DNF:男弹药也太强了,重做尼尔回归后无敌
2023-12-31 14:05:19
策划重做弹药的方向
本次男弹药的技能重做,其基本理念是摒弃单调的游玩节奏,重新制作出仅属于男弹药的游玩特色。
为此,需要活用基础攻击,因此对爆裂弹,贯穿弹,以及相关被动进行了改善。并将轻火力速射重做为电磁弹,对基础攻击弹进行了联动强化。
此外,我们还将过去的浪漫技-尼尔狙击以神枪再现的形式带了回来,并强化了相对步枪来说竞争力不足的手弩特性。
手雷相关
* G-14手雷
- 删除专属UI.
- 变更最大装填数. (3 → 1)
- 变更冷却时间. (2秒 → 4秒)
- 随着最大填装数与冷却时间的变更,重新调整攻击力.
技能数据:
攻击力:907% + (等级-1)*92%

- 删除专属UI.
- 变更最大装填数. (3 → 1)
- 变更冷却时间. (3秒 → 8秒)
- 随着最大填装数与冷却时间的变更,重新调整攻击力与感电攻击力.
技能数据:
攻击力:1924% + (等级-1)*196%
感电攻击力:213% + (等级-1)*22%

- 删除专属UI.
- 变更最大装填数. (3 → 1)
- 变更冷却时间. (4秒 → 10秒)
- 随着最大填装数与冷却时间的变更,重新调整攻击力.
- 变更所需SP (40 → 30)
技能数据:
攻击力:2479% + (等级-1)*252%

三雷不再在状态栏显示装填
使用后直接进入CD
弹夹改装

- 变更特定技能等级所增加的步枪/手弩最大发射数

爆裂弹/贯穿弹

- 改善技能特效与机制流程
- 子弹命中时产生连锁爆炸攻击敌人
技能数据:
爆炸攻击力:768% + (等级-1)*123%
第二次爆炸攻击力:整体爆炸攻击力的30%
第三次爆炸攻击力:整体爆炸攻击力的7%
技能演示:

伤害整体提升37%
hit数4-6随机出现,弹药主宰附加的额外伤害容易丢失
考验占位、电脑情况

- 改善技能特效与机制流程
- 子弹命中时以一定几率触发贯穿伤,附加出血伤害
技能数据:
攻击力:768% + (等级-1)*123%
贯穿力增加值:100%
射程增加值:20%
子弹速度增加值:50%
出血概率:90%
出血攻击力:贯穿弹的34%伤害
技能演示:

出血基本全程触发
可理解为伤害提升34%
两个子弹伤害全部触发对比:

聚合弹

- 装备手弩时,在集中射击前会附加一个霰弹射击进行广范围的攻击
技能数据:
攻击力:11389% + (等级-1)*1147%
手弩散弹攻击力:4178% + (等级-1)*424%
手弩连锁爆发攻击力:[ 3249% + (等级-1)*330% ] x 3次
技能演示:

使用手弩聚合技能倍率比步枪高22%
且单hit变为4hit
尼尔狙击(神枪再现)

* 尼尔狙击
- 45级新主动技能,施放该技能需要消耗2个无色小晶块.
- 向归队的狙击手尼尔请求狙击支援.
- 根据当前适用的子弹buff来给予追加效果与伤害.
- 新增神枪再现(TP) 技能.
ㄴ每级 技能攻击力+10% . (消费TP2)
技能数据:
每发攻击力:5966% + (等级-1)*1147%
子弹数:5发
被击减伤率:30%
技能维持时间:20秒
CD:45秒
技能演示:

护石:


①
尼尔狙击回归后,归属于射击系技能
在弹夹扩充技能描述中,享受射击系技能加成数值
实际在测试过程中,享受的是子弹buff加成数值,应该是BUG
不开启超负荷可以使用
②
每一发狙击都会附加一发当前的子弹
附加的子弹不享受弹药主宰及高压电磁弹加成
通过附加子弹,对的不脱手进行一些弥补
③
护石内部为乘法,实际算法为:0.75*1.09/5*8-1=30.8%
此外,由于增加了射击次数,额外增加了三发子弹的伤害
佩戴护石之后,新增原先狙击的Z半自动射击,全部打完花费时间3秒不到
④
狙击的倍率极高,全职业的佼佼者
护石狙击大概有1/2的三觉伤害
⑤
韩服bug真多,绿气息居然还显示的镭射

高压电磁弹

* 高压电磁弹
- 70级主动技能,施放需要消费3个无色小晶体
- 以强力电压发射子弹攻击前方敌人
- 被技能命中的敌人中,评价最高的敌人会被附着磁场,持续一定时间
- 持续时间内,攻击附着磁场的敌人会有特殊效果
ㄴ 被特性弹,爆裂弹,贯穿弹命中时,增加伤害
ㄴ 被G14爆裂手雷, G-35L感电手雷, G-18C冰冻手雷投掷进磁场范围时,会被吸扯至敌人身上后爆炸
ㄴ G14 爆裂手雷, G-35L感电手雷, G-18C冰冻手雷在磁场范围内爆炸时,攻击范围会扩张至磁场范围内所有区域
- 2022.2.10正式服:电磁弹不再对角色产生后坐力
- 新增 高压电磁弹 : 麦克斯韦(TP) 技能
ㄴ 每级 技能攻击力+10% . (消费TP2)
技能数据:
子弹攻击力:25491% + (等级-1)*2587%
磁场持续时间:8秒
磁场对子弹攻击力增幅率:20%
CD:30秒
技能演示:



