月初6号传说161名 克苏恩宇宙术超详细攻略
2024-04-15 22:37:38
火妖法前言介绍
前言
相对于快攻打脸型卡组,这一类卡组需要思考得更多,如在6费时就要考虑到己方7.8.9.10费之后需要选择的几种可能牌序打法,对手方5.6费可能下的怪,从而考虑对自己这回合的抉择。而快攻卡组思考量是控制卡组的10%以下,只需要考虑站位、随从交换、按费拍怪、计算本回合和下回合的斩杀线、计算卡组抽斩杀牌概率即可,确实简单。只需要自己的牌序强就可以了,基本不用管对手。完全无法享受到卡牌游戏的乐趣。嗯~~中速猎和火妖法的乐趣,是陷阱的欺骗。
本月6号渡劫,7次后22点30分成功,排名161。
关于控制卡组的攻略,发现攻略里在说打法时只说非常浅显的基础常识或非常笼统,而不对对局思路和思考过程进行详述。
身为控制卡组玩家,每一局打过之后不论输赢与否,应当反思该局的赢面或败因,key牌在哪一回合的哪一项抉择,从而进行举例说明。
思考模式上, 身为控制卡组,要学会以下3点:
1.最优解。(预设下回合场景,从而本回合进行最优解抉择)
2.大局观,预想最终胜利的场面。(即根据对手的职业来推断什么局面才能取得胜利,从而尽快抽取key牌)
3.防守反击。(默认对手永远有key牌,留唯一解牌,很多时候选择当前回合的次优解却是整盘的最优解。)
火妖法卡组详情
【唯一能击败一个思维缜密,概率上永远最优解的宇宙术的,唯有发牌员】
既然如此,本文权且抛砖引玉吧。
闲话少叙,正文为下:
卡组详情
火妖法卡牌替换
可选择的替代牌:被替换:零食商贩、邪教药剂师、暗影箭、小软
替换者:炎魔之王拉格纳罗斯、TC130、大地之环先知、日怒。
用处
1.炎魔之王克制冰法,如果没有,有时候就差1回合破冰,预计胜率降低30%+。可在面对LR、SM、DZ时选择加快节奏抢血或击中隐身加基森。在出于没有选择的情况下,一回合摆上去,赌命吧。劣处雪崩状态: 对阵脏牧,被偷、埋走2个螺丝+,直接导致自己连续亏牌。提示:面对防战,千万不能先手空场下螺丝。火球解场玄学:在下之前想好要解的怪,下螺丝瞬间,鼠标左键疯狂点击你要解场的怪,并想着解他,当达到一定频率时,99.9%必然击杀目标。如果在点击过程中,大脑一闪而过万一打别的目标会怎么样的画面,好,那么这一切已经预示了,暴雪后台机制会如你所潜意识所映射~~
2.TC130:节目效果,预计大概增加对阵SM、超生德、动物园的胜率5%,拉走对面大怪。对阵其他职业几乎没用。
3.大地之环先知:可给有盾的暮光龙加血,防止进入斩杀线,是一个老迈的宇宙术的体现。但是如今没有了冲锋奴隶战,这一点已经没有什么卵用。
4.放弃小软针对SM和ZS,日怒防御更加广泛适用于其他其他职业,并且针对宇宙术内战。如果日怒时机用得好,记住本回合对手出过的牌,计算得出对手手里的解牌的话, 会令战士和术士绝望。
传说截图
本月宇宙术169场
上图场次过少,有一个月,会长带了波奇迹贼节奏,板娘和其他人带了火妖法节奏,那个月宇宙术打了500场,比较客观吧。该月战士胜率75%,骑士85%,牧师80%,贼35%,火妖法36%,其他职业在49~51%之间。
火妖法超详细攻略
攻略
一些非常基础的牌的用法、出牌牌序就不说了。起手留牌,任何职业,雷诺都可以留。
第一条、对阵战士: 【掌控,加拉克苏斯大王的时机】
在不知对手底细时,起手留牌:末日、暮光龙、大帝、小软、暗影烈焰、地狱烈焰、零食商贩、破法者、克苏恩侍从
若上一局打过,知道是武器战或打脸战,则找小软、暮光龙、零食、地狱烈焰。
(一)防战 8-2开
