LOL7.15版本十大必玩英雄,第一名获史诗加强,咸鱼大翻身!
2024-09-30 10:33:26
英雄联盟国服马上就要更新到7.15版本啦,在新版本中大量的英雄有所改动,顺着版本走一定没错,那么在新版本中,什么英雄值得我们去选择呢,下面小编就为大家推荐几个7.15版本中值得一玩的英雄。
10、 凯隐
名次上升11名
如果你是一个经常关注比赛的玩家,那么你一定不会陌生,凯隐目前已经多次登上职业比赛中,作为一个一推出就登上职业比赛的英雄实在是不多见的。
而凯隐这个英雄不但机制新颖,carry能力也是足够的,E技能的穿墙效果和高效的清野速度让他在野区独具优势,且经过一个版本的开发后,目前凯隐的玩法已经趋于稳定,打野最好的形态是暗裔形态,既能扛伤害又能打输出。
新版本改动:
影流之镰凯隐
R:
裂舍影
额外AD加成从1.1增加到1.5
解析:
在7.15版本,R技能的额外AD加成有着较大幅度的提高,相信在7.15版本中,凯隐依旧会大放异彩,甚至统治野区。
9、 泽拉斯
泽拉斯这个英雄是一个传统的法师,英雄,但他却有着非常远的射程,往往能在线上就将敌人压制的痛不欲生,装备成型后更是两个技能就能轻松打残,甚至击杀敌人大招的超远距离收割更是不可多得的神级技能。
新版本改动:
远古巫灵泽拉斯
W:
毁灭之眼
减速效果从10%增加到25%
R:
奥术仪式
伤害从200/230/260增加到200/240/280
解析:
在7.15版本中,泽拉斯获得了不小的增强,w技能的减速效果有着较大幅度的提高,这会使其他技能更容易命中,变相提升了其他技能的命中率。
而泽拉斯是一个非常吃预判的英雄,命中率的直接提升无异于对该英雄大幅度的增强;大招的伤害有小幅度增加,也是一个加强。
8、 牧魂人
名次上升11名
牧魂人在7.15版本中虽然没有任何改动,但是在7.15版本中刺客装备的削弱和本就很强势的坦克装备使得牧魂人在上单位置具有非常强的统治能力,在7.15版本一举杀入了上单胜率前五的位置。
牧魂人这个英雄的厉害之处在于强大的坦度和持续作战能力,堪比皇子大招的控制技能更是十秒一个。尤其在中后期的团战,牧魂人具有收割战场的统治能力。
7、 吉格斯
名次上升4名
新版本改动:
爆破鬼才吉格斯
W:
定点爆破
冷却时间从26/24/22/20/18秒降低到24/21/18/15/12秒
解析:
炸弹人吉格斯在7.15得到了增强,虽然只是W技能的冷却时间的降低,但W技能可是炸弹人的保命技能和推塔神技,尤其在后期配合高额的冷却缩减7-8秒一个W技能想想都是非常恐怖的。
6、 轮子妈
名次上升3名
轮子妈这个英雄在之前的版本中一直不温不火,无论是穿甲流还是暴击流都没有她的一席之地,不过在新版本中轮子妈可谓是焕然一新,大放异彩。
新版本改动:
战争女神希维尔
Q:
回旋之刃
伤害从25/45/65/85/105增加到55/75/95/115/135
解析:
千万不要小看Q技能的伤害,如果两次命中敌人那么伤害其实是翻倍的。在此次加强后轮子妈终于也挤进了ADC的前三甲。7.15版本绝对是轮子妈大热的一个版本,在这个ADC输出堪忧的时代,一个自带法术护盾同时又能给队友增益BUFF的ADC可是非常OP的。
5、 茂凯
名次上升13名
虽然大树在新版本中并没有任何改动,不过新版大树的能力已经得到开发,那就是坦克和控制,尤其是在打野位置,可谓焕发又一春。配合石像鬼石板甲、正义荣耀和适应性头盔三件绝望三件套,有着极高的容错率。尤其在团战阶段,大树的开团和留人能力都是不可小觑的。
4、 玛尔扎哈