其余加强
* M18 阔剑地雷
- 攻击力 5.4% 增加
* 交叉射击
- 攻击力 5.2% 增加
* C4
- 攻击力 5.1% 增加
* 弹药主宰
- 最后一发射击也适用 弹药主宰了
ㄴ 装备手弩时,最后一发射击的追加子弹由1发增至3发
* 黑玫瑰特种战队
- 攻击力 5.3% 增加
* G-38ARG 智能手雷
- 攻击力 5.2% 增加
* 超新星核爆
- 攻击力 6.3% 增加
来自小一的总结
重铸将军荣光,我辈义不容辞
因为韩服步枪优势而对于现有的弩步差距造成了一次颠覆,原本在100级因为武器强度上去的弩在聚合,最后一枪的双改版后总伤害可以说与步枪分庭抗礼,甚至在三攻奶量进一步放大的情况下会全面优于步枪
cp武器也是对于弩的完全偏袒,本身通过形态削弱换来的聚合数值反而因为特化取消了形态的负优化
新技能方面,70级后续力场本身可以作为白送的buff区域,在伤害本身上比轻火稍高,但是形态完全是一次优化,抛开力场都是对于70的一次经典形态优化,对于子弹的提升可以在以后参考特定地图再具体讨论
狙击作为新宠,在数据上完全弥补了弹药一直以来被诟病的一个问题,没有一个拿得出手的大技能,回调的狙击作为一个对点爆发,完全可以被看做弥补了弹药最需要的一个缺点
大姐姐加小一 南通加绝唱唱
加强前后数据对比
手弩整体预估提升10%-15%
步枪由于聚合数据和子弹数目差异,相较于手弩提升会稍低一点,10%-12%左右


相关推荐

-
寻仙手游掌电法师职业介绍 强力输出与控制
寻仙手游掌电法师职业远程高爆发+群体输出强力+控制能力强+操作难度高 作为法师,一般都是有2个分类,一是控火、二是掌电,掌电是游戏中强力输出+控制的职业,就是传说中的【远程炮台】,远程高爆发和控制技能是释放顺序需要安排好,打副本和pk都是需要不同的技能连招哦,要做好随时切换。 1、远程高爆发 法师职
2025-04-07 02:32:19 -
DNF:100级版本可能更新三觉,这些中二的名字你最喜欢哪个?
近期体验服曝光了新的活动,除了一些签到小游戏外,最大的更新就是单人普雷模式以及团本减负。据悉单人普雷难度降低很多,普通玩家只要熟悉机制也能轻松通关,而且通关后奖励的材料也变多了。对于团本模式,实施师傅带徒弟模式,这样师傅也能多得材料,鼓励互相带图。这一切迹象表明,DNF就要更新100级了,三觉也会随
2025-04-07 02:26:32 -
魔兽世界:防骑的缺点很大,但不要因此否定防骑对团队的贡献
魔兽世界60防骑成为合理的先决条件就是有风剑,全程磕蓝、风剑、大量过量治疗保驾护航都需要资本,意思就是设计上让没钱、没人、没地位的远离帕拉丁这个概念。同时当年的60级只是让你培养队伍、人脉用的,70开始才是主舞台,如此急功近利地在60(尤其Taq之前)用缺少了一大堆关键技能的防骑,更多的是会掏空你的
2025-04-07 01:01:34 -
《剑网三指尖江湖》基本玩法介绍,慢节奏的mmo手游
1:主线任务剧情任务可以跳过,后面有时间可以补看领奖励。小地图右上角有个九州引,里面各种点一点,你就会发现有很多跳过的剧情都在那里,补看就可以了,奖励都能领。主线任务全做完这个游戏才是真正的开始,我们肝了一天肝完主线就为了后面,因为长达五六小时枯燥无味的单人主线,又有玩家被劝退了。可是这个游戏只有这
2025-04-07 00:35:53 -
《美国末日2》演示细节汇总 敌人派系、战斗方式介绍
地点和地图 ·本作故事设定在第一部的几年后,主角在怀俄明州的一处相对和平的地方定居下来。 ·艾莉在本作开始时年龄为19岁。 ·本作将覆盖广阔的世界,包括现实生活中的地点。 ·玩家在游戏中将会遇到不同季节和多种气候。 ·顽皮狗在制作本作地图时参考了真实的城市,并做了非常棒的细节。西雅图将是艾莉本次旅
2025-04-07 00:19:25