜须是相当有必要的,不要舍不得。

机械后期强度不够,避免速8容易,想吃大分很难,最理想的情况是场上c位全有圣盾,并且钴制血量能保证被喷子喷两到三下不死,能保证最少两次的补盾,再加两个超大狂战斧(大多数情况一个就够),就有一战之力,所以玩机械一定不要迷茫是否转型,越快开始buff,吃鸡的概率就越大。

光牙流:

其实现版本还是很强,因为基本没人玩,四费厅到对子很容易就能出光牙,快一点十费回合就能开始养怪,后期配合各种群体buff也能有不错的表现。

在没铜须的情况下,一般来说是五个大哥,一个光牙,一个流动buff位,如果来了铜须,不要贪马上卖掉一个最弱的换铜须上buff,成长的速度会超乎你的想象。

现版本光牙流对怪的要求变得更高,野兽一定要用狂战斧,实在不行的话用蜘蛛,机械没有死神的话就用安保或者蛋,并要尽快贴上圣盾,鱼人拿哪只都无所谓(最好是胖头鱼),但是一定要剧毒,恶魔的话939或者叶问最好,至于龙就随意了,圣盾龙最好,不行就考虑蓝鳞,要注意buff的量,如果buff已经很高就没必要替换更优质的随从。

传统恶魔流:

恶魔在这几个版本不断遭到背刺,本来小绿变四星,传统恶魔的强度就掉了一大截,新版本又往三星卡池加了条鱼,导致喷子被d到的概率变回去了,可谓是一削再削,一败再败。

恶魔的缺点也很明显,血量等于战力,一但被入就是场面的直接损失,并且后期没有容错,经常运气不好被一波带走,也没有圣盾,容易被对面白嫖血量,打机械屁股不大很容易输。

但是事实往往很玄幻,就如同光牙流一样,玩的人少了,阵容成型的概率反而变大了,胜率其实没掉很多,现在恶魔在成型后上限依然很高,就是吃鸡很难。

恶魔前期得保场面,在不掉节奏的前提下拿到小粉(3,4费出现第二个小粉不建议锁,除非旁边还有一个恶魔可以帮忙加身材,如果一次出俩的话也可以考虑锁),三本能厅出小绿,并且血量健康的话,(高于25就很好,30是理想情况),就可以玩传统恶魔。低于20就算了,把小粉当挂件玩喷子流会更好。(主要是怕养不起来自己就死了,吃烂分总比掉分好吧)

前期保血很难,所以必须选择强势英雄,如果本身英雄就弱,技能白板的话,在你铺满怪之前基本都会被入,除非天胡,不然玩传统恶魔就是加快自己速8的进度。

拿到小绿过后不要管其他的,传统恶魔流的精髓就是扣血加攻,每回合都拿恶魔先把血量锁到个位数,同时注意阵容的成型,来光牙了可以变成外挂小粉的光牙流,来喷子可以走纯恶魔流,其他阵容建议不要考虑,拖节奏而且强度不高,血量到个位数就可以考虑找二王锁血,找猎妈人去克制亡语野兽和机械了,接下来就听天由命吧。

(这把就是血量压的太低被第一直接秒了)

喷子流:

烂分无敌,但是决赛圈就比较吃力,除非对局节奏很快其他人阵容没成型,或者喷子天胡加完美团(开局把对手瑞文喷了),不然真的很难吃鸡。

玩喷子顺手才玩,二本或者三本很快就拿到喷子,恶魔来的又多的情况下才考虑,如果在升四的时候掉血止不住,来了喷子你还想转型,又不能再几回合内拿到足够的喷子和子弹,那就自求多福吧。

格子数量是个大问题,一定要保证前面的子弹能快速送掉,不然无法发挥喷子的全部实力。

鱼人流:

自古以来成型无敌,但是高星卡池被扩了的现在,鱼人的不稳定性太大,三本的buff鱼只是在搜到铜须后起到加快成型的作用,对前期过渡还是没有帮助,个人建议玩鱼人还是尽量选择后期转型,前期选强势英雄和阵容进行过度,四本厅铜须而不是五本厅巨壳龙,因为buff起来的鱼人即使没有圣盾和剧毒也是很强的,而巨壳龙要是没有刷出剧毒和圣盾提升就约等于0,很弱。

综合来说,强势英雄+快速跳科技+运气好=鱼人吃鸡,如果你想稳定上分,遇到鱼人陷阱还是放弃为好。

龙流:

龙成型极强,由于都是高星怪,后期入人也疼,是正常情况下唯一有可能和成型鱼人拼正面的阵容,但由于没有群体buff和很强的配合,中期龙族基本你拿到什么就是什么,没有成长(连败龙也要看运气),所以除了前期拿理财龙和翻倍龙在二本过渡,其他棋子都不建议拿(蓝鳞也还可以),后期的话,核心牌一个五本两个六本,在拿到过后还需要回合数来提高战力,极度依赖阴阳人鲍勃,和鱼人一样,后期转型才是硬道理。

套娃流:

目前最吃力不讨好的阵容,飞天魔像没了过后,亡语生怪只能靠蛋和外挂大蛇,并且大蛇卡格子,很可能卡住坎格尔,这也是套娃和喷子都有的缺点,就是格子不够用,只不过在这个版本显得更为致命。

如果上六个怪的话,白送别人一个先手的后果不必多说,所以靠金爆爆腾出格子就是套娃的必须注意的,但是这版本龙和鱼人屁股太大,又炸不动,这就陷入了僵局。

并且套娃过于依赖瑞文,吃了猎妈直接瘫痪,能防住的手段也很少。

综上,需要的牌比较难搜,搜到了阵容也不强大概率是吃烂分,容易暴毙,需要很强的大局观和手气,我个人是很不推荐大家去玩套娃的,可以等后面的版本增强过后再作考虑。(如果运气好成型快当然吃烂分也不介意啦)

意见的话,31磁力是负面buff,只能挂在偏折上;防猎妈可以靠剧毒蜘蛛或者正义保卫者,没有的话,用恐狼先锋架住,配合其他怪也能防,玄幻一点就是靠子嗣,都比较看运气。

(要特别胡才可能吃鸡)

整活流:

说实话这个版本整活成功的概率还挺大,收益也很高,成功的话基本等于吃鸡,再不济也能拿第二。

操作上没什么好讲的,拿牌的时候一到两个卡德加,一个铜须,手里有两个理财(最好是理财鱼)就可以启动了,两种套路要区分好,一种是直接出熊妈的情况,运气好可以养出几只50/50以上身材的小老虎,另一种就是巨壳龙鱼人,不是太背的话也基本上可以快速成型,后者的收益相对来说更大一点。

建议在平时搜怪的时候把key牌捏在手里,如果觉得自己下回合很危险,或者排名基本已经定下来,想要单车变摩托,就可以拔网线启动了。

相关推荐