DNF:创造之书基础篇,萌新的福音,初学者看过来
2024-04-16 16:39:45
近日国服DNF更新了一个超“有趣”,超“无聊”的一个另类“三消”小游戏。这个游戏的名字就叫做《创世之书》,这个活动特别像阿拉德谋略战,所以也有很多玩家把这个称之为谋略战2,或者称之为阿拉德谋略战高级版。
不过怎么表达无所谓,只要知道是这个全新的很麻烦的小游戏就可以了。
虽然这个小游戏或许初体验不是特别好,但要是认真玩下去,你还会觉得挺有意思,之所以觉得不怎么样,就是因为你不会玩,一脸懵逼,毕竟这款小游戏不是你随便挂机点一点就能轻松通关的。
那么如何通关呢?就让小梦一步一步带领玩家走向胜利吧。胜利往往都是一步一步走出来的,所以基础是重中之重,那么我们今天就从最开始说起,创造之书这款游戏到底是啥?
创造之书是个什么样的游戏

创世之书,就如刚刚小梦所说的一样,这款游戏就可以当作是阿拉德谋略战高级版,因为他整体的玩法有很大程度上是与前者相似的。
只不过创世之书在战略上的思考要比阿拉德谋略战要多很多。从阵型布局,到怪物应用,更有在出兵的单消,双消,三消带来的效果都是不同的。所以这里可以看出,创世之书并不是简单粗暴地弄一个阵型,就可以当作“自走棋子”去玩了。

玩家需要在自己的圣地(光圈处)放上相对应的建筑物,才能进行战斗。
建筑物相当于“兵营”,当然除此之外还有回血,单体攻击和群体攻击的防御塔,玩法还是多种多样的。
我们只需要知道2件事即可,胜利条件与失败条件。
胜利条件:击败地方所有摆放在圣地的建筑物
失败条件:蓝色的能量条消失(理论上来说就是所有建筑物被摧毁),倒计时达到0秒,实际意义上我方所有建筑物被摧毁
那么知道这两个条件就知道我基础的玩法了。话虽如此,总还是要知道如何摧毁对方的圣地,如何防御住敌人的攻击。那么我们就要进入下一话题,最基本的操作。
创世之书的基本操作

要说到如何达成胜利与失败的条件,我们首先需要知道我们的建筑物从哪里来。我们的建筑物分为几种,具体都有哪些。我们来进一步看一下。

首先我们要进入建筑管理菜单,进入后就会来到整个所有建筑的管理界面,在这里玩家们就可以进行建筑管理相关的操作了。

建筑物管理
进来以后,玩家可以看到在这里有各种各样的建筑物,并且还包含了防御塔类型的建筑,这样方便与管理。
而官方的排序是以等级为最优先级而进行的排序,这一带你小梦觉得体验并不好。
接下来,玩家们就可以挨个点击这些亮着的建筑物,就可以了解它们的基础属性。
举个例子:守护者沃利的小屋,点击这恶鬼建筑单位,就可以显示详细信息,和可以生产的小兵信息。然后玩家们就可以记录下来,方便上阵使用它们。
每一个建筑的功能是不同的,它们都拥有且是唯一的兵种或者技能,使用好这些技能可以让玩家更加轻松地通关每一个关卡。

创造建筑物
接下来是获取这些建筑物的主要地方,也就是创造菜单。玩家们可以在创造菜单使用创造之痕来生产大量的建筑物,以此来升级玩家已拥有的建筑物。
PS:只能创造玩家解锁的建筑物,没有解锁的会是置灰显示。
此外,创造建筑物时,要注意保留一定数量的创造之痕,升级建筑物还需要消耗大量的创造之痕。
说到这里,就引发了下一个问题,那么建筑物怎么解锁呢?

解锁建筑物
解锁建筑物之前,我们还是要一步一步的了解这些内容。
玩家们需要先进入预言之章,来到这界面就可以开始推进这款小游戏的“主线任务”,在这里分为3个颜色的旗子,它们分别是:橙色,紫色和红色。
橙色:代表普通关卡,难度较低
紫色:代表精英关卡,有一定的难度
红色:代表着BOSS关卡,难度极高
橙色和紫色的关卡会给大量的创作之痕,而红色关卡不仅给大量的创作之痕还会解锁两个甚至更多的可以使用的建筑单位。

接下来我们就正常的进行推图以及与玩家决斗即可。决斗时,尽量选择摆放建筑较少的玩家,这样的话胜率会很大。
不过聪明的玩家都只放置一个建筑物,这样也会因为失败而增加很多段位分,使得自己更快地在这个小游戏当中毕业。不过具体原理回头再与大家分享吧。
前期的简单处理

前期的处理还是比较简单的,简单的进行一下操作即可:
1.推图预言之章,先打小怪和精英怪,BOSS可以暂时无视
2.用获得的创造之痕无限抽卡,把前期的建筑物升到满级,后边就更加容易推图了
3.当有满级建筑时,可以回头来打BOSS进行碾压伤害
4.图推不动,BOSS打不过,那就进入进攻与玩家PK,这是产出创造之痕的重要途径
5.每天给的体力用光,留着就是浪费
这些就是前期必须要处理的操作了。看到这里相信很多玩家也对这个游戏有了初步的了解,简单的说就是强制玩家每天在线,消耗体力,时间够了自然也就能打得过了,除了最后一个BOSS其它的关卡都是可以碾压着过的。
你对这个小游戏有所了解了吗?接下来我会与大家分享一下初期和中期的玩法,怎么更加快速地过渡到中期。
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