对阵思路:1.前4费抽牌,以此来决定这盘要打快还是打慢(前提是带了螺丝)。时刻当作对手有12点斩杀,如果带了伊瑟拉,还要防5点伤害过墙+格罗姆·地狱咆哮10点共计15点斩杀。
2.除非万不得已,不要空场下女王,企图女王小清场,对方必然女王盾猛拉走,那么就血崩,会被逼交扭曲,甚至于在10个回合后发现由于这回合的选择而没有拉走关键牌而失去第二种胜利方式。
3.举例,本回合6费,双方场上有怪,己方手牌有铜须+信徒+死缠(偶尔有暗影箭),那么,就要选择用场上怪随从交换,预计7费嘉顿,解之。绝对不能交虹吸或王牌给嘉顿,会导致己方解牌不足,对手还有大螺丝、吼爹,甚至红龙。同理,绝不能虹吸女王。否则,打到后期几乎必输。
4.防战场上≥3个怪,已方空场,就扭了吧。但需注意扭曲和暗影烈焰需留1个在手牌,变大王之后用。
5.为防止有些战士在中期就开始恶意拖疲劳,你要大概预计自己的血量,抓到key牌以后,停止抽牌,即使水晶浪费也没事。
6.空场末日没有任何用处,战士可以不理你空过回合。
7.如果自己手里有2.3费小怪和小鬼,可以考虑破法者沉默对方苦痛,后期用低费怪解对方女王。更好的解法是末日。但也可以上怪,解之,慢慢打后期。
8.由于墙的方式有阿古斯架双墙、536、双子皇帝3种,务必留至少1种墙到变大王以后,若如果对方有伊瑟拉拿了1张牌时,可能是牺牲,必须双墙,否则可能进入15点斩杀线。很多时候,铜须双子会被1个乱斗掉。
9.因为留墙的原因,中期可能会被狂砍,那么宁愿被他砍,也要用怪和法术解场,控制自己血量,计算对手斩杀线,卡≥1血时下雷诺。若浪费雷诺,可能中后期再被砍下血线。
10.在变大王后,计算对手解牌(2斩杀2盾猛2乱斗),若自己15满血,不架盾,有限制地下1~2怪+地狱火,骗乱斗。
key牌:女王+力代/暗影烈焰、大帝+大王、阿古斯。
胜利方式:1.女王拉走罗斯或伊瑟拉,导致对方多交一张解牌,后期没牌解大怪,同时自己转变为进攻形态。尽量用女王+暗影烈焰拉,能本回合出效果赚一些,战士下回合必然解,前期末日、暮光龙可能骗掉斩杀。实在不行,就女王+历代拉。若能拉走吼爹,代表对手太菜~
2.制造空场,变8费的大王+地狱火。若对方手上没武器,自己手里有加血+暗影烈焰/扭曲,那么可以空场9费大王,下回合AOE清场+地狱火,若被斧头砍,则加血+架盾。
3.带日怒保卫者,胜利方式同2。在变大王后,注意站位,恰当架盾给地狱火,任何防战都因此而绝望。但是带日怒需要注意血吼的攻击,7攻会被砍大怪,6攻上小怪,5攻可上6血双子,依此类推。
(二)亡语战 8-2开
对阵思路:1.不要浪费过多重要牌解老牛,等待老牛跟你随从交换。扭曲或暗影烈焰要留着解恩佐斯一波,暗影烈焰如果在没变大王的情况下基本要配合历代使用。
2.暗影烈焰+女王拉走伊瑟拉,虹吸伊瑟拉2选一。注意手上至少保持一个解牌,避免对面赚超过一个回合。举例,对方有螺丝,老牛,吼爹,伊瑟拉,若看到你交了王牌+虹吸,那必然上伊瑟拉。因此,若手上没解伊瑟拉的牌,多抽血,尽快抽到解伊瑟拉的牌key牌再停止。
key牌:女王+力代/暗影烈焰、扭曲虚空、大帝+大王、阿古斯。
胜利方式:1.女王+历代拉走老牛,对方无法达成【恩佐斯一波后被扭曲留下老牛4攻+吼爹12攻+牺牲=21点斩杀】的状态,直接导致对方买下败因。若无法拉走,那么只能尽量保证自己的血量在21以上,转变为压场进攻形态,同时留女王拉走伊瑟拉扩大优势,尽早结束战斗,避免被21血斩杀。
2.同防战2,拉走老牛或者确认对方不是牺牲后,大帝减费变大王+地狱火,A死对手。或者手里带了日怒,架2次双盾。那么就不怕方式1的21点斩杀.
