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LOL:三种出装方式,暴击流、穿甲流、特效流,你如何选择?

2024-12-01 12:02:59

世界赛离我们越来越近了,我们也很期待这次在本土举行的英雄联盟世界赛,曾经我们鸟巢体育馆的总决赛是两支韩国队,主场并没有我们的队伍让我们感到很失落,一致认为LPL赛区的实力就是不行,可经过我们不断的努力和调整,LPL赛区已经在国外拿下两个世界比赛冠军了,再也没有人说我们赛区实力不行了,今年的S10我们更要在外国战队面前表现出我们强悍的实力,LPL加油,冲冲冲!

英雄联盟ADC过得一直都很惨

早在S8赛季的时候英雄联盟就暴露出一个很严重的问题,那就是ADC的存在感真的太低了,主要是因为ADC整体的血量太低了,他们在刺客眼里连一张纸都不如,碰一下就碎了。很多时候ADC在下路发育的很完美很好,结果在团战中ADC总是阵亡于不明AOE伤害,我们经常可以听到“补一个炮兵有时候比杀ADC还难”,而且这个问题一直都没有得到有效的解决。


ADC三种出装方式:暴击流、穿甲流、特效流,你会选择什么?

ADC一般都是依靠平A输出的,给予他们的装备选择有三种分别为:穿甲、暴击、特效,面对不同的英雄、不同的阵容都会有不同的选择,那么对于你来说你会如何去选择这三种出装方式呢?

攻击特效流

我们片面地认为ADC的攻速越快越好,在同一个世界内可以打出更多平A,自然而然的伤害也是最高的了,但是有一个很严重的问题在团战中你不可能站在一个位置不动一直输出,敌人肯定会盯住你限制你的输出,所以说你要通过走位来躲技能,那么溢出的攻速也就没有用了,解决的办法就是我们经常看到的“摇头哥”,鼠标高频率点动,不浪费没一下平A。


适合攻速特效流的ADC一般都是带有特殊伤害的英雄,比如薇恩非常适合攻速特效流,只要三环打的越快薇恩的伤害也就越高,所以说无脑推攻速是薇恩常见的出装方式,不过也不要推得太高三件攻速装备就可以了,还有大嘴W也有百分比伤害,你说如果德莱文出攻速流会有伤害吗?


穿甲流

穿甲流是一个很尴尬的出装方式,如果是同样的经济你出暴击流的伤害远比穿甲流要高得多,它本来是不属于ADC的,一般都是一些高爆发的刺客用来秒杀的。可以出穿甲流的ADC具有一个特点那就是手长,比如韦鲁斯他的Q超远距离狙杀,让你根本摸不到他,拉开距离和你打就可以白赚你的血量。


不过穿甲流有着很严重的缺点,穿甲没有攻速也没有暴击,一旦比赛进入的白热化阶段,中后期的时候对方的坦克英雄护甲都叠起来了,你的穿甲流非常的无力,打在坦克身上就是“刮痧”,穿甲流后期的作用真的太小了,完全不符合ADC持续输出的形象。

暴击流

暴击出装是最常见的出装,所有ADC都可以采用这种出装方式。暴击流不需要很高的攻速,讲究的就是暴击率,一般都是出三个带有暴击率的装备,把暴击率推到75%。暴击流是后期的输出的保障,不管在游戏的什么阶段暴击流肯定是有伤害的,不会像穿甲流那样的无力。

暴击流出装方式就是成型太慢了,至少需要三个暴击装才算是“出山”了,如果走暴击流那么无尽是必须出的,这样有点拖。不管怎么说暴击流不需要攻速流对技术要求那么高,也没有像穿甲流那么吃力,它是一个综合出装最保险的方式。

其实ADC的出装方式很大因素和英雄本身有关系,不管这三种出装方式都有自己对应的优点和缺点,要说哪一种最靠谱我觉得还是暴击流最稳定!

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