还原真实的平民强度,我们大可不必强度焦虑#原神攻略
2024-05-20 12:48:26
真实的平民练度是什么样子?为什么我们并不需要强度焦虑?
什么叫做平民练度?本期让我这个原神强度的地板,给各位还在强度上求索的玩家降降压。我们以统辖矩阵为例,它在大世界有66万的生命值。
·首先上场的是无手法的万达国际绝弦达达利亚,2+2的攻击力散件西风枪香菱、西福斯842精通的万叶祭礼剑班尼特,18.5秒解决了战斗,DPS是3.6万。同样3.6万DPS的还有五金XP队白草八夜,试作金珀白术、577精通的专武纳西姐,西凤夜阑和流浪八重。

·接下去是老牌的T0队伍胡夜行,没有钟离上一个莱依拉,精3的匣里堂主祭礼行秋、西风夜兰,无练度的莱依拉,耗时是20.2秒,DPS为3.3万。
·然后是经典的雷国一命鱼又雷神、西风香菱、祭礼剑班尼特以及祭礼剑这个号没有练过的挂水工具人行秋,耗时为21.5秒,DPS为3.1万。

·然后是绫人纯水、绿剑绫人、西风夜兰,有练度的祭礼剑行秋加虽然没有练度,但最可爱的琳妮特,耗时21秒,DPS为3.2万。

·接着是须你的经典队伍草行久加心海,无练度的挂水祭礼行秋,80级未突破流浪乐章296精通的纳西姐,926精通铁蜂刺大毕业的久岐忍和祭礼心海耗时231秒,DPS为2.9万。
·最后是两支枫丹的新队伍林尼,一般我不这么组的三火队,破魔弓林尼猎人套,双暴30.4%和199.2%。天空小刀班尼特、薄荷枪香菱和二命沙糖耗时为25.3秒,dps为2.6万。压轴出场的就是全网狂吹的那维菜特,也就那样的队伍试作金珀的那维菜特猎人套,双暴是42.3%+177.4%,西风香菱、西福斯842精通万叶和千岩钟离,耗时23秒,DPS2.9万。

看完这一溜的演示,不知道各位旅行者有些什么想法呢?我想有些玩家一定会觉得这毫无练度,一点都不强。但是就是这样子的练度在原神中大世界基本上乱杀。深渊只要难度不是特别高的大渊也是可以打满的。比如说当下4.0和4.1的这两期。

所以回到本期的主题,玩原神需要有强度焦虑吗?显然是不需要的。因为这个游戏的难度要求本身就不高,像我这样一个不追求练度和配置的摆烂玩家也能完成90%以上的游戏挑战。拿到原石奖励,所以如果一个玩家强度焦虑,说明这个玩家大概率已经被社区关于强度的言论裹挟了或者说是洗脑了。
要知道强度党追求的是更高、更快、更强,他们挑战的是自己账号的强度极限,他们对于角色的评价标准往往也是高于这个游戏设置的难度的。也就是说如果一个玩家长期浸润在强度社区中,自然会跟着舆论用更高的标准去做判断去进行游戏,那高标准就意味着高投入。

不管是氪金还是肝圣遗物还是花时间,这就让误以为自己是强度党的玩家,天天用高标准要求自己自然会觉得玩的很累或者焦虑了。更不要说,有的玩家一定会遇到PvP、拉踩我比你更厉害的魔怔人,以及那些利用信息差去博取流量的营销号。
说什么今天V3削弱?明天V4加强,人权角色必抽!所以有时候逼着自己去肝图、去氪金的,恰恰就是这样一个社区氛围。毕竟互联网是情绪放大器,也是信息茧房,我们很容易在单一的认知里面越走越深。有的时候主动的换一换环境,扩大一下我们关注的范围,就能看到完全不一样的风景。

就比如说当下,如果去看一条关于原神最近流水的视频,下面一定充斥着原神凉了,割韭菜。垃圾游戏这样的评论,但是如果去看一下二创的视频。
下面的评论那叫一个积极、有趣、其乐融融。所以强度焦虑在我看来更多的时候是玩家自己给自己创造的枷锁,是想象出来的一片乌云,其实很多时候它是不存在的。好的那么我是提瓦特地理,我们下一期再见吧。
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