《骑马与砍杀》霸主 低难度低战损战争技巧
2024-07-26 13:02:48

骑砍2作为一款玩家们期待了十年已久的游戏,自然有其出彩的地方。前作丰富的自由度,真实的战斗动作,带领军队在大陆东征西讨的畅快体验,都是玩家们翻来覆去,打上无数mod,多次游玩这款游戏的原因。
不过,新发布的骑砍2除了吸引老玩家,也会吸引相当一部分新玩家。游戏玩到中期,坐拥近百部队时,大家可能就会感觉打着打着,战损就高了上去。那些辛辛苦苦升上去的高级兵,死一个都心疼。今天,彪人就为大家带来一个新手都能轻松学会的无伤打团技巧。
1.部队编成

斯瓦迪亚远程也很强,所以多放一些
这里默认用制作组的宠儿-斯瓦迪亚作模板说明,部队编成比较简单,主要是看对战敌方阵容。目前可以整个游戏的阵容可以分为两个-库塞特,和库塞特以外的国家。库塞特以外的国家兵种构成都比较一致,都是骑兵+步兵+射手的组合,三者数量一般较为均衡,大多数情况下我们也都采用这种配兵方式。以90人口部队为例:近战步兵30左右,远程步兵多一些,40人左右,骑兵20左右即可,在对战120以下敌方部队时完全可以做到无伤
2.作战方式
开场先确认情况,若敌方主动进攻可以采取守势,找一块高低呆着,远程在前,近战在后,骑兵跟随自己。如果敌方不主动进攻也没关系,我们聚拢部队慢慢往对面靠,直到步兵距敌方110米左右,在这个距离继续摆下“远程在前,近战在后,骑兵跟随自己”的阵容。
由于我们远程部队较多,敌人挨了几轮箭雨后一般会开始主动进攻。我们带领骑兵从左翼或右翼冲上去,和敌方骑兵对冲一波。
然后不要做停留,不要做停留,不要做停留!重要的事情说三遍,不要害怕对方的骑兵冲击自己的步兵,因为在箭雨的作用下,对方骑兵稍稍停顿后就会损失惨重。我们继续向前绕到敌人后方。这时候敌方的弓箭手会停下来射你的骑兵,在这一原因下,他们的远程与近战就脱节了,利用这个机会冲击一波对方的远程部队,目的不在杀伤,在于吸引对面的远程火力。

这里可以看到对方远程部队的火力被我们吸引,和近战部队脱节了
这时可能会出现两种情况:对方近战部队回头打你的骑兵部队,或是对方近战部队继续向你的步兵杀过去。前一情况下,我们不做纠缠,向敌方部队后方暂时走一走,对方的步兵会因为回头打骑兵,从而被我们的远程部队被射,死的会很快;在后一情况下,对方步兵会很快冲到我们的步兵阵线之前,在他们即将冲到脸上前按下命令,让近战步兵向前顶。同时,我们带着的骑兵部队离开对面远程步兵阵线,直接往己方步兵冲去,合理控制时机,配合己方步兵,可以打一个完美的包夹。

好不容易冲到我们步兵面前的敌方步兵

一秒不到就惨遭我方骑兵包夹
这时候对面的步兵很快就会迅速溃灭,之后马上下令骑兵冲锋,就是收割人头的时候了。

最后的战损比也非常舒服
3.战术优劣
这套战术的优点是,可以应对大多数国家的部队,只要对方不比自己人数多太多,那基本就是无伤无损,非常舒服。
但同时,他的缺点也很明显,集团战时,面对无脑送的友军,自己这点人阵形再好也没用,不如和友军一起All in来得痛快。并且,这套打法对于兵种练度有一定要求,近战步兵再菜都行,但远程一定要等级高一些,骑兵也要有至少10-15人,不然火力压制+骑兵穿插就很难实现了。

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