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英雄联盟:各软辅装备的优劣点,选对符文才能发挥最大效果

2024-05-12 20:02:22

辅助作为联盟下路双人组的一位,其在联盟中的地位是有一个发展史的,在联盟远古时期(S1、S2时期)的辅助就真的只是一个辅助,那时候辅助完全就是来凑数的,记得那个时候的排位系统还比较简陋,不能预选位置,所以之前的辅助位基本就专属于五楼玩家,再加上当时玩家的游戏理解不足,故而辅助玩家在很长一段时间都是没什么地位的。

好在后来联盟职业联赛逐渐兴起,玩家们发现职业选手的辅助居然能玩得如此出神入化,他们的辅助仿佛就是一整个团队的军师,再到后来,各式各样的辅助英雄被开发了出来,辅助玩家终于得到了所有人的重视。


在目前的联盟中,辅助英雄大致可以被分为这三种类型“软辅、硬辅和非传统辅助”,软辅是指各类拥有着增益性技能,如风女、奶妈、璐璐和琴女等,硬辅则是指各种坦克型辅助,如日女、牛头和宝石等,至于非传统辅助是指玩家根据版本研究出的套路辅助,如现版本的乌鸦、拳王和小法等。虽然辅助英雄多种多样,且辅助的游戏地位也越来越高,但现在很多玩家依旧不是很喜欢玩辅助这个位置,进而也没什么人去研究辅助装备的差异。


对大部分普通玩家来说,玩辅助的时候都是点开符文推荐,然后在队友的惊愕眼神中选出一个“上山龙与下山虎,下路不由你做主,XXX符文祝你摘得胜利!”,然后选择一款看上去高端的准备推荐,进入游戏后完完全全按照推荐来出装,这种玩法显然是不能体现辅助玩法的真谛,故而今天我们就先来剖析一下“救赎和香炉”这两件软辅必备装备的优缺点并解析一套能发挥其最大功效的符文带法。

救赎


生命值、生命恢复、法力恢复和冷却缩减,救赎这件装备从基础属性加成来看就很适合各式各样的软辅,再加上其被动“增加10%的护盾和治疗效果”和“5500码内友军AOE治疗”的效果,对软辅来说,救赎确实是一件功能性很强的装备。

救赎这件装备有什么优点呢?

首先是救赎独一无二的群体治疗效果,在范围为5500码的一个圆形范围内治疗友军(10+20×等级),同时给予敌军10%的最大生命值真实伤害,这一主动效果不仅可以用来远距离治疗多名队友,而且可以用来抢夺一些战略性物资,如“大龙、小龙和峡谷先锋”,这一点在职业比赛中也曾经出现过。再来是可以利用救赎对小兵造成250真实伤害这一点来解决不可忽视的兵线问题,救赎的施法距离相对来说还是比较远的,那么不管我们是在优势推进还是劣势防守时,都可以用救赎对小兵造成AOE伤害,这可是其他辅助装备不能做到的。


相对于这几个缺点,救赎的缺点有以下三个,首先是救赎所能提供的治疗数值是偏少的,为10+20*目标等级,只能作雪中送炭;另外一个缺点是救赎主动技能的释放需要2.5秒的延迟,需要玩家有相应的预判;最后一个是120S的冷却时间实在太长,在后期团战非常激烈之时,很难保证每一波团战都有救赎。

香炉


香炉作为所有拥有护盾和治疗技能的软辅的首选大件,这件装备在联盟的历史可是非常悠久了,早期的香炉可比现在的猛多了,除了可以给队友提供额外攻速和伤害外,那时候的香炉能提供吸血属性,到现在都还有人人说着当时的梗“全体出香炉”,那个版本也是唯一一个专属于ADC的版本,虽然后续香炉不断被削弱,但其独特的被动技能还是让其备受软辅喜爱

香炉之所以这么受软辅欢迎,第一点原因是它的基础属性太对软辅玩家的胃口了,要知道辅助玩家的经济来源就是那一件破辅助装,辅助简直就是团队五人中最穷的了,但穷归穷,辅助英雄同样需要法强、冷却缩减和法力回复这些重要属性,而香炉恰好就能完美地满足这些要求,2300K的便宜价格给软辅带来了60点法强、10%的冷却缩减和50%的法力回复,这些属性加成对依赖技能的辅助来说性价比简直太高了。


除开基础属性的高性价比外,香炉的三个被动同样是让软辅欲罢不能。

+10%的治疗和护盾强度让软辅可以更好的保护ADC;+8%的移动速度能让辅助快的支援到ADC;给护盾和治疗附加额外攻速加成效果和额外魔法伤害就更不要提了,这被动虽比不上当年,但却依旧生猛。

如此完美的一件辅助装备,它有什么样的缺点呢?这件装备其实是没什么特别明显的缺点,实在要提的话,就是因为被不断的削弱,最后导致这件装备上限变低了,如上文提的一样,香炉在远古时期是真的强,各属性加成都要比现在高得多,虽然价格也因为被削弱而降低了不少,但等比赛进行到后期,这件装备所能带来的收益就明显不够了

符文选择


这两件辅助装备有什么共同点呢?都能提升辅助玩家的治疗水平和护盾强度那我们在符文方面该如何选择才能发挥这两件装备的最大效果?

首先点艾黎艾黎除了可以做主动进攻使用,其还能增强辅助的护盾和治疗技能,且艾黎带来的护盾一样可以被救赎和香炉的被动强化;再来是副系符文中选择生命源泉,这个符文能让友军攻击被自己减速敌人时获得治疗效果,这个符文可以很好的和香炉配合,只要友军不断攻击被我们标记的敌人,香炉带来的增幅就一直存在;然后是复苏这个符文,其直接效果就是提升辅助施放的治疗效果和护盾强度,一般情况5%,血量低于40%时数值提升到10%。


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