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魔兽争霸3:没有伤害的沉睡技能,这4大优势却难被超越

2024-10-10 09:03:18

所有指向性控制技能中,恐惧魔王和少数野外单位拥有的沉睡技能,算是最特殊的存在。原因在于,这个技能没有任何伤害的同时,控制效果还会因目标单位受到伤害而中断。可就是这样一个看上去不那么理想的控制技能,却有着4个其它指向性控制技能无法企及的强势点。

持续时间长

沉睡技能控制效果的持续时间,远超其它指向性控制技能,是最大优势所在。正面交战中,技能效果可以被打断的设定,在一定程度上限制了技能的实战发挥。可无论是在辅助练级的过程中,还是取得优势追击对手时,远超其它技能的控制持续时间,都能让玩家赚够便宜。尤其是在追击过程中,使用风暴之锤、妖术等技能只能留下1个单位时,有沉睡技能辅助留下2到3个单位也会非常轻松。

消耗低

随着技能等级提高,魔法值消耗大幅度降低,同样是沉睡技能的强势点所在。因为魔法值消耗更低,交战过程中,恐惧魔王使用沉睡技能的次数自然会超过其它指向性控制技能一些。虽说恐惧魔王自身属性有些尴尬,沉睡技能还没有伤害,可魔法值消耗低的设定,也让亡灵一方,在有了高等级恐惧魔王后,在打断对手施法、抢先手和限制关键单位上都有着极好的表现。

冷却时间短

全等级6秒的冷却时间,也是沉睡技能的强势点所在。有了这个技能加持,任何种族在面对恐惧魔王时,哪怕占据了一些优势,也不得不给英雄带上回城卷轴。否则,6秒的冷却时间,足以让英雄无法通过单传逃离的设定,将让英雄的阵亡概率大幅度提升。若是不带上回城,即使已经占据了一些优势,也会随着英雄的阵亡逐渐丧失优势,甚至逐渐进入劣势。

施法距离远

控制技能施法距离的远近,对能够抢到先手影响极大。日常对局中,亡灵在有了死亡骑士和巫妖,想在三发位上选择一个带有限制能力的英雄时,会考虑恐惧魔王的主要原因就在这里。毕竟,沉睡虽然没有伤害,还会被对手打断效果,可800的施法距离与自身近战英雄,位置本就靠前的原因,让其更容易配合部队去打先手,让对手难以在第一时间打出伤害或者控制效果。


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