DNF:秒杀机制是不得已而为之?角色性能膨胀才是根源
2024-12-02 10:18:20
最新的雾神妮副本已经更新了,虽然是一个团本之前的过渡性质的副本,但本身还算是可圈可点的。不过让玩家吐槽的是,雾神妮也跟因果毁灭一样,加入了大量的秒杀机制。到底是策划水平不行还是真的不得已而为之?为何秒杀机制频频出现?
以旭旭宝宝直播单刷挑战雾神妮为例,即便是旭旭宝宝全身18增幅的打造下,雾神妮的许多机制也都能将其秒杀。更别提当前版本许多装备其实都有增加坦度。最明显的就是克拉迪斯这个机制,一旦归零直接无视所有条件秒杀。难道真的是策划设计能力不行,只能让BOSS秒杀来增加玩家的紧张感?
之所以有这么多的秒杀机制,实际上更有可能是不得已而为之。当前版本大多数职业都有10w以上的防御,更别提有一些职业如果专门堆防御,或者自带一些变身增加防御的技能,数值只会更恐怖。这也就导致了策划无法通过简单的攻击对玩家造成威胁,尤其是在有奶保护的情况下。
如果是一些极限打造,专门特化防御,再加上有增加生存的技能,那么基本就是铁打不动了。在如此的情况下,策划只能用无视防御秒杀的机制,或者是超高基本不可能被抵挡的机制伤害来实现对玩家的威胁。因为如果设置固定伤害,就会像当年的低血流打巴卡尔一样,顶着机制无脑乱打也不会死。
正因为如此,无论是如今的雾神妮,还是韩服已经更新的雾神本。秒杀机制都是必然存在的。这一切都是因为角色数值过于膨胀,导致难以设计合理的机制让玩家感受到威胁。过多的CD、防御让攻击聊胜于无,因此只能设置秒杀来增加威胁感。
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