(三)克战 8-2开
对阵思路:1.克战过牌手段匮乏,若能沉默1个苦痛+另一个苦痛只过一张牌。那么很有可能导致对手手牌被打空,直接在中期没抽到牌的情况下被A死。
2.记对手克总攻击是必须的,尽早抽来小软吃掉血吼,对手没有嘉顿,吼爹,不用防。有些会带吼爹+监工,但是会缺少979或232或334或缺少一张猛击,你要计算好对手牌,对手最后手牌剩2张以上时,必须防吼爹。
3.克战有克苏恩,979召回,克苏恩,而你只有王牌+虹吸。必须从尽量开始保持压场。有些对手还会带螺丝。如果对手度过了前期,一直3回合连续下克总+979+螺丝,而你又没抽到第3个解牌,基本输定了。
4.尽量保持压场,加快进攻脚步,保持场上的怪和手牌的怪基本持平,骗乱斗。也要避免对手清场+女王,绝对不能虹吸给女王。
5.大王+地狱的血限是21点,务必记住对方克苏恩攻击,手牌必须留虹吸。
key牌:女王+力代/暗影烈焰、大帝+大王、阿古斯、小鬼。
胜利方式:1.女王+历代拉走第一次的克苏恩,对方可能直接失去人生希望。若手牌无法拉成,务必尽早抽到这2张牌。
2.在克苏恩没有拉走只能王牌的情况下,基本已经很后期,必须最慢2回合变大王。比如空场下末日次回合变大王,再下回合扭曲清场+地狱火也是可行的。然后,每回合下1~2怪+地狱火骗乱斗,变大王时牌库≤3张牌,很可能被疲劳+克苏恩杀死。
(四)龙战、武器战 5-5开
对阵思路:1.前期手牌决定打法,除非手牌里有地狱烈焰+雷诺,打一波4费地狱烈焰+硬币跳雷诺, 否则,找低费随从和暗影箭。等待雷诺+AOE翻盘。
2.对手按费拍怪,太好猜,己方也打随从交换即可。若为武器战,小软只吃大武器。
3.在特定情况下,注意控血,不仅是对手13血还有自己的15血。若前期交换随从成功,中期抽血要控在15以上,避免出现699而浪费唯一解牌。
4.必要时,面对龙战和武器战,残血,对手有手牌,即便克总没10攻,也要裸上双子皇帝,防止斩杀,而不是贪。因为局面上,不贪才能赢。
5.面对龙战,在血量不会陷入斩杀时,如果手牌没key牌,也就是解大表哥的牌,必须勇于卖血抽牌。逆转局面获得优势后,你要想着,“如果对方下回合上大表哥怎么办?”
key牌:雷诺、地狱烈焰、小软、女王力代/虹吸/王牌。
胜利方式:1.武器战太凶,遇6盘只赢2盘。
2.小软吃掉了武器战的2耐久武器+6费雷诺+7费暗影烈焰。
3. 龙战,比较好打,一直苟到后期抽到雷诺基本就赢了。永远默认对手有大表哥,不冒险,留王牌、虹吸、扭曲虚空解死亡之翼。如果这3张都没有,留墙在手牌缓解2回合也是可行的。
(五)瓦王战 9-1开
起手留牌:雷诺、AOE
对阵思路:1.瓦王战就前中期强,利用激活426血蹄和冲锋抢血,但是不够快,抓到AOE,8费前雷诺或扭曲都行,赢得很简单。对手等到瓦王拉时,黄花菜都凉了,手牌随便都有解。瓦王战唯一能赢的方式,在于8费前疯狂抢血,宇宙术一直抓不到雷诺只能靠其他牌存活,然后10费瓦王拉出大螺丝/吼爹+443冲锋,那他就有可能赢。
key牌:雷诺、地狱烈焰。
胜利方式:1.不知道怎么输,手上有什么牌出什么牌。基本不用考虑3回合后的事情。手牌太烂一直脸黑没AOE没雷诺就输过一场。
第二条、萨满
起手留牌:雷诺、王牌、地狱烈焰、死缠、恶魔之怒、暗影烈焰、暮光龙。
(一)中速萨与打脸萨 46开
每个职业每个流派需要注意的细节太多太多,如果具备一定的逻辑推理能力,就可以在初见时推理出胜利的画面。没时间写了,暂且无限期罢笔~~~~~~~~~~~~~~~
血量(斩杀线)计算、牌序、记忆对手出过的key牌等,这些是基础常识,玩任何中慢速卡组都需要具备,就不说了~~~~练习中的卡组:超生德,蓝龙德,艾薇德,四鱼骑,恩佐斯环牧,奴隶战
总而言之,一个合格的宇宙术玩家,思考模式上做到上述3点:最优解,预设场景,防守反击。
关于神抽:身为决斗者,就是要相信自己的卡组,向日夜相伴的怪兽进行呼唤,这样,卡组才会回应你,帮助你取得——胜利!
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