《风来之国》的战斗和解谜玩法一般,但是美术实在太牛了
2024-07-17 19:48:00
由于体验过太多重复无聊的换皮游戏,博士现在玩游戏的时候经常会跳过对话和剧情,而无法跳过的时候,我会感到烦躁。我不关心NPC的死活,也不关心主角的故事,只想体验游戏的核心系统,比如战斗、解谜等等。只有像《荒野大镖客2》这种档次的大作才让我有代入感,愿意花时间去摸索广阔的游戏世界。

博士从来没有想过一款小制作的独立游戏会凭借着引人入胜的画面、音乐让我愿意去耐心地体验剧情,和游戏角色建立关系,直到遇到了《风来之国(Eastward)》。《风来之国》是由上海的独立团队皮克皮(Pixpil)开发的,游戏目前获得了“特别好评(85%为好评)”的玩家评价!

《风来之国》似乎有一种魔力,让玩家看到它的美术画面就确定入手来体验一番。不得不承认,《风来之国》的美术确实很棒,不管是场景,还是角色都非常精致,演出动画和氛围的营造也很到位。另外,音乐也是很好听的,许多玩家认为光是游戏的音画就值回票价了。

《风来之国》游戏世界以铁轨为经纬,覆盖了很多村庄和城镇,这些地方都各具特色,有些是停车场改建的,有的处在黄金麦浪之上,充满着丰富的细节!厉害的是:这些场景重复使用的素材很少,让我们看到了开发团队的诚意。

撇开美术和音乐,《风来之国》其他的内容其实是有些争议的。游戏的剧情其实挺迷,存在着许多不合情理或者恶心人的设定,不过也有好的地方,比如:游戏中的NPC们都极具个性,仿佛有自己生命一般。希望大家可以沉下心来,通过各种细节去了解这个充满魅力的世界。

说实话,博士个人不太喜欢《风来之国》中的战斗系列以及解谜设计。所谓的Zelda-like的战斗打击感一般,虽然还不到千篇一律,但是可玩性一般。而谜题也没有什么创新,另外还有重复冗长的问题,比如:我已经找到某个boss的攻略打法,依然要按照所谓的攻略进行一系列冗长的操作,机械化的操作慢慢抹杀了找到方法的成就感。

如果你本身就喜欢《塞尔达传说》旧作里那些玩法,那么《风来之国》肯定是必玩的。如果你和博士一样,对以前那种战斗和解谜不是那么感冒,冲着美术和音乐,《风来之国》也是值得推荐的,毕竟价格不贵,性价比很高!希望国产游戏越来越好吧!
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