怪物猎人OL太刀选择与配装攻略 轰龙太刀与角龙太刀实用性分析
2024-06-02 11:11:03
怪物猎人OL中的轰龙太刀和角龙太刀都是比较好用的太刀,来看看太刀选择与配装攻略吧,告诉你轰龙太刀与角龙太刀哪个好。
太刀各状态攻击

基础面板

觉醒红刃

非觉醒红刃
数据对比
轰太
基础攻击:(205+项链37+武器30)=272
红刃:272*(1+0.07猎团+0.5红刃)=427
觉醒红刃:觉醒攻击力=武器攻击力*1.5(不包括强化)
(205*1.5+37+30)*(1+0.07+0.5)=588
期望收益
紫斩:匠收益:427*1.44(紫斩倍率)=614.88,觉醒588*1.44=846.72
紫斩:匠挑战2收益:446*1.44=642,觉醒614*1.44=884
角太
基础攻击:222+项链37+武器30=289
红刃:289*1.57=453
觉醒红刃:(222*1.5+37+30)*1.57=628
期望收益
白斩时:453*1.32(白斩倍率)=598,觉醒628*1.32=829
匠收益:453*1.44=652,觉醒628*1.44=904
挑战2收益:289*1.64*1.32=625,觉醒656*1.32=866
结论1
不幸的可以看出,挑战2的白斩角太,已经干掉了紫斩的轰太=。= 而且同样+15有利于轰太,如果强化不足15,角太会更加厉害。 妈的老子的+15轰太!
中场休息。。。。。整理一下
下面用匠挑2轰太作为参照物,来分析一下角太的优势.
挑2白斩角太:落后2.7% (那么耳拴见切1是否能补足这2.7%呢?结果不言而喻!)
匠角太:紫斩时超出1.5%,白斩时落后7%. 那么也就说,当你无法保证80%紫斩覆盖率以上,匠角太连挑2轰太都干不过,而挑2角龙却能超越挑2轰太! 原因就是配装!
觉醒情况下,有兴趣的兄弟可以自己算算,匠收益略微增大,实际并无什么卵用。
结论2
角太请放弃紫斩!由挑2轰太作了很好的媒介,推出了角太出匠的尴尬局面,角太挑战2无锋耳拴见切1,将为新版本角太超强配装. 这点笔者都没有想到,分析过后已湿!匠真的是个太费的技能,预计要在1000攻击以上,才能拉开与其他技能的收益,最终斗魂在红刃情况下,任然能保持4.5%的收益。
晶岩龙套装
这把刀的优势就是紫斩长度,属性和角太一模一样!在使用所以很简单,全程紫斩的情况下,比参照物匠挑2的轰太,高出1.5%。 而挑战2白斩角太落后2.7%,也就是一共与匠业务见切1相差4.3%。 配装上挑战2多了一个耳拴,那么耳拴究竟能不能弥补这4.3%呢?
假设一把我们打15套开刃循环(15套已经夸大),耳拴的存在能让你稳定的打出1套右右右右,2次吼叫就是2套(开局那次我们不计,因为没有耳拴也能拔刀开刃) !吼叫2次,收益就是15/13=15%,再假设开刃右键的输出占输出比的50%(个人感觉已经缩小),那就7.5%收益,假设吼叫1次(怪物濒死前必定要吼叫,大约在30%血量的时候。)那么收益就是3.6%。而且匠业务的晶岩龙,真的能换区前全程紫斩吗?结论在各种放大干扰因素的情况下,得出耳拴的最低收益时3.6%。 而实际以楼主的经验怎么也有6%+。当然个别情况吼叫会被打断,新版本=。= 额,打断概率自己衡量。
结论3
晶岩龙是个华而不实的东西,因为匠业务见切1,现在这套配装略显疲软,即使全程紫斩收益也很低。既然匠套发挥不出优势,那么晶岩和角太并无分别。
实用太刀配装
最后简单说下配装,本文护石全是平民护石,绝非匠3产品。包换、包退、包爽。
首先科普一下太刀攻击性收益技能(荤菜系):匠》斗魂》见切、攻击
辅助性推荐技能(素菜系):耳拴,业务,拌术,极磨,回性,千里15,回复速度,心眼。这个根据玩家对游戏的理解自行选择。
轰太配装
因为匠已经提供了充足的紫斩,业务极磨可以放放。
1.匠+挑战2,(斗魂5、6、7)我就是要大回旋2000+!这套单从攻击角度,是最强力的,而且斗魂无论面板还是特效都逼格十足。
2.匠+耳拴+见切1 (实用套)
3.匠+千里15+回性2(护石千里11),匠+拌术等等~~~
总结一下,轰太必出匠,后面分辅助性技能基本都能出一个,保证一荤一素,当然个别能一荤两素,两荤一素。
角太配装
既然匠已经是软肋?为何还要和他过不去呢?因为见切1补正会心,别人能2000你最多只能1700,太不爽了!直接决定了你的伤害上限。一定要出!
1.挑2+见切1+耳拴+无锋 (斗魂5.6或者锋利3.4) 也可以换成业务见切3、业务耳拴见切1回复速度2
2.挑2+见切1+业务+自动标记(千里11)
3.挑战2,见切1为核心,其他自由搭配,比如挑2+见切1+耳拴+业务+回复速度2,回复速度相当于减伤50%,为何?自己体会
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