讨论下花农最爱的DNF百万防御!强化党出来力挺强化
2024-11-13 10:18:25
一些说明:
满防御主要看面板里面的减伤百分比,超过100%就是百万防御,不过数值可以更高,像我的物理免伤是142%,魔法减伤是137%。差不多110%之后物理防御和魔法防御数值会变成白色。通过计算,差不多一套+14的紫色轻甲就可以达到百万防御。
布甲因为基础物理防御太低,比较难达成,所以时装和徽章也需要配置物理防御。
除了百万防御外,还可以堆一下异常抗性、回避率之类,最好的办法当然是强化带有这类属性的装备。
堆了防御一般来说输出会很低,这时候要靠一把+13以上的武器来进行弥补。
说实话一套高强还是挺贵的。我身上这套弄了很久的说,手上爆的+12、+13不计其数。
土豪可以试着增幅满防御,费用是强化的几十倍。目前也看到过一些壕一套增幅13重甲满防。
1、百万防御与攻击的算法,一个是加算,一个是乘算。
二者的最大区别是,防御类一般有个绝对上限值,在未溢出的情况下是越高越好,数值上是不断接近绝对上限的。
而攻击类没有绝对上限,对DNF来说,应该着眼于整体攻击角度的提升,最大化争取乘算优势。
2、已知基础防御减免和高强减免是加算,免伤率超过100%可以使大多数伤害变为1点。
高强的百分比减伤:标准装为+14紫。
通常布甲是很难堆防御的。护甲2000左右的55布甲职业套要想达到118需要3件+15,2件+14紫装。而同等级的板甲有1W左右防御,仅需4件+13,一件+14。二者的费用差距10倍左右。
3、绝对属性抗性达到220可全额免疫属性攻击。不过对于无属性攻击是无效的。(60版本是150,70版本后是220)
4、绝对异常抗性达到200可全额免疫异常状态攻击。状态不免疫,状态伤害如中毒出血这些免疫。(比较好堆,两件天空时装就72了)
5、一些装备的特殊减伤:(60版本,现在这类的装备更多了)
回避率:龙鸣衣服5%,修行者2%。
特效:印纹30%远程,秘银5%,杀戮暴击30%,超合金破招暴击50%。
额外:时装物理防御,魔法防御,物理减伤,魔法减伤,回避,异常抗性。现在还有无敌、伪装这类的装备。
6、研究:如何堆百万防御?
官方公式:
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级×200+自身防御)
减伤百分比=自身防御百分比+自身强化减伤百分比+皮肤额外减伤百分比
最终防御效果=对方基础攻击×(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击×(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
(注:PVP时攻击方等级系统设定约为100 )
1、我们首先看基础防御,影响基础防御的一是护甲类型,二是护甲等级。
同级别的情况下,五种护甲的基础防御从布到板是比例是1:2:3:4:5,这个比例是不会变的,布甲的防御算1的话,板甲就是5。
例如游戏中55职业套上衣基础防御分别是
布甲:720
皮甲:1440
轻甲:2160
重甲:2880
板甲:3600
装备等级每5级差距固定的防御数值(颜色品级差一档也等同于装备等级5级)。五种护甲的差值不同,分别是:
布甲:60
皮甲:120
轻甲:180
重甲:240
板甲:300
最低级的20紫板甲的防御有1500,依然超过55级别紫布甲上衣的720
目前DNF中大概2000防御可以减免5%伤害,大家记住5%这个概念。
2、接下来算强化防御,强化防御只与物品品级有关
标准的百万防御套是轻甲强化14一套,紫装+14到17这一段每强化一次都提高5%。
+14紫=+13.5粉=+15蓝=+17白
3、接下来算体力或精神,每5点减免1点伤害
4、强化的追加减免
一般人的精神只能减免很少伤害(附魔60精神=12点魔法伤害)。高强后才会给力
1、体力精神的作用是减少固定伤害,具体公式是每提高5点,受到的物理或魔法伤害-1 ;
2、最终防御效果=对方基础攻击×(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击×(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
打个比方 :怪物魔法攻击力1000 ,你装备减少50%伤害,精神300 ,无强化。那这怪物给你造成的伤害就是 1000×50%-300/5=500-60=440。打上60精神附魔后能追加减少12点,伤害变成440-12=428,仅仅追加减免了2.7%的伤害。
高强后就不一样了,当你魔防达到减免90%伤害时,刚才那只怪物给你的伤害是1000×10%-300/5=100-60=40。(先忽略强化追加减伤好了)此时你打上的60精神能将伤害降低到40-12=28,追加减免了30%的伤害!!!
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