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新手看!《梦幻模拟战》是在玩啥?有哪些重点?

2024-11-06 09:17:05

曾经的日系srpg三大殿堂作品之一梦幻派战棋系列《梦幻模拟战》是由Masaya工作室制作,虽然国服已经上线但是身边在玩的人还不是很多,今天会长特意用台服版本为大家讲解一下这款手游的有趣的灵魂玩法在哪里?至于为什么用台服而不用国服,其实就像看看有没有版本差异,当然不可否认的一点是氪金问题。

本作中100%原汁原味还原这一特点,兵种间相互相克,地形要素决定战场格局,战斗策略变得非常重要,战斗过程中更是充分展示华丽派战棋流的风范。

游戏的玩法相当简单,采用了经典RPG的战棋玩法,敌我双方轮流回合进行移动跟战斗,蓝色范围为可移动的范围,红色格子则是可进行攻击的最远距离。

战斗过程是全自动攻击的,我们需要做的就是移动位置、选取攻击目标或使用技能。

游戏中虽然每一名角色都设有稀有度跟等级的差异,但游戏更重要的是兵种克制,步兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、骑兵克制步兵,僧侣克制魔物、弓兵克制飞兵,当然也存在三种没有相克关系的水兵、法师、刺客,兵种之间的克制关系会大幅影响攻击防御,运用兵种相克来攻击敌人才能达到事半功倍的效果。

兵种除了拥有相克关系之外,每种兵种都拥有不同的能力跟特性,像是飞兵的移动距离最远,并且拥有无视地形移动的特性,而水兵则是在水中更能发挥能力、上了陆地就大幅衰弱。

游戏另一个非常重要的要素就是地形,不同的地形会直接影响到该位置的部队防御,从一般地形0%加成到最高30%加成的城墙,都是足以决定战局胜负的因素。

而这些地形不单单只是影响该位置的部队防御,还会直接影响到部队的移动力,骑兵在树林地形中的移动距离会大幅降低,而其余的部队如枪兵、步兵、弓兵则不会受到树林影响,而山地地形则会影响除了飞兵之外的所有兵种移动距离,水兵则是在陆地上会大幅降低移动跟战力。

游戏的部队可以分为英雄跟士兵两个部分,每一只部队都是由一名英雄带领众多士兵,游戏初期的士兵都是跟着英雄的职业来决定,随着英雄等级提升跟转职之后,英雄可以携带的士兵种类会越来越多,可以根据战局的需要来调整部队的士兵种类。

游戏中三主角之一的格尼尔,初始登场为见习士官只能带领枪兵,转职士官后可以额外选择骑兵,如果转职骑士长还能选择飞兵,每一个转职都拥有自己特殊的职业技能跟能力。

英雄转职除了满足等级条件之外,还需要收集进阶材料,这些进阶材料可以在时空裂缝中获得,时空裂缝挑战中如果满足特定成就,还可以获得额外的奖励,时空裂缝也是获得三大主角碎片的主要来源之一。

游戏中的士兵兵种多达89种之多,每一种兵种都有各种不同能力强化的分支高阶兵种,高阶兵种需要通过练兵场的训练强化才能解锁,解锁后英雄才能选择高阶兵种。

练兵场是在第七章之后开放的玩法,玩家可以在这里进行训练士兵,强化各兵种的能力跟解锁高阶兵种。

游戏在配音方面全部是日语配音,另外经典原版BGM也穿插其中,今天主要跟大家讲的是游戏玩法向的内容,剧情不在其讨论之类不过剧情也很庞大,改天给大家讲讲剧情配音方面的内容。


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