「英雄联盟」团队配合的绝佳利器——虚空先知马尔扎哈英雄攻略
2024-05-29 23:09:25

技能的介绍与分析
被动 虚空穿越

冷却时间:30/24/18/12(1/6/11/16)级时
如果玛尔扎哈在近期没有受到任何伤害或被控制,他就会获得90%的伤害减免并免疫控制效果,这个效果在承受了伤害或格挡了一次控制效果后仍然会残留0.25秒。
马尔扎哈的被动是一个极好的保护技能,他的被动相当于一个弱化版的女妖面纱,挡一次技能和控制在关键时刻能救你一命,同时越到后期被动越快也意味着后期这个英雄有更高的容错率,但有被动盾也并不意味着你有随意的去浪的资本,对方只要一个平A就可以破掉你护盾。
Q技能 虚空召唤

消耗:80/85/90/95/100
冷却:9
射程:900
宽度:550
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在0.5秒后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70/105/140/175/210(+0.65AP)点魔法伤害和1/1.25/1.5/1.75/2秒的沉默效果
Q技能的释法需要玩家有一定的距离掌控能力并熟知其攻击范围,马尔扎哈的Q技能有900的施法距离,这一施法距离是很少有技能可以比拟的,他的攻击范围类似凤凰的冰墙是一道横线,虽然Q技能附带的沉默十分强力但相应的对方走位好的话你也很难命中,Q技能的范围并不大前期的伤害也并不高,不过 0.65的AP加成让Q技能后期的伤害不容小嘘。
W技能 虚无虫群

消耗:40/45/50/55/60
冷却时间:8
距离:200
被动:施放玛尔扎哈的其它技能会给予他聚集虫群效果,用以提升虚空虫群召唤出的虚灵数量(最大值:2)。
主动:召唤一个或以上的虚灵。虚灵持续8/8/9/9/10秒并且每次命中造成额外的12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4AD)魔法伤害。
虚灵优先攻击中了【R冥府之握】或【E煞星幻象】的目标。
虚灵对中了【煞星幻象】的线上小兵造成300%伤害。
虚灵对史诗级野怪造成50%伤害。
击杀后获得2金币。
虚灵是英雄联盟中看起来比较弱势的召唤物,实际上虚灵可以一次性召唤两个且CD很短,后期场上可以一直维持在2虫群到4虫群的规模,随着法力值的增长虫群的伤害也会越来越高,煞星幻象配合虫群也是马尔扎哈输出与清理兵线的主要手段。
E技能 煞星幻象

在4秒里对一名敌人持续造成共80/115/150/185/220(+0.8AP)魔法伤害。在此期间,对目标使用【Q虚空召唤】和【R冥府之握】会刷新幻象的持续时间。
如果目标被击杀,玛尔扎哈会获得法力(2%最大法力值)并且幻象会传播到最近的敌人身上。
煞星幻象是马尔扎哈最主要的输出手段,0.8的AP加成注定你要主E加点,E技能的施法范围也很大,意味着你可以无责任用E技能消耗很多英雄,煞星幻象的传染配合召唤虫群可以快速清除所有小兵。
R技能 冥府之握

玛尔扎哈压制一名敌方英雄并造成125/200/275(+0.8AP)的魔法伤害,持续2.5秒并在目标附近创建一个充满负能量的地带,每秒对附近敌人造成他们2/3/4%(+0.005AP)最大生命值的魔法伤害,持续5秒。
R技能是马尔扎哈的核心技能,虽然它的施法距离不远但有着极为恐怖的效果,可以压制敌人2.5秒,R技能是马尔扎哈的威慑力所在就跟末日使者的R技能一样重要,高AP加成配合自带的最大生命值伤害配合压制效果可以打出大量的输出或者跟队友打配合。
英雄的优缺点
优点
马尔扎哈在面对非T1级中单时往往都可以掌控线权,因为EW二连的清兵速度实在是太快了,哪怕没有兵线马尔扎尔也可以用虚灵把一波兵线给清掉,中单的先驱是非常重要的,被动盾的效果让他有更高的容错率,在有优势的时候对面会更难找到机会。R技能的2.5秒压制意味着你可以无脑的配合打野来制裁对面,2.5秒的压制时间里对面无法释放任何技能,队友可以尽情的打出输出,同时因为技能的释法距离长在有前排的情况下你可以安全输出。
缺点
马尔扎哈在面对强势刺客与推线更快的英雄往往就没有线权比如男刀和男枪,这个英雄虽然有线权但本身的对线强度不高本质上是一个发育刷子英雄,也几乎没有单杀能力。另外马尔扎哈的机动力不高,尽管有线权也不能持续压制面对Gank的时候他没有1打2的能力,缺少位移技能意味着这个英雄很依赖闪现,尤其是对面存在石头人、皇子这类无脑强开的英雄时没有闪现往往就很容易直接被秒,在野区相遇时也处于劣势地位前期很难帮助打野入侵野区,另外马尔扎哈持续输出能力很强但缺少爆发,拼一波的时候往往处于劣势。
英雄玩法
技能的释放上对线一般都是E起手套上煞星幻象然后WQ依次释放,最高伤害的连段为煞星幻象起手Q技能刷新煞星幻象的持续时间,W召唤虫群在用R技能持续的刷新煞星幻象的持续时间,对方被压制时无法行动只能被小虫子攻击,这个英雄的技能释放难度并不高刷出方式也很安全无脑,玩几次就很容易上手了。
对线的思路很简单E套小兵之后召唤虫群迅速的清光一波兵线,并用Q技能持续消耗对手,技能的特性让你在面对大部分英雄时都可以获得线权,有线权之后你的行动要根据对面的强度而定,如果对手是男刀、卡萨丁、男枪之类在野区作战力强势的英雄,即使有线权也不能轻易支援,因为你在野区的时候容易被对面逮到,而且是完全没有位移的被抓住就很难跑掉。
反之对面如果对面处于弱势地位也没有什么推线能力或者推线没你快,比如邪恶小法师、拉克丝、大发明家在推完一波炮车兵兵线进塔之后你可以选择去边线游走,用你的R技能直接定住对面帮助队友完成击杀,在团战时一定要站在最后面用技能输出防止自己被融化。能E到谁就E谁同时用Q技能打出沉默效果和偷伤害,
加点及出装思路

