魔兽世界怀旧服:这才是魔兽?四分钟前团结,TAQ开门后又打上了
2024-07-11 11:46:01
魔兽世界怀旧服TAQ开门任务其实还有后续有趣的事情,交物资的时候称兄道弟齐心协力,交完就“喊猪怼狗”,原来部落和联盟在彼此眼中都是工具人。而做完就翻脸是十方完全没想到的,四分钟前团结一致,TAQ开门后又打上了,或许这算是魔兽世界传统的庆祝方式?约在一起打一架庆祝一下?

并且这样的情况不是出现在一个服务器,交完物资当天在线的玩家部分阵营一起拍照庆祝,晚上就在XLSS打起来了,984G十方(笔者)先动手的绝对是联盟,你们信吗?所以嘛,后面燃烧军团就趁虚而入了。但我们接下来要说的不是开门任务的趣事,而是开门任务这个设定,比如做黑龙MM门任务,在曾经的WOW中差点成为一个固定的设定。

暴雪的奇怪爱好
暴雪早前特别喜欢“开门”任务设定,一开始甚至打算将所有副本都设置为需要前置开门任务才能进入,后来连暴雪自己测试都没通过,内部人员都觉得烦更别提玩家了,就去除了一部分,但还是有些开门被任务保留了下来,偶尔也叫做前置任务。死矿任务中西部荒野哨兵岭护送任务吗,其实那就是死矿开门任务,护送迪菲亚叛徒到达月溪镇,做完你就找到了迪菲亚的老巢死矿,然后就可以组队打本。

暴雪的思路在于不做某个任务就不能进区的,某个区域在你没有发现它或者没有什么接触就能进入,这不合常理。于是每个副本都被设计了进本前置任务,想要打本就要解锁,这样菜符合客观常理。但是到了正式服,暴雪最终删除了小本的限制,MC黑龙黑翼的前置任务被保留,因为暴雪觉得这些任务设计的很cooool并且很史诗!

TAQ是唯一的史诗级开门任务
安其拉开门任务是暴雪开门任务设计的大成,也是最后的巅峰,全服一起完成一个史诗级任务将超级cooooooooool。如果每个大版本都要开一次门,或许玩家早跑光了,于是后来的版本再也没敢再现安其拉开门任务,改为用声望换钥匙进本,但这也很烦,于是这两种开门办法彻底被丢入历史的垃圾堆,进副本再也没有限制。当然,以暴雪总喜欢教别人玩游戏的风格,不出现点反对声音是不可能改变的,最初开70级的时候就是例子。

70级时暴雪其实还想玩
70级开门任务暴雪想要故技重施,于是KLZ一个10人本出现了又臭又长的开门任务,比如召唤夜之魇,后来的风暴毒蛇、海山黑庙更是让人抓狂,还不能跳过,后续版本取消之后再也没看到过什么开门任务,因为从那时候开始,魔兽世界已经开始走上了下坡路。时代和市场才不管你曾经多么辉煌,不适合主流玩家的喜好,最终都会被各种理由放弃。

写在最后
魔兽世界怀旧服安其拉开门任务如果只做一次,对于新玩家来说那确实非常的cooooooool,如果做十次就……kaoooooooo,不仅是因为开门之后太卡,并且游戏引擎也承受不了,原以为开门之后满地都应该是虫族的反击,结果变成了人比虫多。TAQ开门任务整体来看是一件失败的作品,一是服务器承受不了,二是真的很折磨玩家,今时不同往日,如果再过十五年,魔兽世界再怀旧服出现的话,或许大家连TAQ都打不了了,不是不想开,而是开不动了。
但是从此次魔兽世界怀旧服的情况看来,打架要比完成开门任务有趣的多,不是吗?因为这才是魔兽!
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