英雄无敌3:WOG关于指挥官的几个小技巧,简单却很实用!
2024-06-10 19:45:04

指挥官头盔,后期很有用,因为后期大家都是猛人,指挥官大概率1-2回合后就要躺,没有头盔回城复活麻烦 另外远程攻击意义不大,后期8级兵等级高又硬,其他兵也多,指挥官近战双击+死亡之眼+麻痹,不反击+最大伤害+恐惧。这6个技能组合起来实用性最大。有些8级兵后期“打不动”,需要死亡之眼或者麻痹控一下。 女妖还是星灵还是谁忘记了,开战劝离对方一部分部队最恶心了。

8级兵满级后有了自身特性,也是破坏了游戏平衡(前面7级的没有存在意义了,后期都是8级兵打架) 个人认为幽灵比蒙性价比最高,装备野蛮人斧头,献祭获得双击或不反击,开战主力(主要是后期很多高级兵“打不动”,萌萌无视防御,输出爆表)

最喜欢带着格大炮裸奔,开局直接到结束。带着指挥官,指挥官升级,战车增加,获得弩炮术不带兵16级能干下龙之国。不过也有人说带着女妖不是更爽,直接让一部分敌人加入我方,我一般都是很郁闷,为什么不增加携带部队数量上限。

每个兵种都有提升,他有兵种个经验升级系统,哪怕以前很弱的兵在升满等级的情况下都很变态。比如以前的半兽人没什么出彩的,但是这里升满等级后不但能两次远程攻击,还能无视距离,非常变态,狼骑兵双击不反击。
幽灵比蒙11速,狼骑8速满级11速,大耳怪7速,满级多少速不知道,都不算慢,就是太脆了。

玩这个版本,种族不重要,最喜欢做的就是编辑一整套指挥官宝物之后,开始出去流浪!全靠指挥官一个人打。本来就是一个玩爽的版本!谁会在乎平衡!
新增兵种极具特色,变狼人可以把大多数有生命的兵种转成变狼人,十分有用可克制大多数兵种特,圣侏儒超好用的肉盾,鬼魂越打越多数量上去后圣龙也怕。

平衡是不平衡的,但是十分有趣,尤其是很弱的种族,譬如地狱,简直提升的不是一点半点,大恶魔可以石化敌人,还能升环击,弄不好石化一片,谁受得了。配合可以无视地形的三头,环击火精灵,无视地形鞭子魔,简直最强种族,泰泽那个族也提升巨大,超级厚的九头龙实在不要太猛。
圣骑士经验值多容易升级而且有了硬度无限反击打野很舒服,前期开荒裸奔是很强的。圣师虽然不太行,但帐篷也算无伤打野。圣堂守卫废的的问题一个远程前期伤害不足,一个回蓝但塔楼大多不缺蓝。但是你有没有想过,沼泽的更废,攻击中毒。至于说亡灵,别人会复活,就是无伤打野的关键,而且他会恐惧。
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