关于DNF无视防御的一些看法
2024-11-02 10:02:27
对于无视防御这一属性的收益,无论是百分比无视防御(妖刀等)亦或是固定数值无视防御(旧版剑魂斩铁等),多半是采用取特定值然后再加以论证的方法去探讨,本文试着从另外一个角度去理解这个问题。
首先先看一些公式:
防御公式:防御值/(防御值+攻击方等级*200)。为描述方便,其中“防御值”记为Defence,“攻击方等级*200”记为常数K,目标原始生命值记为HP。
那么试着从目标的角度去看待这个问题,人物在攻击目标的时候实际上是一个目标生命值减少的过程,在目标嗝屁之前能承受的总伤害量记为有效生命值。则有目标伤害减免%=D/(D+K),目标有效生命值=HP/(1-目标伤害减免%),整理得:目标有效生命=HP*(D+K)/K=HP+HP*D/K,而无视防御这一属性实际上是作用在由于防御的存在而产生的额外的这一段生命值。
对于固定数值的无视防御而言,有效生命=HP+HP*(D-无视防御值)/K=(HP+HP*D/K)-HP*无视防御值/K,可以看出,在HP不变、K不变、无视防御值不变的时候,无论D值是多少,无视防御总是稳定地减少固定数值的有效生命值,变化的只有被无视防御作用之后的有效生命值占原有效生命值几分之几这一点而已。
举例:两个目标,HP=100,D1=1000,D2=500,无视防御值=100,计算方便取K=1,代入运算1号目标原有效生命值=100100,2号目标原有效生命值=50100,经过无视防御作用后,1号目标有效生命值=90100,2号目标有效生命值=40100,1号目标减少10000有效生命值,占比0.0999000999001,2号目标减少10000有效生命值,占比0.199600798403。固定数值的无视防御对于低防御的目标而言更有效。
而对于百分比无视防御而言,有效生命=HP+HP*(D*(1-无视防御值))/K=(HP+HP*D/K)-HP*D*无视防御值/K,这里百分比无视防御同时受到原始HP值以及原始D值的影响。
举例:两个目标,HP=100,D1=1000,D2=500,无视防御值=50%,计算方便取K=1,代入运算1号目标原有效生命值=100100,2号目标原有效生命值=50100,经过无视防御作用后,1号目标有效生命值=50100,2号目标有效生命值=25100,1号目标减少50000有效生命值,占比0.4995004995,2号目标减少25000有效生命值,占比0.499001996008。百分比无视防御对于高防御目标而言更有效。
总结,无视防御这一属性对于游戏设计者而言显得有些难以掌控,删除武器强化无视防御攻击力,删除大多数技能中的减少防御,到最近ss改版删除板甲B、妖刀等的无视防御,无不体现了韩服策划的用意,即“平衡”,他想让每个职业每件装备都显得比较平均,不会让某些特定组合显得过于强势。
相关推荐

-
上古卷轴5:只知道美化随从和实验室?其实它才是随从的核心
因为《上古卷轴5》有极强的mod兼容性,和各种大量稀奇古怪的mod支持,使得这款游戏久经不衰,尤其是玩家们发现有人物美化这种mod时,更让玩家们痴迷美化、随从等mod,期待着把游戏变成自己的另一个“世界”,但是小编想说,美化、长相等方面只是随从的一部分,而每个随从独立的个性和故事背景才是它的核心。芙
2025-09-16 03:49:07 -
无双大蛇3终极版——真·神仙打架啦
《无双大蛇3终极版》不同于勇于革新但口碑不佳的《真三国无双8》,《无双大蛇3》是光荣“稳中求胜”的典型,它将无双系列的优点揉到一起,并在此框架上做了相对保守的创新,虽然谈不上给我们带来了什么惊喜,但充实的内容和爽快的战斗依然可以让喜欢“割草”的玩家们乐在其中。时隔一年,我们终于迎来了这款游戏的终极形
2025-09-15 11:52:17 -
休想骗我玩萨满系列,点评《魔兽世界》怀旧版的元素萨
这次我们讨论部落的领袖——萨满,并且是元素天赋。元素萨被誉为60年代法术极限炮台输出最强,在吟唱时间、瞬发技能、射程、法伤加成等方面都有较大优势,可以说每个奶萨的终极追求都是元素。但是暴雪给萨满打开一扇门,也关闭另一扇,高耗蓝、缺控、高仇恨,使得元素萨无论在PVP还是PVE都容易瓶颈,且成长偏后期也
2025-09-15 04:36:41 -
《国王的恩赐2》克制精英高级兵种组合推荐
《国王的恩赐2》中的精英高级兵种是游戏里非常厉害的兵种,打起来非常麻烦,但是很多玩家都不太清楚到底什么组合能够克制精英高级兵种,其实能够克制精英高级兵种的组合很多,矮人步兵配合高攻远程部队就可以了,更多如下。克制精英高级兵种组合推荐矮人步兵 配合高攻远程部队可以克制一些对方精英高级兵种先魔法给远程部
2025-09-14 02:19:45 -
深度游戏评测之《上古卷轴5》
上古卷轴5游戏类型:角色扮演游戏制作:Bethesda游戏发行:Bethesda游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NS发售于2011年11月的老滚5,发售后,我就疯狂沉迷于其中,在我看来,这才是一个世界啊。当时的侠盗猎车手4的地图大小比起这款游戏来,简直是个弟弟。画面:在没有打MOD的情况下,
2025-09-14 01:24:18