平民草神超强配队推荐!武器、圣遗物、天赋技能、配队
2024-08-09 11:47:34

小草神的基础面板,90级的基础攻击力为299点,在游戏中属于中上水平,突破属性加的是元素精通115,纳西妲自己也是一个主堆精通的角色。

小草神的普通攻击总共四段,非常可爱,重击则是用鼠标箭头向右上圈选,联想到我们的现实生活,这种设计非常的新颖有趣,不过因为小草神的普攻和重击不受天赋二的暴击率加成,所有不容易暴击,伤害也比较一般,出发蔓激化反应,暴击一下也只有7000左右。

再看纳西妲的核心技能,元素战技所闻遍计,分为点按和长按,长按会进入瞄准状态,类似于拍照,来选定一定数量的敌人,上限为8个。

被命中敌人会被施加“蕴种印”状态,处于该状态的敌人将在一定距离内互相连结,当其中一名敌人受到元素反应,或者受到草原核伤害时,纳西妲会基于攻击力和元素精通,对所有被连结的敌人释放“灭净三业”,造成草元素伤害。

然后我们再来看看草神的大招心景幻成。

纳西妲展开“摩耶之殿”领域,目前看下来,最有用的是雷元素队友减E技能的间隔时间,原先的2.5秒可以被减到1.7秒,能更频繁的上草更利于草元素反应,其他的双火元素时,E技能伤害提升40%,相当于一个草伤杯,双水元素时,大招时间从15秒延长到24秒,搭配固有天赋一,能给队友提供更久的前台精通,大招耗能为50,实战中不需要刻意去堆充能。

再看草神的固有天赋,天赋一,纳西妲释放大招时,会基于队伍中精通最高角色的精通,为当前场上角色提供精通,上限为250点,刚好1000点精通时可以堆满,草神自己堆精通也比较容易,队友堆精通,像超绽放的久岐忍上千精通也是完全没问题;

固有天赋二,刚好1000点精通时就能堆满,看来这摆明了是让我们往死里堆精通,草神专武能提供265的精通,突破属性115精通,沙杯冠主属性精精精187精通×3,加起来就有941的精通,再加上副词条队伍提供等,1000点的精通还是很容易达到的。

再看草神的生活天赋,对于采集琉璃袋劫波莲等长在悬崖上的采集物来说,还是挺有用的,综合看下来,纳西妲的核心技能就是E技能,大招主要起到增幅E技能和给队友加成的作用,所有纳西妲的天赋加点优先级是E>Q>A。

然后我们再来看看草神的命之座。一命,队伍不需要凑什么双火双雷,就可以吃满最高加成,像久岐忍打超绽放反应,队伍里往往只有一个雷,这时候一命就能保证最高效果。

二命,本身聚变反应的伤害是不会暴击的,这算是一个更改游戏底层机制的一个命座,像草原核原先30000多的伤害,暴击一下为60000,相当于有20%的概率多产出一个草原核,搭配妮露进水草绽放队,面对群怪时效果更加爆炸。减防是非常稀有的乘区,不同于雷神二命和八重六命的60%无视防御,草神减防的收益是全队都能吃到的,对伤害的实际提升为17%左右,这也可以让之前没抽命座的雷神和八重玩家也能够体验低配版满命的效果。

接下来,我们看三命,E技能等级提升3级,对纳西妲自己的伤害提升为8%左右。

四命,带专武的情况下,草神的精通就有940多了,再加上四命很容易超过1000点,而草神精通超过1000点时再堆,收益会大减,所以高命草神圣遗物主属性更推荐带精精暴或者精草精或者精草爆。

五命,大招等级提升三级,不止伤害的提高,纳西妲的E技能的间隔时间,也会随着大招等级的提高而减少,13级时最高可以减到1.71S,相比其他角色的五命用处较大。

最后再来看看六命,类似于夜兰满命的效果,给了草神一定的战场输出能力,对草神的实际提升为65%左右,缺点就是需要在草神开大后,短时间内释放,流程循环相对不够自由。

综上所述,纳西妲的关键命座其实就是:一命、二命和六命,平民0命就能玩,二命对全队的提升作用明显,满命解锁战场玩法。

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