DOTA2英雄攻略:敌法师 吾乃法术克星(加点篇)
2024-06-13 12:43:14
最近快到年尾了,事情太多,断更了几天,不好意思。
今天的加点篇我们分成两部分,一部分是技能加点,一部分是天赋加点。
技能加点:
一般的主流还是主B(闪烁),大致加点为,前三级各加一点,然后就主升闪烁,副加削蓝,有大学大。当然也有人喜欢先学两级削蓝的,看个人习惯。个人建议也是对线期学两级削蓝,压制力更强,对补一些法师兵的准确率也接近百分之百。实用性高。
还有一种是一二对点的,前三级也是各加一点,然后一二对点,等到11级时再学大。这种是偏发育的加点,如果线上能站稳线,偶尔利用高等级削蓝配合穷鬼盾无伤打野,发育是特别快的。前期基本赖着线上不动,安心做个瘤子,狂战斧快出的时候再把闪烁补满就可以。
还有像CTY那种,什么动不动就三级削蓝一级B的。。。。。。不好意思,我这种菜鸡学不来,你们可以试试~
个人建议,如果有喜欢前期就学两级削蓝的的朋友,先假腿再狂战,这样肯定比草鞋裸狂战发育速度要快些。(作为一个五百把敌法师以上的菜鸡的肺腑之言,不喜勿喷)
天赋加点:
自从更新了天赋树以来,就敌法这个英雄的加点,我就跟别人争论了不下三十次。。。其中最多的还是这个25级天赋,减少法力虚空CD和加25点敏捷。
先跟大家说一下我自己的加点:左左左右(+20攻击力,-1s闪烁冷却,+10点全属性,+25点敏捷)
10级天赋:一般敌法十级这个时间段,是大概快出到狂战或者已经出到狂战的时间。这个时候+20攻击力主要是为了增加刷钱效率,还是比较实用的。
如果想到要+150生命,我想局势已经很劣了,也需要你去带线牵制,那么+20攻击力也能提升推线效率。
个人理解唯一需要点右边的情况是,对面军团,那20点攻击力确实没150生命实用,毕竟如果他出了刃甲,跟你决斗,你只会死得更快。
15级天赋:其实同理于是加移动速度还是攻击速度。
一开始我也是加攻击速度,觉得打钱杀人什么的更厉害。自从我接受了AME跟胖头鱼的洗脑。。。。。。青丘山后人,跑得快等于刷的快。。。加上林肯的流行,蓝量,跟回蓝都得到保证,-1s的闪烁CD性价比是更高的,逃生也好用。
20级天赋:同理,10点全属性加蓝量,能使用更多的闪烁,加血量,正面对抗能力,加攻击力,打钱更快
如果还算不明白,就想想极限法球跟闪避护符哪个更贵就可以了。
当然也有特殊情况,像你预见了后期六神装是没格子出这个蝴蝶的,但是又实在需要这个闪避,那就可以学了。
25级天赋:这个跟人争论的最多。
很多人说,到了大后期,25点敏捷有卵用,还不如学减大招CD,像对面有蓝猫的情况下,一个大死一片。
大家现在可以想想有敌法的团战是怎么打的。
B上去大晕,一刀一刀削,成为伤害中心点,就先B走,等待下一次切入,打得差不多了一个大秒死一个。
而不是说等一个蓝猫冲过来,把我队友一顿切,我在后面等着,一个大招,秒所有,上去切切切,等差不多了再一个大。。。。。。
那你的队友到底是要你干嘛哟~而且就算是减了CD,大招CD也要20秒,一个团的时间顶多也就给你放两个了。
真不如25点敏捷,加攻速加护甲加攻击力来得实在。
我说的是大多数哦,我一个五千不到的菜鸡也就这点理解了。对各位新手应该也比较实用。
小贴士:
如图:上路夜宴野区去到天辉的野区是有捷径的
只要吃开这棵树
就可以直接蹦过来了。
不吃开的情况下,从天辉跳到夜宴那边,如果贴边贴的够近,也有几率卡过去,不过一般都会跳成这个位置。
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