韦鲁斯的技巧和战术
2024-06-07 19:33:42
韦鲁斯
复仇之欲 被动技能:每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
穿刺之箭 Q技能:第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%法力消耗。第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成0(+1)到15/70/125/180/235(+1.5)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最低低至33%伤害)。如果此技能的箭引爆了至少一个敌方英雄身上的枯萎层数,那么下次技能的冷却时间会减少1秒(受韦鲁斯的冷却缩减影响)。
枯萎箭袋 W技能:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法伤害,并施加持续6秒的枯萎效果(可叠加3层)。韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(每层效果对野怪的最大伤害为120)。
恶灵箭雨 E技能:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们40%的治疗效果。
腐败锁链 R技能:韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成100/175/250(+1)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败藤蔓会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层枯萎层数。
韦鲁斯
由于这个被动的存在让维鲁斯的在对线的时候补刀变得非常容易,因为很多远程英雄在前期的时候由于攻速没有叠加起来,导致第二下平砍很难衔接上所以会出现漏刀的情况。这个技能还可以在前期对拼的时候多A出1-2下。
Q是维鲁斯的主要输出技能,也是在S5总决赛上让韦神一战成名的一个技能。这个技能有着高额的基础伤害,所以维鲁斯可以多出穿甲装来提升自身的伤害。但是这个技能在对单个目标如果对手走位好是很难释放中的,适合在打团的时候造成一个AOE的伤害。
W技能使维鲁斯在对线的时候补刀非常轻松的原因第一个是由于被动技能的攻速加成第二个就肯定是W技能的额外伤害了,维鲁斯在对线的时候在攻击力相等的情况下平砍能够比对手多出20-30点的伤害,不要小瞧了这点伤害,在前期是非常致命的。
E是维鲁斯的一个控制技能,有点类似好运姐的E技能,但是一定不要忽视了这个技能的被动效果,这个技能的被动效果能够降低对手的回复能力,像面对当前版本靠回复能力制霸的几个英雄蒙多、慎等在维鲁斯面前都不堪一击。
维鲁斯的大招是一个大范围的AOE控制技能,但是也是非常容易空大的一个技能,即可用来先手开团也可用来反手保护自己。
韦鲁斯在对线期间有不错的射程优势,可以趁敌方AD补刀期间利用普攻消耗一些血量,一两下就算赚到了,见好就收,别让敌方ADC有机会反打。韦鲁斯在前期蓝量不足,韦鲁斯需要谨慎的使用好每个技能,Q技能是韦鲁斯前期耗血的关键技能,射程远,但是并不容易命中,需要反复练习,而Q技能虽然是穿透性技能,但是伤害会递减,所以前期耗血是需要抓住敌方ADC远离小兵的机会,以最高伤害的Q技能命中敌人。韦鲁斯的E技能用的好就是一个神技能,E技能不仅能起到群体减速效果,最关键的是可以降低敌方的回复效果,在对拼期间一个位置恰当的E技能完全可以废掉敌方ADC的治疗,从而在对拼中获得胜利。前期对线换血时,一旦敌方身上被挂上3层W效果,利用E技能触发伤害是最轻松稳妥的方式,Q技能可以先留一手,等敌方残血ADC放松警惕时再出手。
团战开始前的僵持期间,韦鲁斯可以利用Q技能来消耗敌方后排脆皮的血量,不过需要注意的是Q技能蓄力时会让自身减速,韦鲁斯需要十分小心自己的站位。韦鲁斯的大招是十分强力的先手团控技能,在顺风局势,韦鲁斯会非常强势,利用大招韦鲁斯可以轻松的先手开团,无限滚雪球。均势或者逆风局势下,韦鲁斯就需要考虑在团战中大招要丢给谁,当敌方出现小鱼、劫这类刺客时,韦鲁斯需要留意敌方是否交过位移技能,来确保大招的命中率。当我方的刺客英雄发育良好时,韦鲁斯可以利用大招配合刺客队友先秒杀敌方后排,制造团战优势。
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