主系 巫术
彗星 法力流系带 超然 风暴聚集
副系 启迪
神奇之鞋 星界洞悉 冷却 法术强度 魔抗/护甲
彗星很符合马尔扎哈的输出思路用慢慢用技能消耗对手,神奇之鞋是为了节省鞋子的300块方便装备更快的成型,其余的天赋是25CD在不出任何CD装备的情况下这套符文就可以给你提供百分之25的CD缩减,中期只要出两个个CD装备就可以40CD甚至满CD,对于打持续输出的英雄CD都是很重要的。
前期
多兰戒加两瓶红药/蓝水晶加小药水
多兰戒与蓝水晶是两种出装思路,如果你和打野双排可以让给你第二个蓝buff且中期需要参团就出多兰戒,但若是路人打野就很难吃到蓝buff毕竟我打的是白银入土局,为了避免蓝量不够的情况就可以出蓝水晶和小药水。
中期
时光杖/大天使 冰杖 兰德里的折磨 法穿鞋
时光杖和大天使对应前期的两种思路,蓝量上肯定是大天使更好叠满之后根本就不缺蓝量了,时光杖提供的蓝量虽然多但也会经常出现空蓝的情况,但两个装备一定不能一起出否则自己的节奏会被拖慢中期完全没有伤害。
冰杖配合EW技能可以给你增加留人能力,E技能的持续伤害会不断触发冰杖的效果,支援队友和打团的时候都很有用,在出完大天使和鞋子之后要尽快做出冰杖来增强自己的战斗里,兰德里的折磨也是经典的法师特效流装备了同样契合E技能的持续输出,虽然这两件装备的法术强度不是最高的,但马尔扎哈的技能AP加成很高配合兰德里的折磨伤害更是爆炸,但切记你爆发并不高,不能太过嚣张。
后期
鬼书/法穿杖/金身 女妖面纱/帽子
鬼书和金身法穿杖的选取是看你个人经济,大顺风的时候可以直接买法穿杖最大化自己的伤害,如果均势钱也不多为了装备成型快点可以出鬼书,鬼书不存在法穿杖两个小件出完之后的真空期,金身和女妖面纱出一个即可对面能威胁到你时建议出其中之一保密,女妖面纱的优先级要高于金身,帽子一般只会在对面被打爆的时候出一下,即使没有帽子你的伤害也足够高了,前提是你团战不被直接融化切记活着才有输出。
建议BP英雄
皎月女神 男枪 塞拉斯
皎月女神与男枪都有强大的推线能力跟线上强度,野区战斗力也很强。面对这两个英雄时会被持续压制且有生命危险,打野来抓也可能被换掉一人。塞拉斯线上强势且能偷取你的大招,如果偷完大招无论是配合对方打野击杀你还是去边线抓人都十分容易,总之当你没有线权的时候野区也打不过对手的时候就只能寄希望于队友身上了。
总结
没有最弱的英雄只有最弱的玩家,这个英雄虽然强度不高但很好赢,因为他的R技能实在是太好配合队友击杀了,低端局一般连75的眼都不会买更别提1350块的水银了,出水银也会无形拖慢对方的节奏,马尔扎哈的输出手法也非常简单很适合连一下作为自己的一个上分英雄,最好是找一个打野双排中野连动抓人游走。
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