《火源计划》二测点评:一款拿枪作战的MMORPG
2023-12-17 10:32:25

游戏名称:火源计划
测试地区:大陆
测试状态:封测
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9月9日,由英佩游戏研发、腾讯代理的RPG科幻射击网游《火源计划》正式开启技术二测“星火封测”。不知何时起,‘跨界’一词频繁地出现在人们视野中,当某个事物的发展遭遇瓶颈,向外整合、融合便必不可免了,游戏领域亦是如此。今年OW意料之外,却在情理之中的大火特火更是吹响了各类游戏相互磨合的冲锋号。典型“RPG+TPS”式的《火源计划》便是一款腾讯布局于“角色扮演射击”细分市场的战略产品。大量RPG元素地融入使该作完全脱离了常规的射击网游范畴,职业、等级、装备、技能、副本这些RPG游戏中的通俗设定都在《火源计划》中出现。所以,用我自己的话来说,《火源计划》其实是一款“以第三人称射击作为战斗方式的MMORPG”。
近未来末日框架 四大职业鏖战外星文明
《火源计划》的世界观是一个架空的近未来科幻世界,讲述了地球遭遇外星文明“夏雅”的入侵,在短暂的和平相处之后,终于爆发了毁灭式的战争。人类在一个叫“海格力斯”组织的带领下看到了希望,却也因该组织在“决战”中的覆灭而深陷危局。玩家所扮演的角色也在那次战斗中光荣牺牲,后来在高科技手段下重生。
本次测试与首测一样,依然只开放了游侠、先锋、狂猎和刺客,两男两女四个职业。
不同的是在创建人物的环节,除了一些预设的外形选项还新增了“参数捏脸”的功能,玩家可以更加随心所欲地打造自己的角色。
当TPS与RPG合体之后,最显而易见的变化就是技能的引入。《火源计划》中的四大职业都有着独特的职业技能,如刺客可以生成与自身相同的全息影像,同时自身处于潜行状态;游侠可以布置一台机枪塔,是团队作战中不可或缺的火力支援;先锋能释放一座保护力场,阻挡敌人的进攻;狂猎能射出急冻飞镖,使命中的敌人无法动弹,具有较强的控制能力。因为游戏没有对各个职业的武器使用做出限制,也就是说所有的枪械都是通用的,所以职业技能就成了各个职业之间本质化区别的体现。
告别“大厅+房间” 野外大世界拿枪杀怪
传统枪战网游最具有标识性的就是“大厅界面”和各种“游戏房间”,《火源计划》则摒弃了这种设定,引入了“野外大世界 ”完全向MMORPG靠拢。所以玩家在第一次进入游戏时,首先就得通关一个新手引导性质的关卡,这个关卡对游戏的故事背景和一些基本操作做了比较详细的交待。
玩家的出生地日环号是一个悬浮在空中的巨型飞船,同时也是连接各个地图的一个交通枢纽,玩家可以通过这里的空间跃迁装置传送至其他的大地图。
《火源计划》的主线剧情是分章节开放解锁的,每一章剧情都对应一个面积颇大的野外地图,如第一章“格雷厄姆”是玩家接触到的第一张地图。本次测试,游戏开放了第一章到第五章的全部主线剧情,后面章节的剧情和地图会随着玩家等级的提升而解锁开放。
在《火源计划》里,玩家并不是通过无休止的PVP对战来实现角色成长。而是像一般网游那样,主线和支线任务是获取经验的主要途径,做任务也无非就是打打怪、跑跑腿之类的。对于习惯了RPG或者是射击游戏的玩家来说,这是一种既熟悉又陌生的游戏体验。值得一提的是,游戏里的等级是一个很重要的战力指标,因为人物属性和等级是挂钩的,随着等级的提升,人物的血量等属性会有明显的增长。
特别地,在跑图的时候如果地图上出现“载具”标志,说明此地可以驾驶载具,玩家在初期会得到系统送出的“极光”摩托车。
暗黑式天赋专精 角色可多元化发展
虽说游戏目前只开放了四个职业,但每个职业的可玩性和可塑性都不弱。《火源计划》中配置了类似于简化版的暗黑式BD,玩家可以为自己的角色选择不同的专精即能力强化方向,上手非常简单又不失创造性。
专精系统可以为各个职业搭配迥异的的技能策略和特效,所以即便是同一个职业也会有不同的职业定位,在团队中可以扮演不同的角色。目前,专精分为伤害型、防御型和辅助型三种,随着角色等级的提升会逐渐解锁更多的专精技能。
另外,每一个职业都可以任意使用任何武器,也是间接地促成多元化、差异化的角色养成。游戏有六大类的枪械,每个大类下面又有诸多小类,如步枪又可以分3连发步枪和单连步枪,而且每个角色最多可以同时装备三把枪械,可以随时切换。
PVE/PVP是主要玩法
各式各样的副本和PVP竞技场是《火源计划》后期的主要玩法。本次测试增加了全新的随机副本扭曲时空,会掉落所有的橙色装备,新副本的随机性很强,怪物类型、属性已经自身属性在每次的副本过程中都将有所不同,副本宝箱也将刷新在不同的位置。除了开房间式的常规副本玩法,在野外大世界的任务地图也会有世界BOSS刷新。
在战斗风格的设计上,《火源计划》在保有传统射击类游戏的手感和基本操作方式基础上,融入了一些动作元素,如翻滚、疾跑、跳跃等,而且游戏还加入了近战系统,当怪物靠近时可以连续按F键用近身搏斗的方式解决掉对手。
偏爱竞技性的玩家所热衷的PVP玩法同样也是游戏的主推玩法之一,目前游戏开放了占点、团队竞技、推基地、竞技场四种PVP模式,并为每个模式都配备了相应的地图。
小结:
射击游戏虽然一直以来都是游戏市场的香饽饽,但略显单一的游戏玩法掣肘了其在这个时代发光发热,所以,融合和创新是厂商不得不思考的一个问题。《火源计划》无疑是一个敢于创新、敢于走在行业前端的一款作品,大量RPG元素融入到TPS中,使得整个游戏的体验和观感完全颠覆,可以说这是一款既不失射击游戏精髓,又能满足RPG玩家养成乐趣的游戏。当然,当前版本仅仅是游戏的第二次测试,还有许多细节方面和内容上的问题亟待优化,我们也期待《火源计划》在下测或者正式开放时给玩家带来更多的惊喜。
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