骨灰级玩家推荐,几款必玩单机游戏!(第二期)
2024-07-27 15:02:30
虽然是2011年的游戏,但是游戏中世界的庞大程度、自由度,至今仍算得上是数一数二。即便是经受了《塞尔达传说 旷野之息》的洗礼后。在游玩的过程中,我也不禁感叹,上古卷轴的世界是一个真实且完整庞大、令人着迷的魔幻世界。作为一个老游戏,真的是做到了可以说是“经典永流传”了。
故事背景
由于游戏的内容背景过于庞大,这里就简单进行概述。
游戏的故事背景设定于前作《上古卷轴IV:湮没》世界的200年后,地点为人类帝国的天际省。

由于遭到了《上古卷轴4》中湮灭危机的沉重破坏,统治整个泰姆瑞尔大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾尔斯维尔都从帝国中分裂并独立。
后来高等精灵——梭莫族统治了夏暮岛,建立了一个和帝国相抗衡的极端种族主义政权,史称先祖神州。后来由于种种原因艾尔斯维尔省和瓦伦林地省相继加入先祖神州。

在帝国和先祖神州后来爆发的战争中,帝国军团节节败退,最终帝都陷落。同时先祖神州在落锤省的战争遇到挫败,帝国乘胜夺取了帝都但也无力继续反攻。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,至此浩大战争结束。
《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。

因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。
由此部分天际省的诺德领主萌生了反抗帝国统治的念头。
帝国支持的新任天际省至高王托依格,在独孤城被迫参加了由反对帝国统治的领主乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。
帝国派遣图留斯将军前往天际镇压叛乱。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中,乌弗瑞克·风暴斗篷被帝国捕获。

我们的主角似乎在穿越边境时误打误撞来到帝国的伏击圈,被当作风暴斗篷叛军,继而被俘虏。游戏开场时,主角恰巧和乌弗瑞克在同一辆囚车上。
我们的主角——最后的龙裔在即将被斩首时,被突然袭来的上古恶龙之首——奥杜因意外“救下”。至此,属于我们主角的传奇故事就正式开始了。

角色种族
和一般的RPG一样,《上古卷轴5》也有着自定义游戏角色的系统。

在自定义人物的时候,可以选择人物的种族。游戏中有糙实的亚龙蜥蜴人,擅长魔法的布雷顿人、暗精灵、高精灵,富有谋略的帝国人,精明机敏的虎人,擅长作战的诺德人、兽人、红卫人和神射手木精灵10大种族,10大种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同。

这些风格各异,各有特色的不同种族,让《上古卷轴5》的世界观变得宏大且充满了浪漫色彩的想象力。各个种族之间复杂的关系、矛盾让整个游戏的故事情节也变得丰富多彩、跌宕起伏。
阵营派系
游戏内除了统治者“帝国”和反叛者“暴风斗篷”两个大阵营,还存在这特别特别多的公会、组织。玩家可以根据兴趣加入这些各种各样的公会、组织,如果想要体验完整的游戏内容,也可以全部加入。
每一个公会组织都有这鲜明的特色和不同的任务。下面给大家列举几个有代表性的公会组织。
1.“战友团”——强大的雇佣兵组织。
战友团是一个充满激情,崇拜武力的组织,里面的人都身怀绝技,感情深厚。其高层人员被称为“圆环”,是一群狼人。玩家在进入组织高层后,可以选择成为一个狼人,变身狼人后有很强的战斗加成。

2.“黑暗兄弟会”——古老的刺客组织。
兄弟会是一个非常古老的刺客组织,人们如果想要兄弟会帮忙杀人,需要完成一个血腥的仪式来召唤杀手。玩家加入兄弟会完成一系列任务后会成为圣母(一具兄弟会崇拜的干尸)“聆听者”。在玩家成功刺杀帝国皇帝后,兄弟会被帝国的间谍组织“洞察之眼”摧毁,玩家要带领幸存下的人员重组兄弟会并成为组织领导。

3.“盗贼协会”——亦侠亦盗的神秘组织
说到盗贼协会,人们都会嗤之以鼻,坐落于天际东南边陲的盗贼协会可以说是臭名昭著。组织设立在错落复杂的城市下水道中,玩家偷到的赃物可以在这里销赃。加入组织后随着任务的进行,最后玩家会被诺克图娜尔(上古神明)选为夜莺特使,获得一套集颜值和属性一体的夜莺套装。

当然除了这些举例的组织外,还有一些很有意思的组织,比如“冬堡魔法学院”、“食人聚会”、“吸血鬼”等组织等着玩家去亲自探索。
任务玩法
《上古卷轴5》最令人满意的一个地方就是玩家在进行主线任务的同时,还有着非常丰富的支线任务等着玩家进行探索。这一点和《巫师》可以说是一样的,满地图都是任务。
在游戏里,和街上随便一个不起眼的乞丐对话可能就会触发一个支线任务。这些丰富的支线任务和主线任务相辅相成,有的支线任务可能是对主线任务里的一些补充,还有的可以帮助玩家了解这个大陆的历史、信息。

当然在主线任务里有时候随口带过的一个传说或者是一段过往的历史,可能就会对应一个支线任务,帮助玩家完整地搞清楚整个事情的来龙去脉。让这个世界更有真实感和代入感。而且游戏内的任务往往是选择性的,咱俩可以通过在任务中的不同选择,来对任务以及世界造成不同的影响。
玩家在游戏中将化身最后一位龙裔,在一众人马的帮助下获得上古卷轴,并最终在英灵殿联手上古英雄们击败最强对手——上古恶龙奥杜因,拯救天际,谱写一段令后人传颂吟唱的史诗神话。

游戏评价
游戏中有着数不胜数的游戏技能,咱俩需要不断使用来获取熟练度进行技能分配。除了各式各样,各种文化类型的铠甲,武器之外,还有着让人眼花缭乱的魔法,炫酷的技能,华丽的装备,以及自然的美景真的是令人玩过之反复回味、后久久难以忘怀。


今年又正直《上古卷轴5》发售10年整,让我们一起以3DMGAME的评价结束今天的游戏分享
“《上古卷轴5:天际》没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,在当前单机游戏流年不利的情况下,它依然达到了接近完美水准,画面精致细腻同时极具大气,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。与这些优点相比,些许的瑕疵不过是烈日映射下的萤火之光。”
总而言之,只能用“宏大”和“浩瀚”两个词来形容《上古卷轴5》这个完美的游戏。

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