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英雄联盟S8天赋符文解析

2024-10-21 09:32:03

此前预告已久的全新7.22版本终于和国服玩家见面了。此次版本更新最为引人注目的莫过于符文天赋系统,那么这次改动拳头意图如何?新赛季又该如何应对?今天来为大家详细解析。


一、天赋更有存在感

存在感体现在两方面,

1)天赋在游戏内表现更多,例如奥术彗星,会有一个明显的特效表现。

天赋奥术彗星

2)天赋在游戏内可操作,例如海克斯科技闪现罗网,闪现技能CD时,替换成海克斯闪现

海克斯科技闪现罗网

二、天赋生效的条件更多

S7天赋符文

将S7天赋按照生效条件分类:

1)持续攻击:揭示弱点、战斗专注、战争热诚、危险游戏

2)单位时间内伤害量指标:风暴骑手的狂涌

3)附近是否有其他英雄或防御塔:刺客、围城大师、探云手、传奇卫士、顽石契约

4)被加血或屏障保护:风语者的祝福、符能盔甲

5)受到伤害时:无畏

6)己方血量:战争领主的嗜血、无情、耐久、不灭之握

7)草丛与河道:翠神的赠礼、探索者

8)使用硬控:巨像的勇气

共有20个天赋生效需要条件,剩余25个天赋则直接增加了攻击、防御等属性。

S8天赋符文

S8在以上8个生效条件的基础上新增了以下几个条件:

1)移动和攻击增加的能量条

2)治疗量溢出

3)对方血量

4)移动受损的敌人

5)使用突进技能之后

6)打掉敌方守卫之后

7)10级之前

8)10分钟前

9)技能CD时

10)小兵死亡时

从中我们可以看出设计师力创造更多的特殊场景,在这种场景中,某个特定天赋便能打破平衡,变成优势。这带给我们的启示是要更加了解常用英雄的优势期,将对方拖入自己的优势场景,利用符文进一步扩大,从而取得胜利。例如天赋恶意中伤,行动受损时造成额外伤害,那么当使用奥拉夫这种可以减速的英雄时,尽量减速到敌人再和他对拼,这样我们获得更高的伤害,从而获得胜利。

三、永久可成长天赋增多

S7天赋涉及永久成长的只有一个,赏金猎人,击杀敌人会使你的伤害永久提升1.5%

但S8增加了非常多永久提升属性的天赋

1)击杀敌人可以永久的提供攻速、韧性、吸血

2)打掉控制守卫或拿到人头,增加攻击或法强。

3)单杀可增加技能吸血、减少主动饰品的CD、增加非战斗状态移速

4)随时间和使用次数减少技能蓝耗和大招CD

5)小兵死亡时增加血量

游戏中设置这么多的永久增加是因为设计者想让每局比赛都更加不同,让玩家在游戏中有更多的追求,即使相同的英雄相同的符文在不同的对局中,属性也会差别很多,这不仅增加了单局游戏的多变性也使得更多的冷门英雄有机会登场。例如塞恩,本身技能在小兵死亡时既可以为自己增加生命,配合同样的天赋,后期能达到更高的血量,不知道老司机是否能借此重返职业赛场的舞台。

LOL英雄塞恩

综合来看,拳头这次天赋改动让英雄联盟产生了更多的可能性,也使得游戏变得更加复杂。天赋更像是英雄的放大器,更加聚焦的放大了英雄在某一特定时期下的强势,作为召唤师的我们要更加了解天赋和英雄的特性,找到两者的共同点进行搭配,在游戏中打出强势。

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