坐稳中单霸主地位
玛尔扎哈定点控制的大招永远是职业选手们喜欢的技能,在前不久玛尔扎哈的改动过后,职业比赛上越来越多的辅助玛尔扎哈转到中单玛尔扎哈,其闪现大招的简单粗暴组合无疑是令后排头疼的一套技能combo。
在路人局中玛尔扎哈同样强力无比,稳定的控制与持续作战能力是众多中单无法比拟的,何况蚂蚱自带法术护盾的被动更是大大加强了其保命能力,在7.15版本中也绝对是上分的首选英雄,目前已经坐稳中单的霸主地位。
3、 阿卡丽
胜率上升8名
在7.15版本中,幕刃的削弱使得英杰斯和奎因等上单远程英雄跌落神坛,阿卡丽天敌的削弱意味着对她的加强。
新版本改动:
暗影之拳阿卡丽
W:
奥义!霞阵
冷却时间从20秒降低到18秒
解析:
在7.15版本中,阿卡丽的W技能冷却时间每级降低2秒,这意味着她可以更频繁地使用W技能。在这个真眼无法克制阿卡丽的版本,W技能的加强无论是单挑或者团战有更多发挥空间。
值得一提的是,在今年的LCK夏季赛中,JAG战队上单选手就拿出了阿卡丽吊打了菲奥娜和克烈这两个版本强势英雄。
灵活的出装也是上单阿卡丽的优势所在,顺风时可以选择纯输出的AP法强装备,具有秒天秒地的能力,而逆风时则可以选择适当的防御装走半肉路线,同样可以拥有不错的伤害,但却能帮助队友承担和吸收伤害,完成翻盘。
2、 蒙多
蒙多这个英雄是一个上单英雄,但是在7.15版本改动后在打野位置的表现也很不错。
新版本改动:
祖安狂人蒙多
Q:
病毒屠刀
调整了技能说明
E:
潜能激发(重做)
现在技能无消耗
被动-每当蒙多承受魔法伤害时,他提升2%魔抗,持续2秒,最多提升6/12/18/24/30%魔抗
主动-蒙多下次攻击对目标额外造成3%自身最大生命值的物理伤害,并且会消耗蒙多25生命值。技能激活期间,蒙多会基于已损失生命值最多提升60/100/140/180/220攻击力(最低为30/50/70/90/110)
解析:
蒙多在7.15版本中的改动较大,E技能变成了无消耗,但激活期间的普通攻击却需要消耗血量。同时E技能也新增了一个被动,每当承受魔法伤害时就会获得额外魔抗加成,最高的时候可以堆叠到30%。
这意味着蒙多会变成一个法师克星,尤其现在法系打野英雄盛行,如猪妹、扎克、蜘蛛和酒桶等都是以魔法伤害为主,因此打野蒙多在面对他们时会有着天生的优势,后期配合适应性头盔也有着更加不错的效果。
1、 狗头
说起狗头,大家对狗头的印象可能还停留在那个无限单带发育、跟团没伤害没作用的阶段,不过新版本更新后你就要彻底改变这个想法了。
新版本改动:
沙漠死神内瑟斯
E:
灵魂烈焰
护甲削减效果从20/25/30/35/40固定护甲调整到15/20/25/30/35%
R:
死神降临
新增-技能激活期间,Q技能的冷却时间减少50%
解析:
E技能的破甲效果从固定值改为了百分比,最高可达35%,在开大的状态下,Q技能的CD减少一半,这两项改动直接让狗头的强度提升了不少,百分比破甲在后期效果非常显著,特别是在这个坦克横行的版本,35%的破甲效果堪比轻语,对于自身以及队友的提升不是一星半点,这样即使是在狗头没有成型的前期,一个E技能也足以帮助队友在中小型团战中提升输出,扭转颓势。
而开大之后的Q技能CD减半则可以让狗头在对拼时更具优势,前期可能变化不大,但在Q技能层数和减叠高了之后,Q技能最短可以达到1.2秒,试问1秒1Q的爆炸伤害配合35%的破甲,有谁又能承受得住呢?
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