以前魔兽世界装备多难得?最少要打两三月副本,打半年的数不胜数
2024-08-24 08:03:39
可能很多人有种感觉,现在玩游戏,无论端游手游,都没以前好玩了。游戏里拿到一件装备,也没以前那么开心了。这是怎么回事?哲学上有一句话,容易得到的,就不容易被珍惜。下面我们就拿WOW举个例子,为什么WOW地球时代大家觉得好玩?因为在那个时代,要得到些什么东西实在是太难了!

论魔兽的玩法,“副本”肯定是第一位的。就拿著名副本“血色修道院”来说,应该没有老玩家不知道吧。这个副本大概是35~45级可以去,掉板甲、法杖、匕首、项链……都是好东西。但是联盟玩家为了得到这些需要付出巨大的努力……
35~40级的联盟玩家,大多数都在荆棘谷一带活动,是在东部王国最南。而血色修道院却是在洛丹伦最北,和荆棘谷可谓一个在天上一个在地下。你以为这就算完了?才不是。血色修道院的任务是在暴风城接任务,然后叫你跑去卡利姆多中间的“凄凉之地”去杀骷髅,之后才是进血色修道院做任务。这一系列跑下来,等于从东部最南走到中间,再到卡利姆多中间,再到东部王国最北。且不说这其中要经过敌占区,30多级的人还没有马,就靠自己两条腿在两块大陆之间跑来跑去,倍感心酸。好不容易进了副本,打倒Boss拿到装备,自然会感到非常宝贵!

现在呢?打副本都是直接排,排到了秒传,传进去NPC就在门口等着给你任务。一切来得都是那么自然那么随意,少了艰苦奋斗的过程,所以就没人珍惜了。
又比如装备。现在的版本拿神器、橙装,几乎人人都是一身橙。以前橙装怎么来?要么就是需要大量的材料比如地球时代的橙锤要10个萨弗隆铁锭,比如风剑要100个奥金;要么需要漫长的收集过程,一周只能打几个碎片,要收集齐碎片要两个月。典型例子是WLK的橙斧、CTM的龙杖。

有没有很容易获得的橙装?有。TBC里就有三把橙色武器,都是Boss直接掉,其中的“埃辛诺斯战刃”不但是当时战斗贼最好武器,重点是武器还特别大、特别显眼,绝对能让你成为人群中最闪耀的那一个!那么又一个难点来了:大家都想要,该给谁?当时我们公会为了谁拿双刀陷入了长时间的讨论,经常出席的盗贼有7个,其中参加过开荒、资格足够老的有4个。这4个人DKP都差不多,而且都对双刀志在必得,甚至有人放话说不给我刀我就带xx、xx(主力牧师和主力骑士,都是他的亲友团)退会这种话,可以想象气氛有多么紧张。最后他们终于和平讨论出了一个彼此都能接受的顺序,结果轮到其中某人时由于某种神秘的原因,天气不好/天气太好/夜路走太多被狗咬,死活不出刀。一周又一周,一个月、两个月……就是不出。
他听过无数传说,比如在四阶段对尤迪安“缴械”,比如开打前先去跳一次雷霆崖(或泰达希尔),比如坐船去赛拉莫途中跳海自杀血祭。这些招数,脏的不脏的,他全都试过,就是不出!打了快三个月他也有点灰心,然后正好有一次他要加班没法来,就找了另外一个贼替补。结果那次就出了!还是主手刀!据说第一时间公会里有快20个盗贼同时给他打电话发短信报告这个好消息!打通电话的人说,“……xxx听说出刀了,半天没说一句话。最后叹了一口气直接挂了电话。认识他这么久,从来没见他这么忧愁过。”

但这个兄弟有一点好,他经得住寂寞。自从那次之后他又开始每周跟团,而且再也不敢不来了。我们一般是晚上7点半开组,8点进副本,他每次7点不到就上线等组,特别积极。后来又过了差不多两个月吧(前后一共快半年,如果从我们FD开始算就是过了十一个月),终于出了一把副手。虽然当时按顺序的话其实副手应该是另一个贼拿但对方说,xxx等这么久,这个面子我必须给,就让给他了。拿到刀之后他马上就在公会论坛发了个帖,“我xxx再也不是太监了!!!!!!!!!”(原文感叹号有十几二十个)并且配了一段自己录的翻跟斗的视频,连翻了五六个!
其实也不只是双刀,像地球时代的AL、龙头棍甚至是灵风衣服,那都是很多人等了很久的东西。不夸张地说,等两三个月那是起步价,等半年以上的不计其数。因为当时打BWL的法师从来都很多,往往一个团里带七八个。按几率来算出灵风的机会只有四分之一(八个职业,一次掉2件),然后8个法师的话你拿到的几率就是1/32,也就是八个月!如果你留着DKP拿衣服那可能就没办法拿武器(所以很多人一把碧空之歌用到老),而拿了武器就没办法拿衣服。至于像风剑什么的,有些人钱攒够了但是打一年MC没出左右脸……总之,地球时代要拿几件装备,真的像是要人命。

现在呢?出来先送橙色武器,每种天赋各一把!之后还能开出别的橙装,版本末期,大多数人半身橙以上。紫装更是点击就送烂大街,随机团队出各种紫装,做世界任务、追随者任务(以前的要塞)什么的也能出紫装。回头看看TBC、地球时代动辄半年起,你就知道为什么当时拿到一件装备那么开心了。
所以很多人到今天也还保留着地球时代的龙头棍、灵风衣服,就是因为它们获得的过程十分曲折十分艰难,见证了自己年少时的每一点努力!
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